Règles du jeu de Règles du jeu Hansa Teutonica

Garden Yahtzee - Jeu de dés
€ 12,99
Explication des règles pour 3 à 5 joueurs
Publié le 25 août 2026
Hansa Teutonica est un jeu de société stratégique dans lequel les joueurs incarnent des marchands luttant pour le prestige et l'influence au sein de la Ligue hanséatique médiévale. En contrôlant judicieusement des routes commerciales, en établissant des comptoirs et en améliorant vos compétences personnelles, vous développez le réseau marchand le plus lucratif. La partie est remportée par le joueur qui accumule le plus de points de prestige.

Spelregels
Règles du jeu Hansa Teutonica
Explication des règles pour 3 à 5 joueurs
60 min
3-5 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord
- 5 Spelersborden (Lessenaars)
- Houten speelstenen
- Bonusfiches
Spelonderdelen
- 135 Kooplieden-blokjes
- 20 Groothandelaar-schijven
- 16 Bonusfiches
- 1 Startspelerfiche
Speluitleg
- 1Leg het speelbord klaar en plaats willekeurig open bonusfiches op de gemarkeerde routes.
- 2Iedere speler vult de eigenschappensporen op zijn lessenaar met eigen blokjes en schijven.
- 3Neem tijdens je beurt het aantal acties dat op je actiespoor staat aangegeven.
- 4Plaats handelaren op vrije routevakjes of verdring tegenstanders tegen betaling van extra speelstukken.
- 5Vul je persoonlijke voorraad aan vanuit je algemene voorraad met de aanvulactie.
- 6Eis een volle route op om een kantoor te stichten, een eigenschap te upgraden of een bonusfiche te pakken.
- 7Controleer of het speleinde is bereikt via 20 punten, 10 volle steden of een lege bonusfichestapel.
- 8Voer de eindtelling uit voor netwerken, stadsmeerderheden, bonussen en voltooide eigenschappen.
Trefwoorden: hansa teutonica spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
But du jeu
Dans Hansa Teutonica, l'objectif est d'accumuler un maximum de points de prestige en développant un réseau commercial dominant. Vous placez des marchands sur les routes reliant les villes afin d'en prendre le contrôle. Une route complétée vous permet d'établir des comptoirs commerciaux (kontors) dans les villes, de débloquer des compétences sur votre plateau personnel ou d'obtenir des tuiles bonus. En fin de partie, vos connexions de réseau, vos majorités dans les villes, vos pistes de compétences complétées et les tuiles bonus récoltées rapportent des points de prestige supplémentaires.
Contenu de la boîte
Le matériel de jeu se compose d'une réserve modulaire de pièces en bois, de tuiles en carton et de plateaux individuels.
- 1 plateau de jeu recto verso (avec la carte historique de la Hanse)
- 5 plateaux individuels (pupitres)
- 135 cubes en bois (marchands dans les 5 couleurs de joueur)
- 20 disques en bois (grands marchands dans les 5 couleurs de joueur)
- 16 jetons bonus
- 4 jetons de décompte de prestige (100/200 points)
- 1 jeton Premier joueur
- Règles du jeu
Mise en place de la partie
Placez le plateau de jeu au centre de la table. Mélangez les jetons Bonus et déposez-en un, face cachée, sur chaque route commerciale indiquée ; les jetons restants forment une pioche face cachée à côté du plateau. Retournez ensuite face visible les jetons présents sur le plateau. Chaque joueur choisit une couleur, prend le plateau personnel correspondant ainsi que tous les cubes et disques de sa couleur. Les joueurs recouvrent toutes les cases des cinq pistes de compétences de leur plateau avec leurs pions, à l'exception de la case située le plus à gauche de chaque piste. Les pièces restantes constituent votre réserve personnelle. Désignez enfin un premier joueur, qui reçoit le jeton Premier joueur.
Déroulement d'un tour de jeu
À votre tour, vous effectuez un nombre d'actions correspondant à la valeur visible sur votre piste d'actions (par défaut, tout le monde commence avec 2 actions). Vous pouvez choisir parmi cinq actions différentes et vous avez le droit de répéter la même action plusieurs fois. La première option consiste à placer un marchand de votre réserve personnelle sur une case de route libre. La deuxième option permet de déloger un marchand adverse. Vous payez alors le coût de placement normal plus un pion supplémentaire (ou deux de plus s'il s'agit d'un grand marchand) de votre réserve personnelle vers la réserve générale ; le joueur évincé replace immédiatement son pion ainsi qu'un pion bonus gratuit sur des routes adjacentes. La troisième action consiste à déplacer deux de vos marchands déjà présents sur le plateau vers d'autres cases de route vides. La quatrième action vous permet de réapprovisionner votre réserve personnelle depuis votre réserve générale (selon le niveau de votre bourse). La cinquième action consiste à revendiquer une route commerciale dès que toutes les cases reliant deux villes sont uniquement occupées par vos pions. Cela vous rapporte immédiatement des points si des comptoirs (les vôtres ou ceux d'autres joueurs) y sont déjà établis, puis vous choisissez entre : fonder un comptoir dans l'une des deux villes adjacentes, améliorer une compétence si la ville le permet, ou récupérer une tuile bonus.
