Règles du jeu de Règles du jeu Uno No Mercy

Règles du jeu Uno No Mercy

Mattel

Mattel Games UNO Toon Geen Genade - UNO No Mercy - Jeu de cartes

€ 11,-

Guide de jeu pour 2 à 6 joueurs

Publié le 25 août 2026

Uno No Mercy est une variante particulièrement intense et impitoyable du célèbre jeu de cartes Uno. Le but reste de vous débarrasser de toutes vos cartes au plus vite ou d'éliminer vos adversaires grâce à des cartes Action redoutables. Si vous manquez de vigilance, les pénalités s'accumulent à toute vitesse et c'est l'élimination directe.

Règles du jeu Uno No Mercy

Spelregels

Règles du jeu Uno No Mercy

Guide de jeu pour 2 à 6 joueurs

Totaal
20 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Uno No Mercy kaartenspel

Spelonderdelen

  • 168 Uno No Mercy speelkaarten

Speluitleg

  1. 1Schud het complete deck van 168 kaarten en geef iedere speler 7 gesloten handkaarten.
  2. 2Plaats de overgebleven kaarten als gesloten trekstapel op tafel en draai de bovenste kaart om als aflegstapel.
  3. 3Speel om de beurt met de klok mee een kaart die past op kleur, getal of symbool.
  4. 4Trek net zo lang kaarten van de trekstapel als je geen geldige kaart kunt spelen tot je wel kunt afleggen.
  5. 5Stapel trekkaarten van gelijke of hogere waarde op elkaar om strafkaarten door te geven en te verhogen.
  6. 6Voer handwissels uit bij het spelen van een 7 (één-op-één) of een 0 (iedereen geeft door).
  7. 7Elimineer spelers direct zodra zij 25 kaarten of meer in hun hand verzamelen.
  8. 8Roep duidelijk 'UNO' wanneer je nog maar één kaart in je hand hebt.
  9. 9Win het spel door als eerste al je kaarten weg te spelen of als laatste speler over te blijven.

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But du jeu

Le but principal d'Uno No Mercy consiste à être le premier joueur à vous débarrasser de toutes vos cartes en posant une carte compatible sur la défausse. Cette édition spéciale propose toutefois une condition de victoire alternative : l'élimination directe de vos adversaires. Dès qu'un joueur accumule 25 cartes ou plus en main, la règle dite « Mercy » s'applique et celui-ci est immédiatement éliminé. Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à jouer votre dernière carte ou lorsque tous les autres joueurs autour de la table ont été éliminés par la règle Mercy.

Contenu de la boîte

La boîte d'Uno No Mercy contient un paquet bien plus imposant que celui du Uno classique, permettant d'intégrer de lourdes pénalités de pioche et des cartes d'action supplémentaires. Le jeu se compose de cartes solides dotées d'icônes lisibles et de couleurs vives.

  • 168 cartes de jeu (incluant les cartes chiffres, les cartes « Piochez » jusqu'à +10 et les cartes d'action spéciales)
  • Livret de règles comprenant les règles de base et de tournoi officielles

Mise en place de la partie

Désignez d'abord un donneur. Celui-ci mélange soigneusement l'ensemble des 168 cartes et en distribue 7 à chaque joueur. Les joueurs gardent leur main secrète. Le reste des cartes forme une pioche face cachée au centre de la table. Retournez ensuite la première carte de la pioche pour lancer la défausse. Si la carte de départ est une carte Action, le premier joueur (à gauche du donneur) en applique immédiatement l'effet. S'il s'agit d'une carte Joker, ce joueur choisit la couleur de départ.

Déroulement d'un tour

La partie commence par le joueur à gauche du donneur et tourne dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, vous jouez une carte de votre main correspondant à la couleur, au chiffre ou au symbole de la carte supérieure de la défausse, ou une carte Joker noire. Si vous ne pouvez pas jouer de carte valide, vous devez piocher jusqu'à obtenir une carte jouable et la poser immédiatement. Uno No Mercy intègre des règles uniques comme le « Stacking » (cumul) : si l'on vous attaque avec une carte de pénalité de pioche, vous pouvez transmettre et augmenter cette pénalité en posant une carte de pioche égale ou supérieure. Poser un 7 vous oblige à échanger toute votre main avec un joueur au choix, et avec un 0, chaque joueur passe sa main complète à son voisin selon le sens du jeu.

Quand la partie s'arrête-t-elle et qui l'emporte ?

La partie s'achève dès qu'un joueur a joué sa toute dernière carte et se retrouve donc la main vide. N'oubliez pas de crier immédiatement et à haute voix « UNO » dès qu'il ne vous reste plus qu'une seule carte en main. Le jeu peut aussi se terminer prématurément si tous les adversaires sont éliminés grâce à la règle de la Pitié (Mercy) : quiconque accumule 25 cartes ou plus à n'importe quel moment défausse toutes ses cartes et quitte la partie. Le dernier joueur en lice gagne alors automatiquement. Si vous jouez avec le décompte des points, le gagnant remporte des points sur la base des cartes encore détenues par les autres joueurs.

  • Vergeten 'UNO' te roepenals je nog één kaart overhoudt en je roept geen UNO voordat de volgende speler begint, moet je voor straf 2 kaarten trekken zodra iemand je betrapt.
  • Onjuist stapelenje mag alleen stapelen met een trekkaart die gelijk is aan of zwaarder is dan de actieve straf (bijvoorbeeld een Neem 4 op een Neem 2, maar nooit een Neem 2 op een Neem 4).
  • Slechts één kaart trekkenals je niet kunt spelen, trek je niet één kaart, maar blijf je doortrekken tot je een kaart vindt die direct kan worden gespeeld.
  • De Mercy-regel uitstellen: zodra je hand de limiet van 25 kaarten bereikt, lig je direct uit het spel; je mag niet eerst proberen om kaarten weg te spelen in je beurt.

Erreurs fréquentes

Comme Uno No Mercy intègre des mécaniques bien plus strictes et différentes du jeu de base, certaines erreurs de règles sont régulièrement commises.

Variantes et conseils tactiques

Exploitez intelligemment les cartes Action « Défausser tout » (Discard All) : elles vous permettent de vous débarrasser de cette carte ainsi que de toutes les autres de la même couleur dans votre main en un seul tour, une technique redoutable pour désengorger votre jeu. Soyez également stratégique avec les cartes 7 et 0. Si un adversaire est sur le point de l'emporter, posez un 7 pour échanger votre main avec la sienne et récupérer son avantage. Enfin, gardez vos attaques les plus puissantes, comme les « +6 » et « +10 », pour cibler un joueur ayant déjà une main bien remplie afin de le propulser directement au-delà du seuil éliminatoire des 25 cartes.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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