Règles du jeu de Règles du jeu Pandemic Rapid Response

Règles du jeu Pandemic Rapid Response

Pandemic Rapid Response - Jeu de société

€ 23,99

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Pandemic Rapid Response est un jeu de dés coopératif en temps réel dans lequel vous incarnez une équipe de spécialistes à bord d'un avion spécialement équipé. Vous faites une course contre la montre pour produire et livrer des vivres essentiels, comme de l'eau, de la nourriture et des médicaments, aux villes sinistrées à travers le monde. L'objectif commun consiste à ravitailler à temps toutes les villes touchées avec les bonnes caisses avant que le sablier ne s'écoule définitivement.

Règles du jeu Pandemic Rapid Response

Spelregels

Règles du jeu Pandemic Rapid Response

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Totaal
20 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Speelbord
  • Zandloper
  • Vliegtuigminiatuur
  • Spelerspionnen

Spelonderdelen

  • 24 Dobbelstenen
  • 24 Stadskaarten
  • 20 Voorraadkratten
  • Afvalfiches
  • Tijdsaanduidingen
  • 7 Rolkaarten

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord op tafel en zet het vliegtuig op de startlocatie van de wereldkaart.
  2. 2Kies ieder een rolkaart, neem de bijbehorende pion en zes dobbelstenen.
  3. 3Plaats de stadskaarten open en zet de tijdsaanduidingen en afvalblokjes op hun beginposities.
  4. 4Draai de zandloper om en start direct met de eerste speler.
  5. 5Rol je dobbelstenen in maximaal drie worpen en wijs ze toe aan kamers of bewegingen.
  6. 6Beweeg het vliegtuig over de kaart, produceer goederen en recycle afval in de kamers.
  7. 7Lever de vereiste kratten af bij de stad waar het vliegtuig zich bevindt om die stad te redden.
  8. 8Draai de zandloper om met een tijdsaanduiding zodra deze leegloopt.
  9. 9Voltooi alle vereiste stadskaarten voordat de tijd of grondstoffen opraken om te winnen.

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But du jeu

Le but de Pandemic Rapid Response est de traiter avec succès, en équipe, un nombre prédéfini de cartes Ville en livrant par avion les caisses de ravitaillement demandées. Tout cela se déroule en temps réel, contre un sablier qui s'écoule inexorablement. Vous devez assigner judicieusement vos dés pour produire des ressources, piloter l'avion sur le planisphère, recycler les déchets excédentaires et larguer les vivres aux bons endroits. Si vous parvenez à approvisionner la dernière ville avant que le temps ne soit écoulé ou que la réserve de déchets ne déborde, toute l'équipe remporte la partie ensemble.

Contenu de la boîte

Le jeu contient divers éléments pour gérer concrètement l'avion et les opérations de secours :

  • 1 plateau de jeu (avec l'avion et la carte du monde)
  • 24 dés personnalisés (6 par couleur de joueur)
  • 4 pions Joueur et 7 cartes Rôle
  • 24 cartes Ville
  • 1 sablier de 2 minutes
  • 20 caisses de ravitaillement (nourriture, eau, vaccins, énergie, pansements)
  • 1 figurine d'avion
  • Jetons Déchet et indicateurs de temps
  • Règles du jeu

Mise en place de la partie

Placez le plateau de jeu au centre de la table et positionnez l'avion sur la case de départ de la carte du monde. Triez les caisses de ravitaillement par type et déposez-les à côté du plateau. Chaque joueur choisit une carte Rôle, prend le pion correspondant ainsi que six dés à sa couleur, puis place son pion dans le cockpit ou dans la soute du plateau Avion. Mélangez les cartes Ville et disposez-en face visible le nombre convenu selon le niveau de difficulté souhaité. Placez les indicateurs de temps et les cubes de déchet sur leurs cases de départ, puis préparez le sablier. Dès que le sablier est retourné, la partie commence immédiatement.

Déroulement d'un tour de jeu

La partie se joue au tour par tour, dans le sens des aiguilles d'une montre, pendant que le sablier s'écoule sans interruption. À votre tour, vous lancez tous vos dés disponibles. Vous pouvez relancer jusqu'à deux fois le nombre de dés de votre choix pour tenter d'obtenir les symboles souhaités. Vous utilisez ensuite ces résultats pour effectuer des actions : déplacer votre pion dans l'avion, assigner des dés à des salles de production spécifiques pour fabriquer des caisses de ravitaillement, traiter les déchets dans la zone de recyclage ou encore piloter l'avion vers une ville adjacente. Si vous avez les bonnes caisses à bord et que l'avion se trouve au-dessus de la ville correspondante, vous larguez les caisses depuis la soute pour valider la carte Ville. Les dés placés dans les salles y restent jusqu'à ce que la tâche soit entièrement terminée. Dès que votre tour est fini, passez immédiatement la main au joueur suivant.

Fin de partie et conditions de victoire

La partie s'achève sur une victoire dès que l'équipe réussit à approvisionner la dernière carte Ville requise : vous gagnez alors immédiatement ensemble. Il existe en revanche plusieurs manières de perdre. Si le sablier se vide complètement et qu'il ne vous reste aucun jeton Temps pour le retourner, la défaite est immédiate. De plus, l'équipe perd si vous devez générer des déchets alors que la réserve de déchets est totalement épuisée, ou s'il n'y a plus assez de caisses de ravitaillement d'un type précis pour honorer une commande de production.

  • Vergeten tijdsaanduidingen te spenderenzodra de zandloper leeg is, moet direct een tijdsfiche worden ingeleverd om de zandloper om te draaien; doe je dit niet op tijd, dan is het spel voorbij.
  • Kratten leveren vanuit de verkeerde locatieje kunt alleen een stad bevoorraden als het vliegtuig fysiek in die betreffende stad staat.
  • Afvalproductie negerenbij het activeren van kamers ontstaat vaak afval; vergeet niet om afvalblokjes direct op het bord te plaatsen.
  • Onjuist dobbelstenen vergrendelendobbelstenen die je in een kamer inzet, krijg je pas terug als de productie in die kamer volledig is afgerond en geactiveerd.

Erreurs fréquentes

Sous la pression du chrono, certaines règles cruciales sont souvent oubliées. Soyez particulièrement attentifs aux points suivants :

Variantes et conseils

Pour les joueurs débutants, il est judicieux de jouer avec moins de cartes Ville ou de commencer avec des jetons Temps supplémentaires. Cela offre un peu plus d'air pour bien assimiler le fonctionnement des différentes salles. Pour les groupes plus expérimentés, la difficulté peut être augmentée en ajoutant des cartes Crise qui imposent des restrictions temporaires, comme des salles bloquées ou des déchets supplémentaires. Un conseil stratégique essentiel reste la communication constante : concertez-vous à voix haute pour définir qui se concentre sur le pilotage, qui gère les déchets et qui prépare les caisses spécifiques, afin d'éviter que deux joueurs n'effectuent les mêmes actions.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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