Règles du jeu de Trefl Spy Guy - Détective - Dès 5 ans

Trefl Spy Guy
Trefl Spy Guy - Jeu de société détective - Dès 5 ans
€ 15,19
Explications du jeu pour 1 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Spy Guy est un jeu coopératif d'observation et de recherche pour les jeunes détectives et toute la famille. En équipe, aidez Spy Guy à retrouver le rusé voleur Dr Moritz dans la ville animée. En coopérant efficacement pour repérer les bons indices sur l'immense plateau avant la fin du sablier, tentez de rattraper le fuyard avant qu'il ne s'échappe en bateau.

Spelregels
Trefl Spy Guy - Détective - Dès 5 ans : règles du jeu
Explications du jeu pour 1 à 4 joueurs
20 min
1-4 spelers
Spelmateriaal
- Groot puzzelspeelbord
- Zandloper
Spelonderdelen
- 2 houten speelfiguren met voetjes
- 56 aanwijzingenkaarten
- 10 zoekfiches
Speluitleg
- 1Leg het lange speelbord in het midden van de tafel of op de vloer.
- 2Plaats Spy Guy op het startveld en zet Dr. Moritz op zijn gemarkeerde voorsprongpositie.
- 3Schud de aanwijzingenkaarten en leg ze als een gedekte trekstapel klaar.
- 4Draai de bovenste kaart om en start direct de zandloper.
- 5Zoek gezamenlijk naar het afgebeelde voorwerp op het bord en leg op elk gevonden exemplaar een fiche.
- 6Stop met zoeken zodra de zandloper leeg is en tel de geplaatste fiches.
- 7Beweeg Spy Guy net zoveel velden vooruit als het aantal gevonden fiches.
- 8Verplaats Dr. Moritz het aantal stappen dat onderaan de getrokken kaart staat aangegeven.
- 9Haal de fiches van het bord en controleer of Spy Guy de boef heeft ingehaald of dat Dr. Moritz de boot heeft bereikt.
Trefwoorden: trefl spy guy - detective - vanaf 5 jaar spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
But du jeu
Le but de Spy Guy est de rattraper ensemble le voleur Dr. Moritz avant qu'il n'atteigne le bout du parcours pour s'enfuir en bateau. Vous ne jouez pas les uns contre les autres, mais vous formez une seule et même équipe. Plus vous trouvez d'objets cachés sur le grand plan de la ville dans le temps imparti, plus Spy Guy peut avancer rapidement sur la piste. Si Spy Guy atteint ou dépasse la case du Dr. Moritz, vous remportez la partie ensemble.
Contenu de la boîte
Le jeu contient les éléments suivants :
- 1 grand plateau de jeu (composé de plusieurs pièces de puzzle de plus d'un mètre de long)
- 2 figurines avec socles (le détective Spy Guy et le voleur Dr. Moritz)
- 56 cartes Indice
- 10 jetons Indice (marqueurs ronds)
- 1 sablier (minuteur)
- Règles du jeu
Déroulement d'un tour de jeu
Chaque manche se déroule en plusieurs étapes bien précises au cours desquelles tous les joueurs participent en même temps. Un joueur retourne la première carte de la pioche. Celle-ci présente un objet spécifique à retrouver dans la ville, ainsi qu'un chiffre indiquant le nombre de cases dont le voleur va avancer. Retournez immédiatement le sablier. Tout le monde cherche alors en même temps un maximum d'exemplaires de cet objet sur le plateau. Dès qu'un joueur en repère un, il y pose aussitôt un jeton. Lorsque le temps du sablier est écoulé, la recherche s'arrête immédiatement. Comptez le nombre de jetons posés : pour chaque objet trouvé, Spy Guy avance d'une case en direction du Dr. Moritz. Ensuite, le Dr. Moritz avance du nombre de cases indiqué au bas de la carte tirée. Retirez enfin tous les jetons du plateau avant d'entamer la manche suivante.
Fin de la partie et victoire
La partie peut se terminer de deux manières. Si Spy Guy arrive sur la même case que le Dr. Moritz ou le dépasse après son déplacement, le voleur est capturé et tous les joueurs remportent la victoire ensemble. En revanche, si le Dr. Moritz atteint la dernière case près du port et monte sur le bateau avant que Spy Guy ne l'ait rattrapé, le bandit s'échappe et toute l'équipe perd. Vous pouvez alors immédiatement retenter votre chance pour résoudre le mystère encore plus vite !
- Vergeten te stoppen met zoeken zodra de zandloper helemaal leeg is doorgelopen.
- Hetzelfde voorwerp dubbel markeren met meerdere fiches in plaats van unieke exemplaren te zoeken.
- Vergeten om Dr. Moritz na elke beurt te verplaatsen met het aantal stappen op de aanwijzingenkaart.
- De fiches op het bord laten liggen voor de volgende ronde in plaats van ze terug in de voorraad te leggen.
Erreurs fréquentes
Pendant la partie, faites bien attention à ces erreurs courantes :
Variantes et conseils
Pour rendre la partie plus accessible aux très jeunes enfants, vous pouvez laisser le sablier de côté ou ne le retourner qu'après avoir pris le temps d'observer la carte. Vous pouvez également faire démarrer le Dr Moritz plus près de Spy Guy afin de réduire son avance. Vous cherchez au contraire plus de défi ? Donnez une plus grande longueur d'avance au Dr Moritz au départ, ou appliquez la règle selon laquelle un jeton ne peut être posé que s'il est validé à l'unanimité par les autres joueurs.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Questions fréquentes
Meer spelregels

Règles du jeu de Règles du jeu Dixit
Explication des règles pour 3 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu 30 Seconds
Explication du jeu pour 2 à 5 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Azul
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Ark Nova
Explication des règles pour 1 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Boggle
Explication des règles pour 1 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du Backgammon
Explications du jeu pour 1-2 joueurs
Verder lezen

Jeux de société faciles pour adultes
Des jeux accessibles aux règles simples pour un plaisir immédiat

Jeux de société populaires pour toutes les tables
Pourquoi certains jeux continuent de surprendre après des dizaines de parties

Meilleurs jeux de société de stratégie
Profondeur, tactique et défi pour adultes autour de la table de jeu

Jeux de société d'ambiance pour adultes
Les meilleurs jeux de discussion pour une soirée hilarante entre amis

Choisir ses jeux de société stratégiques
Trouvez le jeu expert idéal pour une soirée captivante, riche en tactique et en profondeur

Les meilleurs jeux de société à faire avant 30 ans
Des jeux épiques et des soirées inoubliables pour la vingtaine

Comment préparer la partie
Assemblez les pièces du plateau de jeu comme un grand puzzle au centre de la table ou sur le sol, afin que tout le monde ait une bonne visibilité sur les détails de la ville. Placez la figurine de Spy Guy sur la case de départ, au début du parcours. Installez le Dr. Moritz sur sa propre case de départ indiquée, située un peu plus loin sur le chemin. Mélangez le paquet de cartes indices et disposez-le en une pioche face cachée à côté du plateau. Gardez les dix jetons et le sablier à portée de main de tous les joueurs.