Règles du jeu de Règles du jeu Love Letter

Love Letter - Jeu de cartes (Nouvelle Édition)
€ 14,99
Guide de jeu pour 2 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Love Letter est un jeu de déduction rapide dans lequel vous tentez de faire parvenir votre lettre d'amour à la princesse grâce aux confidents de la cour. En parallèle, vous essayez d'intercepter les lettres de vos adversaires et de les éliminer de la partie. Le joueur qui possède la lettre la plus proche de la princesse à la fin de la manche, ou le dernier encore en lice, remporte la manche.

Spelregels
Règles du jeu Love Letter
Guide de jeu pour 2 à 4 joueurs
30 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- Vlakke speelondergrond
Spelonderdelen
- 16 personagekaarten
- 4 overzichtskaarten
- 13 genegenheidsfiches
Speluitleg
- 1Schud de 16 personagekaarten en leg de bovenste kaart blind en gedekt aan de kant.
- 2Leg bij 2 spelers nog eens 3 kaarten open naast de trekstapel.
- 3Deel iedere speler één gesloten handkaart uit.
- 4Trek tijdens jouw beurt de bovenste kaart van de trekstapel, zodat je twee kaarten vasthoudt.
- 5Kies één van je twee kaarten en speel deze open voor je neer.
- 6Voer het effect van de zojuist gespeelde kaart direct en volledig uit.
- 7Eindig de ronde direct als er nog maar één actieve speler over is of als de trekstapel leeg is.
- 8Vergelijk bij een lege trekstapel de handkaarten; de hoogste waarde wint de ronde en pakt een fiche.
- 9Herhaal de rondes totdat een speler het vereiste aantal genegenheidsfiches heeft behaald.
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But du jeu
Le but de Love Letter est d'être le premier joueur à rassembler un nombre défini de jetons de faveur en remportant des manches. Vous gagnez une manche en étant le dernier joueur en lice après l'élimination de tous vos adversaires, ou en possédant la carte de plus haute valeur à la fin du tour. À deux joueurs, la partie se joue en 7 jetons, à trois joueurs en 5 jetons et à quatre joueurs en 4 jetons.
Contenu de la boîte
Love Letter est un jeu de cartes compact proposé dans une petite boîte ou une pochette en velours. Le matériel reste minimaliste mais offre une profondeur et une interaction surprenantes. La boîte contient les cartes de jeu illustrant les différents personnages, accompagnées de leur valeur respective et d'une courte description de leur effet, ainsi que des cartes d'aide de jeu pratiques et des jetons pour comptabiliser les victoires.
- 16 cartes Personnage (valeurs de 1 à 8)
- 4 cartes d'aide de jeu avec le descriptif des personnages
- 13 pions Faveur en bois (jetons d'affection)
- 1 pochette de rangement en tissu ou une boîte de jeu compacte
- Règles du jeu en néerlandais
Déroulement d'un tour
La partie se déroule au tour par tour, dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, commencez toujours par piocher la première carte de la pioche, ce qui vous donne temporairement deux cartes en main. Choisissez ensuite l'une de ces deux cartes et jouez-la face visible devant vous, sur votre défausse personnelle. Appliquez immédiatement l'effet de la carte ainsi jouée. Certaines cartes éliminent des adversaires, tandis que d'autres vous donnent des informations ou vous protègent temporairement contre les attaques. Dès que l'effet de la carte est entièrement résolu, votre tour se termine et c'est au joueur suivant d'intervenir.
Fin de partie et conditions de victoire
Une manche prend fin immédiatement lorsqu'il ne reste plus qu'un seul joueur actif en jeu, ou lorsque la pioche centrale est totalement épuisée à la fin d'un tour. S'il ne reste qu'un joueur en lice, il remporte directement la manche. Si la pioche est vide, tous les joueurs encore en jeu révèlent simultanément leur carte secrète. Le joueur ayant la valeur la plus élevée sur sa carte gagne la manche. En cas d'égalité, le joueur dont les cartes défaussées face visible totalisent la valeur la plus haute l'emporte. Le vainqueur reçoit un jeton de faveur. Le premier joueur à atteindre le nombre requis de jetons remporte définitivement la partie.
- Wacht (1)Je mag nooit raden dat iemand een Wacht heeft. Je moet een ander personage kiezen (waarde 2 t/m 8).
- Gravin (7)Je moet de Gravin verplicht spelen als je ook de Prins (5) of Koning (6) in handen hebt. Je hoeft dit niet te bewijzen, maar valsspelen breekt de spelregels.
- Prins (5)Je mag de Prins ook op jezelf spelen om je eigen handkaart af te leggen en een nieuwe te trekken.
- Prinses (8)Als je gedwongen wordt om de Prinses af te leggen (bijvoorbeeld door een Prins), lig je direct uit de ronde.
- Hofdame (4)De bescherming van de Hofdame geldt uitsluitend tot aan het begin van je eigen volgende beurt.
Erreurs fréquentes
Lors des premières parties de Love Letter, des malentendus apparaissent régulièrement au sujet des règles spécifiques de certaines cartes et de leurs interactions. Il est essentiel de suivre scrupuleusement le texte des cartes et de respecter l'ordre précis des actions. Voici un aperçu des erreurs les plus courantes pour vous éviter des discussions autour de la table et garantir des parties parfaitement fluides.
Variantes et astuces
Comme le jeu ne compte que seize cartes, compter les cartes s'avère une tactique particulièrement efficace. Gardez un œil constant sur les cartes déjà défaussées face visible devant vos adversaires ; vous pourrez ainsi déduire celles encore en circulation et viser plus juste avec le Garde. De plus, le bluff reste une arme redoutable : jouer la Comtesse dès le début de la manche sans posséder de Prince ni de Roi peut totalement induire les autres joueurs en erreur sur la valeur réelle de votre main.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Mélangez soigneusement les seize cartes Personnage pour former une pioche face cachée. Retirez la première carte du paquet et mettez-la de côté, face cachée, sans la regarder. Cette carte ne sera pas utilisée durant la manche en cours. Vous jouez à deux ? Après avoir mis la carte cachée de côté, piochez trois autres cartes et posez-les face visible à côté de la pioche. Ces trois cartes sont également écartées, mais chaque joueur sait désormais qu'elles ne sont plus en jeu. Distribuez ensuite exactement une carte face cachée à chaque joueur. Les cartes restantes forment la pioche centrale au milieu de la table.