Règles du jeu de Règles du jeu Potion Explosion

Potion Explosion (2nd Edition) - Jeu de société - En anglais - Horrible Guild
€ 43,99
Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Potion Explosion est un jeu de société tactique dans lequel vous incarnez des apprentis sorciers passant leur examen de fin d'année. En piochant des billes dans le distributeur et en provoquant d'astucieuses explosions, vous récupérez les ingrédients nécessaires pour préparer vos potions. Le joueur qui accumule le plus de points en complétant des recettes et en obtenant des jetons de compétence remporte la partie.

Spelregels
Règles du jeu Potion Explosion
Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs
45 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- Knikkerdispenser
- Werkbankborden
Spelonderdelen
- 80 Knikkers in 4 kleuren
- 64 Toverdranktegels
- 15 Meesterlijkheidsfiches
- 21 Hulpfiches
- 1 Startspelersfiche
Speluitleg
- 1Plaats de dispenser op tafel, vul de banen met alle knikkers en leg de meesterlijkheidsfiches klaar.
- 2Iedere speler neemt een werkbankbord en kiest twee startdrankjes uit het open aanbod.
- 3Pak in je beurt verplicht één knikker uit de dispenser om mogelijke kettingreacties te starten.
- 4Verzamel alle knikkers van dezelfde kleur die door botsingen tegen elkaar aan rollen.
- 5Plaats de gepakte knikkers op overeenkomstige kleurvakjes van je toverdranktegels of in je kolf (maximaal 3).
- 6Kies optioneel voor hulp van de professor (-2 punten) voor een extra knikker zonder explosie.
- 7Gooi overtollige knikkers terug in de dispenser en draai voltooide toverdranken om.
- 8Pak een meesterlijkheidsfiche zodra je 3 gelijke of 5 verschillende drankjes hebt gebrouwen.
- 9Speel de ronde uit zodra de fiches of toverdranken op zijn en tel alle punten minus de straffiches.
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Handig hierbij
But du jeu
Dans Potion Explosion, vous tentez de devenir l'apprenti sorcier le plus prestigieux en concoctant des potions. Chaque potion terminée vous rapporte des points de victoire et vous accorde un pouvoir magique unique à usage unique, que vous pouvez déclencher pendant la partie. De plus, vous gagnez des points supplémentaires grâce aux jetons de compétence lorsque vous réalisez des séries de trois potions identiques ou de cinq potions différentes. À la fin de la partie, additionnez les points de toutes vos potions achevées et de vos jetons de compétence, puis soustrayez les points de pénalité des jetons d'aide utilisés. Le joueur avec le score total le plus élevé obtient la meilleure note à l'examen et remporte la partie.
Contenu de la boîte
Le jeu contient plusieurs éléments de qualité qui composent votre laboratoire magique :
- 1 distributeur de billes en carton ou en plastique
- 80 billes d'Ingrédient en 4 couleurs (bleu, rouge, jaune et noir)
- 64 tuiles Potion réparties en 8 types différents
- 15 jetons Compétence (valant 4 points chacun)
- 21 jetons Coup de pouce du professeur (valant -2 points chacun)
- 4 plateaux Paillasse (plateaux individuels)
- 1 jeton Premier joueur
Mise en place de la partie
Placez le distributeur au centre de la table et versez les 80 billes au hasard dans les couloirs par l'arrière. Pour votre première partie, sélectionnez 6 des 8 types de tuiles Potion et remettez les 2 types restants dans la boîte. Mélangez les potions choisies et disposez une offre de départ face visible sur la table. Chaque joueur prend un plateau Paillasse. Désignez un premier joueur ; en commençant par lui, chaque joueur choisit à tour de rôle deux potions de départ parmi l'offre visible et les place sur les deux brûleurs de son propre plateau. Préparez une réserve de jetons Compétence sur la table ; leur nombre dépend du nombre de joueurs (de 4 à 6 jetons). Placez les jetons Coup de pouce (malus) et la pioche de potions à portée de main.
Déroulement d'un tour de jeu
À votre tour, vous devez obligatoirement prendre une bille de votre choix dans l'un des couloirs du distributeur. Si les billes qui roulent ensuite vers le bas s'entrechoquent avec des billes d'exactement la même couleur, une explosion se produit. Vous récupérez alors également toutes les billes adjacentes de cette même couleur. Si cela provoque une nouvelle collision entre billes de même couleur, cela crée une réaction en chaîne et vous prenez aussi ces billes. Placez immédiatement les billes collectées sur les trous correspondants de vos tuiles Potion. Celles que vous ne pouvez pas poser directement peuvent être conservées dans la fiole de votre paillasse (3 billes au maximum). Toutes les billes restantes sont remises au sommet du distributeur. De plus, vous pouvez demander l'aide du professeur une fois par tour : vous prenez alors une bille supplémentaire sans déclencher d'explosion, au prix d'un jeton Coup de pouce (-2 points). Retournez les potions complétées sur leur face points ; vous pouvez les boire immédiatement ou lors d'un tour ultérieur pour profiter de leur pouvoir spécial.
Fin de partie et désignation du vainqueur
La partie prend fin dès que le dernier jeton Compétence de la réserve centrale est récupéré, ou lorsque la pioche de tuiles Potion est entièrement épuisée. Dès que cet événement se produit, on termine le tour en cours afin que chaque joueur ait joué le même nombre de tours. On procède ensuite au décompte final. Chaque joueur additionne les points de toutes ses potions terminées et y ajoute 4 points par jeton Compétence obtenu. Retranchez ensuite 2 points par jeton Coup de pouce du Professeur utilisé. Les billes encore présentes dans votre fiole de réserve ou sur des potions inachevées ne rapportent aucun point. Le joueur qui obtient le score total le plus élevé remporte Potion Explosion. En cas d'égalité, le joueur ayant utilisé le moins de jetons Coup de pouce l'emporte.
- Hulp van de professor triggert nooit explosieswanneer je een knikker pakt via een hulpfiche (-2 punten), mag je eventuele botsingen niet als explosie claimen.
- Onvoltooide drankjes zijn geen punten waardalleen toverdranken waarvan alle gaten gevuld zijn en die zijn omgedraaid, tellen mee voor de eindscore.
- Kolfbeperkingje mag nooit meer dan 3 knikkers bewaren in je voorraadkolf aan het einde van je beurt; een overschot moet terug in de dispenser.
- Hergebruik van toverdrankkrachtenelke voltooide drank kan slechts één keer tijdens het hele spel worden gedronken voor zijn speciale effect; draai het flesje daarna ondersteboven.
Erreurs fréquentes
Pendant la partie, soyez attentif aux règles suivantes pour éviter les malentendus les plus courants :
Variantes et conseils stratégiques
Pour les joueurs expérimentés, le jeu offre une belle variété en changeant la combinaison des 6 types de potions utilisés, ce qui modifie nettement la dynamique de la partie. Côté stratégie, prenez le temps de bien observer les différentes pistes du distributeur. Il est parfois plus judicieux de récupérer une bille dont vous n'avez pas l'utilité immédiate, uniquement pour provoquer une réaction en chaîne spectaculaire. Activez les effets de vos potions bues au moment opportun, en synergie avec votre action principale, afin de finaliser plusieurs potions en un seul tour. Enfin, visez activement les jetons de compétence : obtenir une série de trois potions identiques ou de cinq différentes octroie à chaque fois un bonus non négligeable de 4 points.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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