Règles du jeu de Règles du jeu Jungle Speed

Jungle Speed Kids - Jeu de réflexion
€ 30,99
Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs
Publié le 25 août 2026
Jungle Speed est un jeu de réflexes ultrarapide où l'observation et la dextérité sont au cœur de l'action. À tour de rôle, les joueurs retournent une carte et doivent attraper le totem en bois dès qu'un symbole identique apparaît. Le but ultime est d'être le premier à vous débarrasser de l'ensemble de vos cartes.

Spelregels
Règles du jeu Jungle Speed
Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs
15 min
2-8 spelers
Spelmateriaal
- Vlakke speeltafel
Spelonderdelen
- 1 Totem
- 80 Speelkaarten
Speluitleg
- 1Plaats de houten totem stabiel in het midden van de speeltafel.
- 2Schud de kaarten en verdeel de gehele stapel gelijkmatig en gedekt over alle spelers.
- 3Draai op je beurt de bovenste kaart van je trekstapel met één hand naar buiten toe om op je open aflegstapel.
- 4Controleer direct of jouw open kaart hetzelfde symbool heeft als de open kaart van een medespeler.
- 5Grijp zo snel mogelijk naar de totem als er een duel ontstaat tussen jou en een medespeler.
- 6Geef bij winst van het duel jouw complete open aflegstapel aan de verliezer van het duel.
- 7Voer speciale acties direct uit zodra een Pijlen-kaart (naar binnen, naar buiten of kleur) wordt omgedraaid.
- 8Neem als straf alle open kaarten van alle spelers op als je de totem omstoot of onterecht grijpt.
- 9Win het spel door als eerste al je gesloten en open kaarten volledig weg te spelen.
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But du jeu
Le but de Jungle Speed est d'être le tout premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes. Vous commencez la partie avec votre propre pioche face cachée et constituez au fil des tours une défausse personnelle face visible devant vous. Dès que vous remportez un duel, vous pouvez donner vos cartes visibles au perdant. La victoire n'est acquise que lorsque votre pioche ainsi que votre défausse sont totalement vides et que vous avez survécu aux dernières actions de jeu.
Contenu de la boîte
L'édition standard de Jungle Speed contient des cartes résistantes illustrées de motifs géométriques ainsi qu'une pièce en bois à placer au centre de la table.
- 1 totem en bois
- 70 ou 80 cartes de jeu (avec différents symboles, couleurs et flèches spéciales)
- 1 sac de rangement en tissu
- 1 livret de jeu avec les règles officielles
La préparation de la partie
Placez le totem en bois debout au centre de la table, de manière à ce que chaque joueur puisse l'atteindre facilement d'une seule main. Prévoyez suffisamment d'espace autour du totem pour éviter de le renverser. Mélangez soigneusement toutes les cartes et distribuez-les faces cachées, le plus équitablement possible, entre tous les participants. Chaque joueur place les cartes reçues devant lui pour former sa propre pioche face cachée, sans les regarder au préalable. Les éventuelles cartes restantes qui ne peuvent pas être réparties de manière égale sont directement placées sous le totem.
Déroulement d'un tour de jeu
Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. À votre tour, retournez d'une seule main la première carte de votre pioche. Retournez-la toujours vers l'extérieur, face vers vos adversaires, afin qu'ils découvrent le symbole en même temps ou avant vous. Déposez cette carte face visible sur votre défausse personnelle. Ensuite, tout le monde vérifie si un duel se déclenche. En temps normal, un duel a lieu dès que deux joueurs ont une carte visible avec exactement le même symbole ; la couleur n'a généralement aucune importance. Dès que deux joueurs ont un symbole identique devant eux, ces deux joueurs — et eux seuls — doivent tenter d'attraper le totem le plus rapidement possible. Le vainqueur du duel donne sa défausse face visible ainsi que les éventuelles cartes situées sous le totem au perdant. Ce dernier glisse l'ensemble de ces cartes sous sa propre pioche face cachée. En plus des symboles classiques, il existe des cartes d'action spéciales : Flèches vers l'intérieur (tout le monde essaie immédiatement d'attraper le totem ; le vainqueur place sa défausse sous le totem), Flèches vers l'extérieur (après un compte à rebours, tous les joueurs retournent une carte en même temps) et Flèches de couleur (les duels se basent temporairement sur les couleurs identiques au lieu des formes).
Fin de la partie et condition de victoire
Lorsque vous retournez la dernière carte de votre pioche, la partie n'est pas encore terminée pour vous. Votre défausse face visible reste en effet en jeu jusqu'à ce qu'un duel survienne ou qu'une carte spéciale soit résolue. Si vous perdez un duel à cette étape, vous devez récupérer des cartes et continuer à jouer. Vous remportez définitivement la partie dès que vous n'avez plus aucune carte, ni dans votre pioche ni dans votre défausse, et que vous avez terminé avec succès vos éventuels duels en cours.
- De kaart naar jezelf toe omdraaienje moet kaarten altijd naar buiten/naar de andere spelers toe openklappen.
- De totem grijpen met twee handenje mag tijdens het grijpen slechts één hand gebruiken.
- Onterecht naar de totem grijpengrijp je terwijl er geen duel is of bij bijna identieke symbolen, dan moet je alle open kaarten van alle spelers plus de potkaarten onder je trekstapel leggen.
- De totem omstoten of van tafel slaandegene die de totem laat vallen krijgt dezelfde straf als bij een foutieve greep.
Erreurs fréquentes
Dans les jeux de réflexes, l'effervescence et la tension mènent souvent à des fautes de jeu involontaires. Gardez un œil sur les situations suivantes pour éviter d'écoper de pénalités :
Variantes et conseils
Jouez de préférence à Jungle Speed en manches courtes et retirez vos bijoux pour éviter les égratignures lors de la saisie du totem. Soyez particulièrement attentif aux symboles très ressemblants qui ne diffèrent que par de légers détails, comme des angles ou des cercles supplémentaires dans les motifs. Pour corser le jeu, vous pouvez imposer d'attraper le totem avec la main non dominante. Avec des joueurs plus jeunes, vous pouvez au contraire retirer les cartes « Flèches couleur » pour rendre les tours plus lisibles.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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