Règles du jeu de Règles du jeu Scotland Yard

Ravensburger
Jeu de société Ravensburger Scotland Yard
€ 23,99
Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs
Publié le 25 août 2026
Scotland Yard est un jeu de déduction asymétrique dans lequel un joueur incarne le mystérieux Mister X, tandis que les autres collaborent en tant que détectives pour le traquer. Mister X se déplace de manière quasi invisible dans les rues, métros et bus de Londres. L'objectif des détectives est d'encercler et d'arrêter Mister X, tandis que celui-ci tente d'échapper à la police pendant 24 tours.

Spelregels
Règles du jeu Scotland Yard
Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs
45 min
2-6 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord met stadskaart van Londen
- Reistableau voor Mister X
- Zonneklep voor Mister X
Spelonderdelen
- 6 speelfiguren
- 125 vervoerstickets (taxi, bus, metro, black tickets, 2x-kaarten)
- 18 startkaarten
- Papier en pen voor het reistableau
Speluitleg
- 1Wijs één speler aan als Mister X en geef de overige spelers de rol van rechercheurs.
- 2Verdeel de vaste hoeveelheid tickets onder de rechercheurs en geef Mister X zijn reistableau, zonneklep, Black Tickets en 2x-kaarten.
- 3Trek blind startkaarten: rechercheurs zetten hun pionnen open op het bord, Mister X noteert zijn startpositie geheim.
- 4Mister X begint elke ronde door in het geheim een zet te noteren en het gebruikte ticket open op het reistableau te leggen.
- 5Alle rechercheurs voeren om de beurt een zet uit door een geldig ticket aan Mister X af te geven en hun pion te verplaatsen.
- 6Mister X toont zijn exacte locatie op het bord tijdens ronde 3, 8, 13, 18 en 24.
- 7Controleer na elke beurt of een rechercheur op de positie van Mister X staat om de overwinning te claimen.
- 8Als Mister X na ronde 24 niet is gepakt of de rechercheurs niet meer kunnen bewegen, wint Mister X.
Trefwoorden: scotland yard spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
But du jeu
Dans Scotland Yard, tout tourne autour d'une véritable course-poursuite à travers Londres. Les joueurs sont répartis en deux camps : un joueur incarne Mister X et tous les autres deviennent les détectives de Scotland Yard. L'objectif des détectives est d'arrêter Mister X en déplaçant leur pion sur la case exacte où il se cache. Le but de Mister X est d'échapper à la police pendant 24 tours ou de faire en sorte que les détectives ne puissent plus se déplacer faute de tickets de transport.
Contenu de la boîte
Le jeu contient tout le matériel nécessaire pour mener cette traque à travers Londres de manière claire et secrète. Pensez à vérifier la présence de tous les éléments avant d'entamer la partie.
- 1 grand plateau de jeu représentant le plan de Londres (cases numérotées de 1 à 199)
- 6 pions de jeu (1 pion transparent pour Mister X, 5 pions de couleur pour les détectives)
- 1 carnet de déplacement pour Mister X avec fiches d'insertion
- 1 visière ou casquette pour Mister X (pour masquer le regard)
- 125 tickets de transport (taxi, bus, métro, tickets noirs et cartes 2x)
- 18 cartes de départ
Préparation de la partie
Placez le plateau de jeu au centre de la table. Un joueur endosse le rôle de Mister X et reçoit le carnet de voyage, un stylo ou crayon, la visière, des « Black Tickets » (en nombre égal à celui des détectives) ainsi que deux cartes « 2x » pour jouer des doubles tours. Les autres joueurs choisissent chacun un détective et reçoivent leur réserve initiale de tickets de taxi, de bus et de métro. Mélangez les cartes de départ et distribuez-en une face cachée à chaque joueur. Les détectives placent immédiatement leur pion sur le numéro de départ correspondant sur le plateau. Mister X note secrètement sa position de départ sur la case 0 de son carnet de voyage, sans poser son pion sur le plateau.
Déroulement d'un tour de jeu
