Règles du jeu de Super Mario Checkers - Jeu de dames - Jeu de réflexion

Super Mario Checkers - Jeu de dames - Jeu de réflexion - Jeu de stratégie
€ 17,55
Règles du jeu pour 2 joueurs
Publié le 25 août 2026
Super Mario Checkers est une variante thématique du jeu de dames classique où s'affrontent les personnages emblématiques du Royaume Champignon. Deux joueurs se font face avec pour objectif de capturer ou de bloquer tous les pions adverses. Grâce à son univers familier et à ses règles simples, c'est un jeu de réflexion accessible aux petits comme aux grands.

Spelregels
Super Mario Checkers - Jeu de dames - Jeu de réflexion - Règles du jeu
Règles du jeu pour 2 joueurs
20 min
2 spelers
Spelmateriaal
- Dambord (8x8 raster)
Spelonderdelen
- 12 Mario-speelstukken
- 12 Luigi- of Bowser-speelstukken
- Kroningsdoppen (hoedjes/kronen)
Speluitleg
- 1Leg het speelbord neer met een donker veld aan de rechterkant van elke speler.
- 2Kies ieder een personage en neem de bijbehorende 12 speelstukken.
- 3Plaats de 12 stukken op de donkere velden van de eerste 3 rijen aan jouw zijde van het bord.
- 4Laat Mario (of de afgesproken speler) de eerste zet doen.
- 5Verplaats tijdens je beurt één stuk één veld diagonaal naar voren naar een leeg donker veld.
- 6Sla vijandelijke stukken door er diagonaal overheen te springen naar een leeg veld direct erachter.
- 7Maak een meerslag als je na een sprong direct opnieuw over een vijandelijk stuk kunt springen.
- 8Kroon een stuk tot dam zodra het de achterste rij van de tegenstander bereikt.
- 9Beweeg en sla met een gekroonde dam voortaan zowel voorwaarts als achterwaarts.
- 10Win het spel door alle vijandelijke stukken te slaan of de tegenstander volledig te blokkeren.
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Handig hierbij
But du jeu
Le but principal dans Super Mario Checkers est de capturer tous les pions de votre adversaire. Vous l'emportez également si votre adversaire se retrouve totalement bloqué et ne peut plus effectuer aucun coup valide. Pour y parvenir, vous devrez anticiper, tendre des pièges astucieux et manœuvrer vos pièces jusqu'à l'autre bout du plateau pour les couronner en « Dames » (King).
Contenu de la boîte
La boîte de jeu contient tout le matériel nécessaire pour jouer à ce jeu de dames aux couleurs de Mario :
- 1 plateau de jeu recto-verso avec une grille de dames 8x8
- 12 pions Mario (ou équipe rouge)
- 12 pions Luigi ou Bowser (selon l'édition)
- Des accessoires supplémentaires (comme des casquettes ou des couronnes) pour promouvoir les pions en dames
- Le livret de règles officiel
Déroulement d'un tour
Les joueurs jouent à tour de rôle. Un pion classique peut avancer d'une case en diagonale vers l'avant sur une case sombre libre. Si un pion adverse se trouve en diagonale devant vous et que la case située juste derrière est libre, vous devez ou pouvez capturer ce pion en sautant par-dessus. La pièce capturée est immédiatement retirée du plateau. Si votre nouvelle position vous permet de capturer directement un autre pion adverse, vous réalisez une prise multiple en continuant à sauter au cours du même tour. Dès qu'un de vos pions atteint la dernière rangée du côté de l'adversaire, il est couronné et devient une dame (King). Une pièce couronnée peut désormais se déplacer et capturer en diagonale vers l'avant comme vers l'arrière.
Fin de la partie et victoire
La partie s'achève dès qu'un joueur a capturé l'ensemble des douze pions de son adversaire et les a retirés du plateau. Le joueur à qui il reste au moins un pion remporte la victoire. Une partie se termine également si un joueur, au début de son tour, se retrouve dans l'impossibilité d'effectuer un coup légal parce que toutes ses pièces restantes sont bloquées ; l'adversaire l'emporte alors immédiatement. Si les deux joueurs effectuent continuellement les mêmes déplacements sans parvenir à faire évoluer la situation, une égalité peut être conclue d'un commun accord.
- Achteruit slaan met een gewoon stukGewone stukken mogen alleen diagonaal vooruit bewegen en slaan; alleen een gekroonde dam mag achteruit slaan.
- Vergeten te kronenZodra je de overkant bereikt, eindigt je beurt direct en plaats je een kroon; je mag niet in dezelfde beurt direct achteruit doorslaan.
- Verkeerde startopstellingDe speelstukken horen uitsluitend op de donkere vakken van het bord te staan, nooit op de lichte vakken.
- Meerslag negerenAls je de mogelijkheid hebt om met hetzelfde stuk door te springen, moet de volledige slagreeks worden afgemaakt.
Erreurs fréquentes
Lors d'une partie de Super Mario Checkers, des doutes peuvent parfois surgir sur les règles. Gardez bien à l'esprit les points suivants :
Variantes et conseils
Essayez de contrôler le centre du damier, car les pièces situées au milieu offrent davantage de liberté de mouvement et de contrôle que celles placées sur les bords. Gardez votre ligne de départ intacte aussi longtemps que possible pour empêcher votre adversaire d'obtenir facilement une dame. Pour corser la partie, convenez à l'avance que la prise est obligatoire (souffler n'est pas jouer) : si vous manquez une capture, vous perdez immédiatement la pièce concernée. De nombreuses éditions proposent également un plateau de Tic-Tac-Toe (morpion) au verso pour des parties encore plus rapides.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
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Comment préparer la partie
Placez le plateau de jeu entre les deux joueurs de manière à ce que chaque joueur ait une case sombre sur le coin droit de sa première rangée. Chaque joueur choisit un personnage ou une couleur et prend les douze pions correspondants ainsi que les éventuels chapeaux de couronnement. Disposez vos douze pions sur les cases sombres des trois rangées les plus proches de vous. Les deux rangées centrales du plateau restent totalement vides au début de la partie. Déterminez qui commence ; traditionnellement, le joueur avec Mario effectue le premier coup.