Règles du jeu de Règles du jeu Puerto Rico

Ravensburger
Ravensburger Puerto Rico - Jeu de société
€ 27,99
Explication du jeu pour 2 à 5 joueurs
Publié le 25 août 2026
Dans Puerto Rico, développez une colonie prospère en aménageant des plantations, en érigeant des bâtiments et en produisant des marchandises. En choisissant les bons rôles au moment opportun, vous tenterez d'expédier de précieuses ressources vers l'Europe et d'agrandir votre cité. Le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire à la fin de la partie l'emporte.

Spelregels
Règles du jeu Puerto Rico
Explication du jeu pour 2 à 5 joueurs
120 min
2-5 spelers
Spelmateriaal
- Spelersborden
- Centraal bestuursbord
- Rolkaarten
- Vrachtschepen en handelshuis
Spelonderdelen
- Plantagetegels
- Gebouwentegels
- Kolonistenschijfjes
- Goederenblokjes
- Dubloenen
- Overwinningspuntenfiches
Speluitleg
- 1Geef elke speler een eigen bord, startplantages en het juiste aantal begindubloenen.
- 2Zet het centrale bestuursbord klaar met gebouwen, rolkaarten, open plantages en vrachtschepen.
- 3De gouverneur kiest een beschikbare rolkaart en voert het bijbehorende privilege uit.
- 4Alle medespelers voeren met de klok mee de standaardactie van de gekozen rol uit.
- 5Herhaal de rolkeuze met de klok mee totdat alle spelers aan de beurt zijn geweest.
- 6Plaats één dubloen op elke rolkaart die in deze ronde niet is gekozen.
- 7Geef de gouverneurskaart door naar links voor de start van de volgende ronde.
- 8Eindig het spel zodra de kolonisten op zijn, een stad vol is of de puntenfiches op zijn, en tel alle punten op.
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Objectif du jeu
Le but de Puerto Rico est d'accumuler le plus grand nombre de points de victoire à la fin de la partie. Vous gagnez principalement ces points de deux manières : en expédiant les marchandises produites vers l'Ancien Monde grâce au rôle du Capitaine, et en érigeant des bâtiments prestigieux dans votre cité. De plus, les grands bâtiments violets rapportent de précieux points bonus en fin de partie si vous remplissez leurs conditions spécifiques. Trouver le juste équilibre entre la rentrée d'argent (les doublons) pour financer vos investissements et l'obtention rapide de points de victoire est la clé de la réussite.
Contenu de la boîte
Le jeu Puerto Rico propose un matériel complet et de qualité qui donne vie à l'île, à ses routes commerciales et à sa cité. Les plateaux individuels accueillent vos plantations et vos bâtiments urbains, tandis que les plateaux centraux et les navires constituent le cœur logistique de la partie. Veillez à bien trier tous les éléments avant votre première partie afin de faciliter la mise en place du marché et de la réserve.
- 5 plateaux individuels (avec emplacements pour plantations et bâtiments)
- 1 plateau de jeu pour les rôles, les bâtiments et l'argent
- 8 cartes Rôle (Colon, Maire, Bâtisseur, Artisan, Marchand, Capitaine et 2 Chercheurs d'or)
- 49 tuiles Bâtiment (bâtiments de production et bâtiments violets spéciaux)
- 58 tuiles Île (maïs, indigo, sucre, tabac, café et carrières)
- 1 navire de colons et 3 navires de transport
- 1 Maison de commerce
- 100 pions Colon (disques en bois brun)
- 50 cubes de marchandises en bois en 5 couleurs
- 54 doublons (pièces de monnaie)
- 50 jetons de points de victoire (PV)
- 1 carte Gouverneur (jeton premier joueur)
Mise en place de la partie
Chaque joueur reçoit son propre plateau individuel ainsi qu'un capital de départ en doublons, déterminé par l'ordre du tour. Placez le plateau central au milieu de la table et disposez les tuiles Bâtiment sur les emplacements prévus à cet effet. Mélangez les tuiles Plantation face cachée, puis révélez une offre visible comprenant autant de tuiles que le nombre de joueurs plus une. Disposez les cartes Rôle faces visibles à côté du plateau ; le nombre de Chercheurs d'or dépend du nombre de participants. Placez la quantité requise de jetons Points de Victoire et de colons dans la réserve générale selon le nombre de joueurs. Remplissez le bateau de colons avec autant de colons qu'il y a de joueurs, installez les navires de transport ainsi que la maison de commerce, puis remettez la carte Gouverneur au premier joueur.