Chaque manche suit un ordre bien précis. C'est d'abord à Mister X de jouer. Il choisit secrètement une destination adjacente accessible en taxi, bus, métro ou bateau. Il note le numéro de la nouvelle station dans son carnet de voyage et pose le ticket utilisé face visible sur ce numéro, afin que les détectives sachent quel moyen de transport a été emprunté. Ensuite, tous les détectives déplacent leur propre pion à tour de rôle. Pour effectuer un déplacement, un détective doit remettre un ticket approprié à Mister X ; les détectives ne peuvent atteindre des stations qu'en suivant les lignes de couleur correspondantes. Lors de manches bien précises (les manches 3, 8, 13, 18 et 24), Mister X doit obligatoirement révéler sa position actuelle en plaçant temporairement son pion sur le plateau.
Fin de la partie et conditions de victoire
La partie se termine dès que l'une des conditions de victoire est remplie. Les détectives l'emportent immédiatement dès que l'un d'entre eux arrive sur la même station que Mister X. Ils gagnent également si Mister X est totalement encerclé et ne peut plus réaliser aucun déplacement valide. Mister X remporte la partie s'il n'a pas été capturé au bout des 24 tours complets. De plus, Mister X gagne immédiatement si l'ensemble des détectives est dans l'incapacité d'effectuer un déplacement valide, par exemple s'ils n'ont plus les tickets nécessaires pour les liaisons disponibles.
- Rechercheurs mogen niet op hetzelfde veld staan; er mag maximaal één rechercheurpion per station staan.
- Tickets van rechercheurs gaan rechtstreeks naar Mister X; hij mag deze tickets later zelf weer inzetten.
- Met een Black Ticket kan Mister X elk type vervoer gebruiken, inclusief de geheime bootverbindingen over de Theems, zonder het vervoerstype te onthullen.
- Bij het inzetten van een '2x'-kaart moet Mister X twee volledige verplaatsingen achter elkaar uitvoeren en twee tickets op het tableau plaatsen.
- Mister X moet direct vertellen dat hij gepakt is zodra een rechercheur op zijn huidige geheime positie stapt, ook als het geen openbaringsronde is.
Erreurs fréquentes
Dans Scotland Yard, la plupart des erreurs et des doutes concernent la gestion des tickets ainsi que les coups spéciaux de Mister X. Gardez bien à l'esprit les règles suivantes :
Variantes et astuces
Vous jouez à deux ou trois joueurs ? Dans ce cas, les détectives contrôlent simplement plusieurs pions chacun afin de rendre l'encerclement possible. Une astuce pratique pour les détectives consiste à bien se répartir sur les stations de métro. Le métro permet de couvrir de grandes distances en un seul tour, ce qui permet de réagir vite dès que Mister X refait surface. Pour Mister X, il est crucial de ne pas gaspiller trop tôt ses Black Tickets et ses cartes coup double ; conservez ces atouts précieux pour les situations délicates où les détectives se font trop pressants.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
- Jeux de société en famille2621
- Jeux familiaux dès 16 ans2565
- Jeux familiaux pour 2 joueurs2287
- Jeux de société pour 2 personnes dès 16 ans2254
- Jeux de société en famille pour 4 personnes1959
- Jeux de société en famille pour 3 personnes1931
- Jeux de société en famille dès 12 ans1929
- Jeux familiaux pour 4 joueurs dès 16 ans1924
Questions fréquentes
Meer spelregels

Règles du jeu de Règles du jeu 30 Seconds
Explication du jeu pour 2 à 5 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Azul
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Ark Nova
Explication des règles pour 1 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Boggle
Explication des règles pour 1 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du Backgammon
Explications du jeu pour 1-2 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Beverbende
Explications du jeu pour 2 à 6 joueurs
Verder lezen

Les meilleurs jeux de société à faire avant 30 ans
Des jeux épiques et des soirées inoubliables pour la vingtaine

Les jeux de société classiques décryptés
Pourquoi certains jeux continuent de réunir les générations

Top 10 des jeux de société 2026
Les meilleurs jeux pour familles, amis et stratèges réunis

Découvrir les nouveaux jeux de société de 2026
Les dernières tendances ludiques, innovations et conseils pour vos soirées jeux

Les jeux de société classiques incontournables
Des jeux intemporels pour petits et grands qui continuent de captiver chaque génération

Redécouvrir les anciens jeux de société
Pourquoi les jeux d'antan créent toujours autant de convivialité autour de la table
