Règles du jeu de Règles du jeu Little Memo

Règles du jeu Little Memo

Djeco

Djeco - Djeco Little Memo Jeu de mémoire

€ 27,99

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Little Memo est un jeu de mémoire joyeux et accessible de Djeco, spécialement conçu pour les jeunes enfants. Durant la partie, un adorable petit animal disparaît sous une boîte pendant que tout le monde ferme les yeux. Le premier joueur qui devine quel animal est caché remporte un jeton.

Règles du jeu Little Memo

Spelregels

Règles du jeu Little Memo

Explication du jeu pour 2 à 4 joueurs

Totaal
10 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Tafel of vlakke speelondergrond

Spelonderdelen

  • 9 zachte kunststof diertjes
  • 1 kartonnen doosje (verstopplek)
  • 16 beloningsfiches

Speluitleg

  1. 1Zet alle negen diertjes goed zichtbaar in het midden van de tafel.
  2. 2Leg de beloningsfiches in een centrale voorraad naast het speelveld.
  3. 3Wijs een startspeler aan die als eerste een diertje mag verstoppen.
  4. 4Laat alle overige spelers hun ogen sluiten en afdekken.
  5. 5Plaats het kartonnen doosje over één van de diertjes heen.
  6. 6Geef het teken dat alle spelers hun ogen weer mogen openen.
  7. 7De speler die als eerste het verstopte diertje correct noemt, krijgt één fiche.
  8. 8Til het doosje op en zet het diertje weer terug bij de rest.
  9. 9Geef de beurt door aan de volgende speler en herhaal de stappen.
  10. 10Tel de fiches zodra de voorraad leeg is; degene met de meeste fiches wint.

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But du jeu

Le but de Little Memo est de mémoriser le plus rapidement possible quels petits animaux sont posés sur la table et de découvrir celui qui a soudainement disparu. Dès que vous êtes le premier à nommer le bon animal caché, vous remportez un jeton de récompense. Le joueur qui a récolté le plus de jetons à la fin de la partie gagne le jeu.

Contenu de la boîte

Le jeu contient des pièces solides et sécurisées, spécialement conçues pour les petites mains des enfants :

  • 9 petits animaux en plastique souple (dont une coccinelle, une grenouille, un papillon et un escargot)
  • 1 boîte en carton pour cacher un animal
  • 16 jetons avec des fleurs ou des insectes
  • La règle du jeu officielle en plusieurs langues

Préparation de la partie

Placez les neuf petits animaux au centre de la table, bien en vue de tous les joueurs. Laissez d'abord les enfants observer tranquillement chaque figurine et nommez les animaux ensemble pour vous assurer que tout le monde les reconnaît bien. Déposez la pile de jetons de récompense à côté de l'espace de jeu. Choisissez ensemble qui cachera le premier animal, ou laissez un adulte animer la partie.

Déroulement d'un tour de jeu

Au début d'un tour, le joueur chargé de cacher demande à tous les autres de bien fermer les yeux et de placer leurs mains devant le visage. Il choisit ensuite l'un des petits animaux et pose la boîte en carton par-dessus afin de le dissimuler entièrement. Il invite ensuite les autres joueurs à rouvrir les yeux. Tous observent attentivement les animaux restés sur la table. Le premier à annoncer à voix haute quel animal est caché sous la boîte remporte un jeton de la réserve. Si un joueur se trompe, les autres continuent de chercher jusqu'à ce que la bonne réponse soit donnée. Le joueur soulève alors la boîte pour vérifier. L'animal est ensuite remis avec les autres et c'est au joueur suivant (dans le sens des aiguilles d'une montre) de cacher un animal.

Fin de la partie et victoire

La partie peut se terminer de deux façons, selon la durée souhaitée. Selon la règle standard, le jeu s'arrête dès que la réserve centrale de jetons est épuisée. Le joueur qui possède le plus grand nombre de jetons est déclaré vainqueur. En cas d'égalité, les joueurs concernés se partagent la victoire. Avec de jeunes enfants, il est également possible de convenir à l'avance d'arrêter la partie dès qu'un joueur atteint un nombre précis de jetons, par exemple quatre ou cinq.

  • Spiekende spelerszorg dat kinderen hun ogen echt goed dichthouden of de handen voor de ogen leggen totdat het startsein wordt gegeven.
  • Verkeerde namenspreek voor de start van het spel duidelijke namen af voor elk dier, zodat er geen verwarring ontstaat over wat er precies bedoeld wordt.
  • Tegelijk roepenwanneer twee spelers tegelijkertijd het goede dier noemen, kun je beide spelers een fiche geven of de ronde opnieuw spelen zonder fiche uit te delen.

Erreurs fréquentes

Pendant la partie, prêtez attention aux situations suivantes pour que le jeu reste équitable et amusant :

Variantes et conseils

Pour les tout-petits, vous pouvez simplifier la partie en commençant avec seulement quatre ou cinq figurines au lieu des neuf. Dès que l'enfant maîtrise bien le jeu, ajoutez progressivement d'autres animaux pour corser le défi. À l'inverse, pour les enfants plus grands, celui qui cache l'animal peut mélanger légèrement les figurines restantes, de manière à ce que les joueurs ne puissent pas se fier uniquement à leur emplacement sur la table.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

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