Règles du jeu de Règles du jeu Ravensburger Harry Potter Labyrinth

Ravensburger
Ravensburger Harry Potter Labyrinth - Jeu de société
€ 37,73
Guide de jeu pour 2 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Ravensburger Harry Potter Labyrinth est une déclinaison magique du célèbre jeu de labyrinthe, où les couloirs de Poudlard se déplacent sans cesse. Les joueurs modifient les chemins pour rejoindre de célèbres sorciers, sorcières et créatures fantastiques. L'objectif est d'être le premier à retrouver tous ses objectifs secrets et à revenir à sa case de départ.

Spelregels
Règles du jeu Ravensburger Harry Potter Labyrinth
Guide de jeu pour 2 à 4 joueurs
25 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- 1 speelbord
- 34 gangkaarten
- 24 fotokaarten
- 4 speelfiguren
Spelonderdelen
- Ravensburger Harry Potter Labyrinth spelset
Speluitleg
- 1Leg het speelbord op tafel en verdeel de 34 losse gangkaarten willekeurig over de open plekken op het bord.
- 2Schud de 24 fotokaarten en deel ze gelijkmatig en gedekt uit aan alle spelers.
- 3Elke speler kiest een speelfiguur en plaatst deze op het bijbehorende gekleurde hoekveld.
- 4Bekijk in het geheim de bovenste kaart van je eigen gedekte stapel.
- 5Schuif aan het begin van je beurt de overgebleven losse gangkaart op een gemarkeerde pijlplek in het bord.
- 6Verplaats je pion zover als mogelijk en gewenst over aaneengesloten, open paden.
- 7Draai je zoekkaart open zodra je het afgebeelde personage bereikt en bekijk de volgende kaart van je stapel.
- 8Keer na het voltooien van al je fotokaarten terug naar je oorspronkelijke startveld om het spel te winnen.
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But du jeu
Le but de Harry Potter Labyrinth est d'être le premier joueur à valider toutes ses cartes secrètes et à revenir sur sa case de départ. En début de partie, chaque joueur reçoit plusieurs cartes face cachée illustrant des personnages du monde des sorciers, tels que Harry, Hermione, Ron ou Dumbledore. À chaque tour, vous modifiez le labyrinthe en insérant une plaque supplémentaire sur le plateau, puis vous déplacez votre pion sur les chemins ouverts pour atteindre le personnage représenté sur votre carte active.
Contenu de la boîte
Le jeu contient tout le matériel nécessaire pour donner vie au labyrinthe mouvant de Poudlard. Avant de vous lancer, vérifiez que la boîte contient bien tous les éléments suivants :
- 1 plateau de jeu avec 16 plaques Couloir fixes
- 34 plaques Couloir (chemins droits, virages et intersections en T)
- 24 cartes Image représentant les personnages de Harry Potter
- 4 pions (de 4 couleurs différentes)
- Règle du jeu en plusieurs langues
Déroulement d'un tour de jeu
La partie se joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Un tour se compose toujours de deux actions successives à réaliser dans un ordre précis : d'abord modifier le labyrinthe, puis déplacer son pion. Pour faire coulisser les couloirs, prenez la plaque supplémentaire et insérez-la au niveau de l'une des douze flèches situées sur le bord du plateau. Cela fait glisser toute la rangée ou la colonne, et une plaque est expulsée du côté opposé. Cette plaque servira au joueur suivant. Après avoir fait coulisser le labyrinthe, vous pouvez déplacer votre pion aussi loin que vous le souhaitez le long des chemins connectés et ininterrompus. Vous n'êtes pas obligé de vous déplacer si vous préférez rester sur place. Si vous atteignez le personnage représenté sur votre carte actuelle, posez cette carte face visible devant vous et regardez immédiatement, en secret, la carte suivante de votre pile.
Fin de partie et vainqueur
La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur ait découvert toutes ses cartes secrètes et rejoint l'ensemble de ses personnages. Une fois votre dernier objectif atteint, votre ultime mission consiste à ramener votre pion sur sa case de départ dans le coin du plateau. Le premier joueur à avoir validé toutes ses cartes illustrées et ramené son pion sur sa case de départ remporte immédiatement la partie de Harry Potter Labyrinth.
- Direct terugs遺跡enJe mag de zojuist uitgeduwde kaart niet in dezelfde beurt op exact dezelfde plek terugduwen.
- Schuiven is verplichtJe moet altijd eerst een gangkaart inschuiven, ook als de gewenste route al openligt.
- Pion van het bord geduwdAls een speelfiguur samen met een kaart van het bord wordt geschoven, wordt deze direct op de nieuw ingeschoven kaart aan de andere kant geplaatst.
- Over muren springenFiguren mogen zich alleen verplaatsen over aaneengesloten gangen en kunnen niet over dichte muren stappen.
Erreurs fréquentes
Lors des déplacements et des modifications du plateau, des doutes peuvent parfois survenir. Gardez bien à l'esprit les règles officielles suivantes pour éviter toute erreur de jeu :
Variantes et astuces
Pour les jeunes apprentis sorciers, vous pouvez jouer une variante ouverte où chacun pose ses cartes face visible sur la table. Les joueurs peuvent ainsi s'entraider et visualiser les chemins nécessaires. Sur le plan tactique, il est judicieux de ne pas regarder uniquement votre propre objectif, mais aussi de surveiller les routes potentielles de vos adversaires. En modifiant un couloir de manière stratégique, vous pouvez empêcher un rival d'atteindre son but au tour suivant, tout en préparant votre propre progression.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Placez le plateau de jeu au centre de la table. Mélangez les 34 plaques de couloir et disposez-les au hasard, face visible, sur les cases libres du plateau. Il reste exactement une plaque : c'est la plaque supplémentaire qui servira à modifier le labyrinthe durant les tours de jeu. Mélangez ensuite les 24 cartes illustrées et distribuez-les équitablement, face cachée, entre tous les joueurs. Chaque joueur pose sa pile de cartes devant lui sans la regarder. Chacun choisit un pion et le place sur la case de coin de la couleur correspondante. Vous pouvez alors regarder secrètement la première carte de votre pile.