Règles du jeu de Règles du jeu Living Forest

Règles du jeu Living Forest

Jeu de société Living Forest

€ 24,99

Explication des règles pour 2 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Living Forest est un jeu de société dynamique dans lequel vous incarnez l'un des quatre Esprits de la nature pour protéger la forêt sacrée contre les flammes dévastatrices d'Onibi. En piochant astucieusement des cartes, en plantant des arbres et en éteignant le feu, vous tentez d'accomplir en premier l'une des trois conditions de victoire. Le jeu combine une mécanique de stop-ou-encore, du deckbuilding et du placement tactique.

Règles du jeu Living Forest

Spelregels

Règles du jeu Living Forest

Explication des règles pour 2 à 4 joueurs

Totaal
40 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • 1 Cirkel van de Geesten speelbord
  • 1 Centraal Beschermbomenbord
  • 4 Persoonlijke Bostableaus
  • 4 Geestfiguren

Spelonderdelen

  • 56 Beschermdierkaarten
  • 23 Vuurvaraan-kaarten
  • 39 Beschermboomtegels
  • 14 Vlammenfiches
  • Fragmentfiches en bonusfiches

Speluitleg

  1. 1Zet het Cirkel van de Geesten-bord en het bomenbord klaar en geef iedere speler een bostableau met 14 startkaarten.
  2. 2Trek gelijktijdig kaarten van je trekstapel en stop voordat je 3 niet-opgeheven eenzaamheidssymbolen hebt liggen.
  3. 3Voer op beurtvolgorde 2 verschillende acties uit als je op tijd stopte, of 1 actie als je jezelf hebt overspeeld.
  4. 4Gebruik zonne-energie om nieuwe dieren bovenop je trekstapel te kopen.
  5. 5Gebruik waterkracht om vlammenfiches van het centrale bord te doven.
  6. 6Gebruik plantkracht om beschermbomen te kopen en grenzend op je persoonlijke bord te plaatsen.
  7. 7Gebruik windkracht om over het cirkelbord te lopen en bonussen van tegenstanders af te pakken.
  8. 8Verdedig tegen de aanval van Onibi aan het einde van de ronde door voldoende waterkracht te hebben.
  9. 9Controleer of iemand 12 bomen, 12 vlammen of 12 bloemen bezit om de winnaar te bepalen.

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But du jeu

Dans Living Forest, vous tentez de sauver la forêt en étant le premier joueur à réunir au moins 12 points dans l'une des trois catégories à la fin d'un tour de jeu complet. Vous pouvez remporter la partie en plantant 12 Arbres protecteurs différents sur votre plateau individuel, en éteignant et récoltant 12 jetons Feu, ou en révélant 12 Fleurs sacrées entre vos cartes jouées et votre plateau Forêt. Plusieurs joueurs pouvant atteindre une condition en même temps, il vous faudra surveiller attentivement votre propre progression tout en gardant un œil affûté sur celle de vos adversaires.

Contenu de la boîte

Le matériel de Living Forest est richement illustré et comprend plusieurs plateaux, cartes et jetons indispensables pour jouer :

  • 1 plateau central Cercle des Esprits
  • 4 plateaux Forêt individuels pour les joueurs
  • 1 plateau central Arbre protecteur et 39 tuiles Arbre protecteur
  • 56 cartes Animal gardien (réparties en niveaux 1, 2 et 3)
  • 23 cartes Varan de feu (cartes Onibi)
  • 14 jetons Flamme (de valeur 2, 3 et 4)
  • 4 figurines Esprit en bois
  • 1 figurine Arbre Sacré (jeton premier joueur)
  • Tuiles Fragment et jetons bonus

Comment préparer la partie

Placez le plateau Cercle des Esprits au centre de la table. Installez le plateau Arbres à côté et triez les Arbres Protecteurs par espèce sur les emplacements correspondants. Mélangez les cartes Animal Gardien par niveau (1, 2 et 3) et disposez quatre cartes de chaque niveau face visible à côté des pioches. Formez une pile séparée avec les cartes Varan de Feu. Chaque joueur choisit un Esprit de la Nature, prend le plateau Forêt correspondant et commence avec le même ensemble de quatorze cartes Animal de départ. Mélangez votre pioche personnelle et posez-la face cachée devant vous. Placez votre figurine Esprit en bois sur la case de départ de votre couleur sur le Cercle des Esprits. Le joueur ayant planté un arbre le plus récemment reçoit l'Arbre Sacré et devient le premier joueur.

