Règles du jeu de Règles du jeu P for Pizza

P for Pizza - Jeu de cartes en néerlandais - Jeu d'ambiance
€ 10,99
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs
Publié le 26 août 2026
P for Pizza est un jeu de mots rapide signé Big Potato Games qui met vos réflexes et votre vocabulaire à l'épreuve. Tous ensemble, les joueurs tentent d'être les plus rapides à crier un mot valide commençant par une lettre précise et correspondant à la catégorie demandée. Le premier à former une grande part de pizza avec six cartes remporte la partie.

Spelregels
Règles du jeu P for Pizza
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs
15 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- 120 driehoekige pizzakaarten
Spelonderdelen
- 120 driehoekige pizzakaarten
Speluitleg
- 1Schud alle kaarten en leg de centrale trekstapel met de letterzijde naar boven op tafel.
- 2Trek drie kaarten van de stapel en leg deze met de categoriezijde naar boven open naast de stapel.
- 3Kijk gelijktijdig naar de zichtbare letter op de trekstapel en de drie openliggende categoriekaarten.
- 4Roep als eerste een geldig woord dat past bij een van de categorieën en begint met de getoonde letter.
- 5Pak bij een correct antwoord de bijbehorende categoriekaart en leg deze met de pizzazijde omhoog in je piramide.
- 6Plaats de kaart in de juiste laag: groen in de onderste rij (maximaal 3), geel in de middelste rij (maximaal 2) of rood aan de top (maximaal 1).
- 7Vul het opengevallen vak op tafel aan met de bovenste kaart van de trekstapel, waardoor direct een nieuwe letter zichtbaar wordt.
- 8Speel door totdat een speler als eerste een complete pizzapiramide van 6 kaarten heeft voltooid.
Trefwoorden: p for pizza spelregels, spelregels, bordspel uitleg
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But du jeu
Le but de P for Pizza est d'être le premier joueur à construire une pyramide de six parts de pizza. Cette grande part se compose de trois étages aux niveaux de difficulté différents. Vous commencez avec une base de trois cartes vertes faciles, placez au-dessus deux cartes jaunes de niveau intermédiaire et terminez le sommet de la pyramide avec une carte rouge difficile. Pour remporter des cartes, vous devez être plus rapide que vos adversaires à donner un mot correct correspondant à la catégorie indiquée et commençant par la lettre en jeu.
Contenu de la boîte
Le jeu contient les éléments suivants :
- 120 cartes pizza triangulaires (avec une lettre sur une face et trois catégories en vert, jaune et rouge sur l'autre)
- Règles du jeu
Mise en place du jeu
Mélangez soigneusement toutes les cartes pizza triangulaires. Formez une pioche centrale et placez-la au milieu de la table, face « lettre » visible. Piochez ensuite trois cartes et disposez-les face « catégorie » visible autour de la pile centrale. Veillez à ce que chaque joueur voie clairement la lettre sur la pioche ainsi que les trois cartes catégorie révélées. Désignez éventuellement un joueur pour donner le coup d'envoi de la première manche.
Déroulement de la partie
Il n'y a pas de tour de rôle fixe : tout le monde joue en même temps. Sur la table se trouvent trois cartes catégorie, comportant chacune trois zones de couleur : vert (facile), jaune (moyen) et rouge (difficile). La pioche centrale indique quant à elle une lettre. Les joueurs observent les catégories et tentent d'être les plus rapides à crier un mot commençant par la lettre visible et correspondant à la catégorie de leur choix. La couleur de la catégorie détermine le type de part de pizza à remporter. Dès qu'un joueur donne une réponse valide en premier, il récupère la carte catégorie concernée et la place devant lui. Révélez immédiatement une nouvelle carte de la pioche pour combler l'emplacement vide sur la table. La nouvelle lettre qui apparaît au sommet de la pioche s'applique aussitôt pour la manche suivante.
Fin de la partie et conditions de victoire
La partie se termine dès qu'un joueur a construit une pyramide de pizza complète de six cartes. Cette pyramide doit obligatoirement être composée d'une rangée inférieure de trois cartes vertes (faciles), d'une rangée intermédiaire de deux cartes jaunes (moyennes) et d'un sommet constitué d'une carte rouge (difficile). Dès que vous remportez une catégorie, placez la carte face pizza visible dans la rangée correspondante de votre pyramide. Si une rangée est déjà complète, vous ne pouvez plus marquer de cartes de cette couleur. Le premier joueur à terminer sa pyramide selon cette disposition exacte remporte immédiatement la partie.
- Kaarten in de verkeerde rij leggenJe mag een gewonnen kaart alleen in de rij van de bijbehorende kleur plaatsen (groen onderin, geel in het midden, rood bovenin).
- Doorgaan met een volle rijAls je onderste groene rij al drie kaarten bevat, mag je geen antwoorden meer geven voor groene categorieën.
- Woorden met de verkeerde beginletterHet woord moet altijd beginnen met de letter die op dat moment zichtbaar is op de centrale trekstapel, niet met een letter van eerder gespeelde kaarten.
- Discussie over geldigheidBepaal vooraf samen of eigennamen of buitenlandse woorden zijn toegestaan om discussies tijdens het snelle spelverloop te voorkomen.
Erreurs fréquentes
Gardez un œil sur ces erreurs courantes pendant la partie :
Variantes et conseils
Pour une partie plus courte ou plus accessible avec de jeunes enfants, vous pouvez décider d'ignorer la restriction de couleur ; les joueurs construisent alors simplement une pyramide de six cartes, quel que soit le niveau de difficulté des catégories. Si vous souhaitez au contraire corser le défi pour des joueurs chevronnés, appliquez une pénalité de temps ou un tour de silence lorsqu'une personne annonce un mot incorrect. Une tactique particulièrement efficace consiste à vous concentrer directement sur les catégories jaunes et rouges plus difficiles, car les adversaires ont souvent tendance à les négliger en se focalisant d'abord sur les options vertes, plus évidentes.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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