Règles du jeu de Règles du jeu Take it Easy!

Règles du jeu Take it Easy!

Garden Yahtzee - Jeu de dés

€ 12,99

Explication des règles pour 1 à 6 joueurs

Publié le 25 août 2026

Take it Easy! est un jeu de pose de tuiles et de réflexion tactique où chaque joueur utilise exactement les mêmes tuiles en simultané. L'objectif consiste à créer sur son propre plateau des lignes de couleur continues reliant un bord à l'autre. En fin de partie, le joueur ayant formé les lignes ininterrompues les plus rémunératrices remporte la victoire.

Règles du jeu Take it Easy!

Spelregels

Règles du jeu Take it Easy!

Explication des règles pour 1 à 6 joueurs

Totaal
20 min
Aantal spelers
1-6 spelers

Spelmateriaal

  • Take it Easy! speelborden
  • Zeshoekige tegelsets
  • Scoreblok en pen

Spelonderdelen

  • 6 speelborden met 19 vakken
  • 6 sets van 27 tegels (1 set per speler)

Speluitleg

  1. 1Geef elke speler een eigen speelbord en een set van 27 identiek gemarkeerde tegels.
  2. 2Wijs één speler aan als omroeper; deze legt zijn 27 tegels gedekt neer.
  3. 3Alle andere spelers leggen hun 27 tegels open en overzichtelijk gesorteerd rond hun bord.
  4. 4De omroeper trekt blind een tegel en noemt de drie getallen hardop.
  5. 5Iedere speler pakt dezelfde tegel en legt deze op een willekeurig leeg vakje op het eigen bord.
  6. 6Zorg dat alle tegels met de cijfers rechtop worden geplaatst zonder ze te draaien.
  7. 7Herhaal dit proces totdat alle 19 vakken op ieders speelbord vol liggen.
  8. 8Controleer alle 15 lijnen: bereken de score voor elke voltooide lijn door de lijnlengte te vermenigvuldigen met de getalwaarde.
  9. 9Tel alle punten bij elkaar op; de speler met de hoogste score wint.

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But du jeu

Le but de Take it Easy! est de marquer un maximum de points en plaçant judicieusement des tuiles hexagonales sur votre propre plateau de jeu. Chaque tuile comporte trois lignes de chiffres colorées qui la traversent dans différentes directions. Vous tentez de former des lignes complètes où un même chiffre se prolonge sans interruption d'un bord à l'autre du plateau. À la fin de la partie, seules les lignes ininterrompues et totalement complétées rapportent des points ; plus les lignes sont longues et les chiffres élevés, plus vous accumulez de points.

Contenu de la boîte

Le matériel de jeu de Take it Easy! se compose de sets bien distincts, garantissant à chaque joueur une configuration de départ identique. Avant de vous lancer, vérifiez que la boîte contient bien tous les éléments :

  • 6 plateaux de jeu hexagonaux (comportant chacun 19 cases vides)
  • 6 séries de 27 tuiles hexagonales (chaque série possède sa propre couleur de dos)
  • 1 bloc de score
  • Règles du jeu

Mise en place du jeu

Chaque joueur reçoit un plateau individuel et une série de 27 tuiles hexagonales d'une même couleur de dos. Un joueur est désigné comme annonceur. Ce dernier mélange ses 27 tuiles et les place toutes face cachée sur la table, en pioche ou étalées. Tous les autres joueurs disposent leurs 27 tuiles face visible autour de leur plateau, triées par couleur ou par numéro, afin de retrouver rapidement la tuile demandée. Chacun place son plateau devant lui dans la même orientation.

Déroulement d'un tour

La partie se déroule en 19 tours successifs au cours desquels tout le monde pose une tuile en même temps. Le meneur de jeu pioche au hasard une tuile face cachée dans sa réserve personnelle et annonce à voix haute les trois chiffres qui y figurent. Chaque autre joueur cherche alors exactement la même tuile dans sa propre réserve face visible. Tous les joueurs placent ensuite cette tuile sur une case vide de leur choix sur leur plateau. Il est interdit de faire pivoter la tuile : les chiffres doivent toujours rester droits et dans le même sens de lecture. Une fois posées, les tuiles ne peuvent plus jamais être déplacées ni échangées durant la partie.

Fin de la partie et conditions de victoire

Comme chaque plateau compte exactement 19 cases, la partie s'arrête immédiatement dès que la dix-neuvième tuile est posée. Chaque joueur conserve alors 8 tuiles non utilisées. Vient ensuite le décompte des points. Le plateau comprend 15 lignes potentielles au total : 5 lignes verticales et 10 lignes diagonales. Une ligne ne rapporte des points que si tous les chiffres d'un bord à l'autre sont identiques et de même couleur. Le score d'une ligne continue correspond à sa longueur (3, 4 ou 5 tuiles) multipliée par la valeur du chiffre. Une ligne interrompue rapporte 0 point. Additionnez tous les points ; le joueur avec le score total le plus élevé remporte la partie.

  • Tegels draaieneen tegel moet altijd met de cijfers rechtop worden neergelegd en mag niet geroteerd worden.
  • Onvolledige lijnen telleneen lijn waarin één afwijkend getal ligt, levert voor de hele rij nul punten op, ook al kloppen de overige tegels wel.
  • Tegels verplaatsenzodra je een tegel op een vakje hebt losgelaten, ligt deze definitief vast voor de rest van het spel.
  • Verkeerde vermenigvuldigingeen lijn van vier tegels met het getal 7 levert 28 punten op (4 x 7), niet slechts 7 punten.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, soyez attentif aux situations suivantes afin d'éviter les erreurs de score et les placements non valides :

Variantes et conseils

En début de partie, essayez de construire de manière flexible et concentrez-vous sur les longues lignes de 5 et 4 cases au centre de votre plateau, car ce sont elles qui rapportent le plus de points en cas de réussite. Les chiffres élevés comme le 9 et le 8 sont risqués, mais permettent d'obtenir des scores impressionnants. Pour une partie plus longue, vous pouvez convenir de disputer plusieurs manches et d'additionner les scores. Il existe également une variante solo dans laquelle vous tentez de battre votre propre record personnel (le score maximal théorique étant de 307 points).

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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