Déroulement d'un tour
Une manche se compose de plusieurs tours au cours desquels les joueurs choisissent un rôle à tour de rôle. Le Gouverneur commence par sélectionner une carte Rôle disponible et profite du privilège associé. Ensuite, tous les autres joueurs réalisent la même action dans le sens des aiguilles d'une montre (sans bénéficier du privilège). Les rôles déterminent les actions possibles : le Planteur permet de choisir des plantations, le Maire répartit les nouveaux colons sur les plantations et les bâtiments, le Bâtisseur permet d'ériger des bâtiments, l'Artisan produit des marchandises, le Marchand vend des biens à la maison de commerce et le Capitaine oblige les joueurs à charger des marchandises sur les navires de transport pour engranger des points. À la fin de la manche, un doublon est déposé sur chaque rôle non sélectionné, après quoi la carte Gouverneur est transmise au joueur suivant.
Fin de la partie et désignation du vainqueur
La partie prend fin immédiatement à l'issue de la manche au cours de laquelle au moins l'une des trois conditions de fin est atteinte. Cela se produit lorsque la réserve de colons est épuisée au moment de réapprovisionner le bateau de colons, dès qu'un joueur bâtit sur son douzième emplacement de ville, ou lorsque le dernier jeton de points de victoire est prélevé de la réserve centrale. À la fin de cette manche, chacun additionne les points visibles sur ses bâtiments aux jetons accumulés, en y ajoutant les points bonus accordés par les grands bâtiments violets. Le joueur ayant le score le plus élevé remporte la partie. En cas d'égalité, les doublons et les marchandises restants permettent de départager les joueurs.
- Gebouwen gebruiken zonder kolonistGebouwen en plantages functioneren pas zodra er minimaal één kolonist op geplaatst is.
- Mais als gebouw zienMais vereist geen apart productiegebouw; een bezette maisplantage levert direct een maisblokje op.
- Vrachtschepen mengenOp een vrachtschip mag altijd maar één enkele goederensoort liggen, ongeacht welke spelers inladen.
- Te veel goederen bewarenZonder pakhuis mag je aan het einde van de kapiteinsfase slechts één enkel goederenblokje bewaren; de rest moet worden afgelegd.
- Dubbele verkopen in het handelshuisIn het handelshuis mag standaard van elke goederensoort slechts één blokje liggen.
- Verschepen weigerenDeelnemen aan de kapiteinsactie is verplicht zolang je goederen bezit die op een beschikbaar schip passen.
Erreurs fréquentes
Comme Puerto Rico est un jeu de société stratégique avec de nombreuses interactions et des phases strictes, certaines règles cruciales sont régulièrement oubliées lors des premières parties. Le fonctionnement du Capitaine, les limites obligatoires de stockage et l'attribution des colons sur les lignes de production prêtent particulièrement à confusion. Appliquer correctement ces règles évite tout avantage indu et garantit une expérience équilibrée autour de la table.
Variantes et conseils
Pour bien débuter, il est recommandé d'investir dès l'ouverture dans des carrières et des bâtiments de production bon marché (comme l'indigo ou le sucre) afin de générer rapidement des revenus réguliers. Gardez en permanence un œil sur les stocks et les actions de vos adversaires. Choisissez le Capitaine au moment idéal : lorsque vous avez beaucoup de marchandises à charger et que vos rivaux sont contraints de défausser leurs surplus. Pour les parties en tête-à-tête, il existe une excellente variante officielle pour deux joueurs où chacun sélectionne trois rôles distincts par manche. Enfin, les extensions ajoutent de nouveaux bâtiments et des nobles pour renouveler vos stratégies.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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