Déroulement d'un tour de jeu

Chaque manche se compose de trois phases successives auxquelles participent l'ensemble des joueurs.

1. Phase des Animaux (Simultanée) : Chaque joueur pioche une à une des cartes de sa pioche personnelle et les dispose face visible en ligne. Certains animaux présentent un symbole solitaire noir, d'autres un symbole grégaire blanc. Un symbole blanc annule un symbole noir. Vous pouvez décider d'arrêter de piocher à tout moment. En revanche, si vous piochez un troisième symbole noir non compensé, vous êtes pénalisé et devez immédiatement cesser de piocher. Lors de la phase suivante, vous ne pourrez alors réaliser qu'une seule action au lieu de deux actions différentes.

2. Phase d'Action (Dans l'ordre du tour) : En commençant par le premier joueur, chacun additionne les éléments visibles sur ses cartes jouées et son plateau Forêt personnel. Cette force totale permet d'accomplir des actions. Si vous ne vous êtes pas fait pénaliser, choisissez deux actions différentes. Si vous avez été contraint de vous arrêter, vous ne réalisez qu'une seule action. Les actions possibles sont les suivantes :

  • Récupérer une tuile Fragment.
  • Attirer des Animaux GardiensDépensez de la valeur Soleil pour acquérir de nouveaux animaux ; placez-les directement au-dessus de votre pioche.
  • Éteindre les IncendiesDépensez de la valeur Eau pour prendre des jetons Flamme sur le plateau central, pour une valeur inférieure ou égale à votre force d'eau.
  • Avancer sur le Cercle des EspritsDépensez de la force de Vent pour déplacer votre figurine sur le plateau circulaire et récupérer des bonus ou dérober des jetons aux adversaires.
  • Planter un Arbre ProtecteurDépensez de la force de Végétation pour acquérir une tuile Arbre et placez-la à côté d'arbres déjà présents sur votre plateau personnel afin d'obtenir des bonus immédiats et permanents.

3. Fin de la manche : Onibi attaque. Comptez les flammes encore présentes au centre. S'il en reste, les joueurs dont la force d'eau est inférieure à la valeur totale de ces flammes doivent ajouter autant de cartes Varan de Feu à leur défausse. Complétez ensuite la réserve d'Animaux Gardiens, ajoutez de nouvelles flammes sur le cercle central en fonction des cartes achetées lors de la manche, puis transmettez l'Arbre Sacré dans le sens des aiguilles d'une montre.

Fin de la partie et conditions de victoire

À la fin d'une manche complète, tous les joueurs vérifient si quelqu'un a atteint au moins l'un des trois objectifs de victoire : douze arbres protecteurs différents plantés sur son plateau, douze jetons Flamme récupérés, ou douze fleurs de lotus visibles (en cumulant cartes et arbres). Si c'est le cas, la partie s'achève immédiatement. Le joueur ayant validé son objectif l'emporte. Si plusieurs joueurs remplissent une condition de victoire lors de la même manche, celui qui totalise le score le plus élevé en additionnant les trois catégories gagne la partie. En cas de nouvelle égalité, la victoire est partagée.

  • Gekochte dierenkaarten gaan direct bovenop je trekstapel, niet op je aflegstapel.
  • Als je twee acties mag doen, moeten dit twee verschillende acties zijn; je mag niet tweemaal dezelfde actie uitvoeren in één beurt.
  • Bomen moeten altijd orthogonaal grenzend aan eerder geplante bomen worden neergelegd op je bostableau.
  • Witte kuddesymbolen heffen uitsluitend zwarte eenzaamheidssymbolen op; ze leveren zelf geen extra actiepunten op.
  • Het stelen van bonusfiches via de Cirkel van de Geesten gebeurt alleen als je over de pion van een andere speler springt.

Erreurs fréquentes

Lors des premières parties de Living Forest, certains détails de règles sont parfois oubliés :

Variantes et conseils

Pendant la pioche de vos cartes, pensez à utiliser vos tuiles Fragment. Vous pouvez en dépenser une à tout moment pour défausser immédiatement un Animal pioché ou pour ignorer son symbole Solitaire (point noir), ce qui vous permet de continuer à piocher plus sereinement. Surveillez bien le jeu de vos adversaires : si quelqu'un plante beaucoup d'Arbres, il peut être très efficace d'éteindre rapidement les Flammes avant que sa grille ne soit complète. Enfin, planter des Arbres sur les bords et les coins de votre plateau Forêt débloque des éléments permanents valables à chaque tour, ce qui garantit un moteur de jeu solide indépendamment des cartes piochées.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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