Règles du jeu de Règles du jeu Scythe

Règles du jeu Scythe

Scythe

Scythe Board - Extension pour jeu de société - En anglais

€ 24,95

Explication du jeu pour 1 à 5 joueurs

Publié le 26 août 2026

Scythe est un jeu de plateau stratégique d'inspiration 4X qui prend place dans une Europe uchronique des années 1920. Chaque joueur prend la tête d'une faction unique et tente d'étendre son territoire, de produire des ressources, de déployer des mechs et de prendre le contrôle de la mystérieuse Usine. Le jeu combine un système d'engine-building particulièrement fluide avec une interaction directe sur un plateau hexagonal.

Règles du jeu Scythe

Spelregels

Règles du jeu Scythe

Explication du jeu pour 1 à 5 joueurs

Totaal
115 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Spelersborden
  • Factieborden
  • Miniaturen en houten fiches
  • Kaartendecks en gevechtsschijven

Spelonderdelen

  • 1 Speelbord
  • 5 Factieborden
  • 5 Spelersborden
  • 25 Miniaturen
  • 80 Grondstoffenfiches
  • 80 Kartonnen munten
  • Gevechtskaarten
  • Ontmoetingskaarten

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord op tafel en leg grondstoffen, munten en ontmoetingsfiches klaar.
  2. 2Deel aan iedere speler willekeurig één factiebord en één spelersbord uit.
  3. 3Plaats je karakter en twee startarbeiders op je thuisbasis op het bord.
  4. 4Zet al je mechs, gebouwen, rekruten en overige arbeiders op de gemarkeerde vakken van je spelersbord.
  5. 5Kies tijdens je beurt een ander actievak op je spelersbord en voer de bovenste actie uit.
  6. 6Betaal optioneel grondstoffen om de onderste actie van hetzelfde vak uit te voeren.
  7. 7Verplaats eenheden om grondstoffen te produceren, ontmoetingen op te lossen of gevechten aan te gaan.
  8. 8Plaats een ster op het triomfspoor zodra je een mijlpaal voltooit.
  9. 9Eindig het spel direct zodra iemand zijn zesde ster plaatst en bereken ieders eindscore met munten.

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But du jeu

L'objectif principal de Scythe est d'accumuler le plus d'argent (pièces) à la fin de la partie. Vous gagnez des pièces tout au long du jeu, mais la majeure partie s'obtient lors du décompte final. La partie prend fin immédiatement dès qu'un joueur place sa sixième étoile sur la piste de triomphe. Ces étoiles s'obtiennent en accomplissant divers exploits, comme l'amélioration d'actions, la construction de vos quatre mechs, le déploiement de toutes vos recrues ou de tous vos ouvriers, la victoire lors de combats et l'atteinte du niveau maximal de popularité ou de puissance. Lors du décompte final, vos étoiles, les territoires sous votre contrôle et vos ressources accumulées sont multipliés par un coefficient qui dépend de votre niveau de popularité.

Contenu de la boîte

Le jeu contient des centaines de composants détaillés et de grande qualité :

  • 1 grand plateau de jeu avec des cases hexagonales
  • 5 plateaux Faction et 5 plateaux Joueur uniques
  • 5 figurines de faction (personnages) et 20 figurines de Mechs
  • 40 ouvriers en bois et 30 marqueurs de ressources en bois
  • 80 pièces en carton de différentes valeurs
  • 80 jetons en bois (étoiles, bâtiments, recrues et marqueurs de popularité/puissance)
  • Cartes Combat, cartes Rencontre, cartes Usine et cartes Objectif
  • 2 cadrans de combat et le livret de règles officiel

Mise en place du jeu

Placez le plateau de jeu au centre de la table et disposez les jetons Rencontre sur les cases indiquées. Mélangez les cartes Rencontre, les cartes Combat et les cartes Usine, puis posez-les sur leurs emplacements réservés sur le plateau. Chaque joueur reçoit au hasard un plateau Faction et un plateau Joueur. Placez votre personnage et deux ouvriers sur votre base de départ sur le plateau. Disposez vos quatre mechs, quatre bâtiments, quatre recrues et vos six autres ouvriers sur les espaces correspondants de votre plateau Joueur. Ajustez votre popularité de départ, votre force militaire et votre argent selon les valeurs indiquées sur votre plateau Faction. Chaque joueur pioche également deux cartes Objectif secrètes, dont une seule pourra être validée au cours de la partie.

Déroulement d'un tour de jeu

Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, vous déplacez votre pion d'action sur votre plateau Joueur vers un emplacement différent du précédent ; vous ne pouvez donc pas choisir la même action deux tours d'affilée (sauf si vous incarnez la faction Rusviet). Chaque section de votre plateau comprend une action supérieure et une action inférieure. Vous réalisez d'abord l'action supérieure (comme Déplacement, Soutien, Production ou Commerce), en payez le coût et en récoltez les bénéfices. Ensuite, si vous disposez des ressources nécessaires, vous pouvez effectuer l'action inférieure (comme Améliorer, Déployer un Mech, Construire un bâtiment ou Enrôler une recrue). Si vous déplacez des unités sur un territoire abritant des mechs ou un personnage adverse, un affrontement se déclenche à la fin de la phase de déplacement, résolu au moyen des roues de combat et des cartes de combat.

Quand la partie prend-elle fin et qui gagne ?

La partie s'arrête immédiatement dès qu'un joueur pose sa sixième étoile sur la piste de Triomphe. Le tour en cours n'est pas terminé et les autres joueurs ne bénéficient d'aucun tour supplémentaire. On procède alors au décompte final basé sur la Popularité. Votre niveau de Popularité détermine dans laquelle des trois catégories (basse, moyenne, haute) vous vous trouvez. Vous gagnez des pièces par étoile placée, par territoire contrôlé (l'Usine comptant comme trois territoires) et par lot de deux ressources situées sur vos territoires. Ajoutez à cela vos pièces restantes ainsi que les éventuels bonus octroyés par vos bâtiments. Le joueur amassant la plus grande fortune totale remporte la partie. En cas d'égalité, le joueur possédant le plus d'unités et de ressources l'emporte.

  • Grondstoffen blijven altijd fysiek op het speelbord liggen op het veld waar ze geproduceerd zijn; ze gaan nooit naar je persoonlijke voorraadbord.
  • Als je arbeiders van een tegenstander van een veld jaagt met een mech of karakter, verlies je 1 populariteit per verdreven arbeider.
  • Rivieren kunnen niet zomaar worden overgestoken; je hebt hiervoor specifieke mech-vaardigheden (zoals Riverwalk) nodig die afhankelijk zijn van je factie.
  • Je mag maximaal één ster behalen met het voltooien van een geheime doelkaart.
  • Arbeiders kunnen zelf niet vechten en tellen niet mee voor gevechtskracht.

Erreurs fréquentes

Soyez particulièrement attentifs aux règles suivantes afin d'éviter les confusions les plus courantes :

Variantes et conseils

En début de partie, concentrez-vous sur le déblocage rapide de vos premiers mechs afin d'augmenter votre mobilité à travers les rivières et de transporter vos ouvriers. Planifiez vos coups de façon à exécuter l'action du haut et celle du bas au cours du même tour, garantissant ainsi un moteur de jeu ultra-efficace. Surveillez également votre popularité de très près : franchir le palier 7 ou 13 démultiplie la valeur de tous vos éléments lors du décompte final. Pour les amateurs de jeu en solo, la boîte inclut le réputé système Automa, permettant de défier une intelligence artificielle redoutable gérée par un deck de cartes dédié.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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