Règles du jeu de Règles du jeu Ravensburger - Junior Labyrinth - Bluey

Ravensburger
Ravensburger - Junior Labyrinth - Bluey - Jeu de société
€ 19,31
Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs
Publié le 26 août 2026
Junior Labyrinth - Bluey est un jeu de labyrinthe accessible aux plus jeunes, inspiré de la célèbre série d'animation. Les joueurs font coulisser les plaques de couloir sur le plateau pour ouvrir de nouveaux chemins et atteindre leurs personnages préférés. Le premier joueur à retrouver tous ses amis de Bluey remporte la partie.

Spelregels
Règles du jeu Ravensburger - Junior Labyrinth - Bluey
Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs
45 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- 1 speelbord
- 17 doolhofkaarten
- 12 personagefiches
- 4 speelfiguren
Spelonderdelen
- Ravensburger Junior Labyrinth - Bluey doos
Speluitleg
- 1Leg het speelbord op tafel en verdeel 16 doolhofkaarten willekeurig over de open velden.
- 2Houd de zeventiende doolhofkaart apart als losse schuifkaart.
- 3Schud de 12 personagefiches en verdeel ze gelijkmatig en gedekt onder alle spelers.
- 4Elke speler kiest een speelfiguur en zet deze op het bijpassende starthoekveld.
- 5Bekijk in het geheim het bovenste personagefiche van je eigen stapel.
- 6Schuif in je beurt de losse doolhofkaart in een rij of kolom via een pijl aan de rand.
- 7Verplaats je figuur over de open paden naar het gezochte personage.
- 8Draai je fiche open als je het personage bereikt en bekijk de volgende opdracht.
- 9De speler die als eerste al zijn personagefiches uitspeelt, wint het spel.
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But du jeu
Le but de Junior Labyrinth - Bluey est d'être le premier à retrouver tous les personnages recherchés dans le labyrinthe. Au début de la partie, chaque joueur reçoit un nombre égal de jetons ou de cartes secrètes représentant Bluey, Bingo, Bandit, Chilli et leurs amis. À votre tour, faites coulisser les couloirs du labyrinthe à l'aide de la plaque supplémentaire pour ouvrir un chemin continu vers le personnage indiqué sur votre jeton supérieur. Dès que vous atteignez le bon personnage, vous pouvez retourner ou défausser votre jeton. Le premier joueur à accomplir toutes ses missions remporte la partie.
Contenu de la boîte
La boîte de Junior Labyrinth - Bluey contient tout le nécessaire pour une aventure captivante et parfaitement adaptée aux enfants :
- 1 plateau de jeu avec des couloirs de labyrinthe fixes et coulissants
- 17 plaques Labyrinthe carrées (dont 1 sert de plaque supplémentaire à faire coulisser)
- 12 jetons Personnage ronds (avec des illustrations de Bluey et de ses amis)
- 4 pions (de quatre couleurs différentes)
- 1 règle du jeu
Mise en place du jeu
Placez le plateau de jeu au centre de la table. Mélangez les 17 plaques de labyrinthe et disposez-en 16 au hasard, face visible, sur les cases libres du plateau afin de former la grille. Il reste ainsi exactement une plaque supplémentaire pour le premier joueur. Mélangez ensuite les 12 jetons personnages et distribuez-les équitablement, face cachée, entre tous les joueurs. Chaque joueur pose sa pile face cachée devant lui et regarde secrètement son premier jeton. Enfin, chacun choisit une figurine et la place sur la case de départ située dans le coin de la couleur correspondante.
Déroulement d'un tour de jeu
La partie se joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour se compose toujours de deux actions consécutives : modifier le labyrinthe, puis déplacer sa figurine. Tout d'abord, prenez la plaque de labyrinthe libre et faites-la coulisser depuis le bord du plateau dans une rangée ou une colonne indiquée par une flèche. Cela fait ressortir une plaque du côté opposé, qui servira au joueur suivant. Ensuite, vous pouvez déplacer votre figurine aussi loin que vous le souhaitez sur un chemin ouvert et ininterrompu. Si vous atteignez le personnage indiqué sur votre jeton actif, placez ce jeton face visible devant vous et découvrez votre prochaine cible. Si vous ne parvenez pas à atteindre votre objectif, positionnez votre figurine de la manière la plus avantageuse possible ; votre tour est alors terminé.
Fin de partie et vainqueur
La partie prend fin dès qu'un joueur a retourné ou collecté l'ensemble de ses jetons personnages. Selon la variante choisie, ce joueur doit parfois encore ramener sa figurine sur sa case de départ dans le coin du plateau. Le premier joueur à avoir retrouvé tous les personnages recherchés de la série Bluey et à avoir validé tous ses jetons remporte immédiatement la partie.
- Direct terugsnoepenJe mag de losse kaart niet direct terugschuiven op de plek waar deze zojuist door de vorige speler is uitgeduwd.
- Over muren heen springenSpeelfiguren mogen uitsluitend bewegen over volledig verbonden, open paden en niet diagonaal of over hagen en muren.
- Vergeten te schuivenJe bent verplicht om eerst een doolhofkaart in te schuiven, zelfs als er al een vrije doorgang naar je doel ligt.
- Meerdere fiches tegelijk bekijkenJe mag pas naar je volgende fiche kijken nadat je het huidige personage succesvol hebt bereikt.
Erreurs fréquentes
Pendant la partie, veillez à éviter ces erreurs courantes afin d'assurer un jeu fluide et équitable :
Variantes et astuces
Pour les très jeunes joueurs, vous pouvez simplifier la partie en disposant tous les jetons Personnage face visible sur la table. Les joueurs peuvent alors choisir librement vers quel personnage visible ils se dirigent en premier, ce qui facilite la planification. Pour une variante plus stimulante, les joueurs doivent, après avoir trouvé leur dernier personnage, retourner jusqu'à leur coin de départ pour remporter définitivement la partie. Une astuce pratique : avant de faire coulisser une plaque, observez bien les ouvertures de la plaque libre afin de déterminer la direction que prendra votre chemin.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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