Quand la partie prend-elle fin et qui gagne ?
La partie se termine immédiatement à la fin du tour au cours duquel l'une des trois situations suivantes survient : un joueur atteint au moins 20 points de prestige sur la piste de score, la réserve de tuiles bonus est vide au moment de réapprovisionner un emplacement, ou au moins dix villes du plateau sont totalement remplies de comptoirs. On passe ensuite au décompte final. Les joueurs marquent des points pour chaque piste de caractéristiques entièrement complétée sur leur pupitre, pour leurs tuiles bonus récoltées, pour leurs majorités dans les villes (2 points par ville où vous possédez le plus de comptoirs ou les plus influents), des points de prestige par comptoir dans les villes connectées à votre plus long réseau continu (multipliés par la valeur de vos clés), ainsi que des points pour le contrôle de certaines villes spécifiques. Le joueur avec le plus grand total de points de prestige remporte la victoire. En cas d'égalité, le joueur qui possède le plus de points d'action sur son pupitre gagne la partie.
- VerdringkostenDe extra stenen die je betaalt om een tegenstander te verdringen, gaan naar de algemene voorraad en niet naar de verdrongen speler.
- Reactie op verdringingDe speler die verdrongen wordt, mag zijn eigen stuk én de bonussteen direct gratis op het bord plaatsen op routes die grenzen aan de stad van het conflict.
- Persoonlijke vs. algemene voorraadJe mag alleen stenen op het bord plaatsen die in je persoonlijke voorraad liggen; stenen op je vaardighedenspoor of in de algemene voorraad zijn niet direct inzetbaar.
- KantoorplaatsingJe mag alleen een kantoor stichten op het meest linkse vrije veld in een stad, mits je het vereiste privilegieniveau (de juiste kleur) hebt vrijgespeeld.
Erreurs fréquentes
Pendant vos parties, faites particulièrement attention à certains points de règles qui sont régulièrement mal appliqués.
Variantes et conseils
Une stratégie d'ouverture efficace consiste à augmenter rapidement votre piste d'actions (dans des villes comme Göttingen sur le plateau de base) ou à améliorer votre niveau de privilège pour accéder aux villes les plus lucratives. Ne craignez pas l'éviction : vous positionner stratégiquement sur une route convoitée par un adversaire vous rapporte des pions et des placements gratuits dès que vous êtes délogé. Pour les joueurs expérimentés, les cartes d'extension comme Britannia ou Oost-Nederland (disponibles dans l'édition Big Box) introduisent des règles supplémentaires, telles que les voies maritimes, les péages et des capacités alternatives qui renouvellent considérablement la dynamique de jeu.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Questions fréquentes
Meer spelregels

Règles du jeu de Règles du jeu Ark Nova
Explication des règles pour 1 à 4 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Boggle
Explication des règles pour 1 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du Backgammon
Explications du jeu pour 1-2 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Beverbende
Explications du jeu pour 2 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Cascadia
Explication des règles pour 1 à 6 joueurs

Règles du jeu de Règles du jeu Clever
Explication du jeu pour 1 à 4 joueurs
Verder lezen

Les meilleurs jeux de société à faire avant 30 ans
Des jeux épiques et des soirées inoubliables pour la vingtaine

Les jeux de société classiques décryptés
Pourquoi certains jeux continuent de réunir les générations

Top 10 des jeux de société 2026
Les meilleurs jeux pour familles, amis et stratèges réunis

Découvrir les nouveaux jeux de société de 2026
Les dernières tendances ludiques, innovations et conseils pour vos soirées jeux

Les jeux de société classiques incontournables
Des jeux intemporels pour petits et grands qui continuent de captiver chaque génération

Redécouvrir les anciens jeux de société
Pourquoi les jeux d'antan créent toujours autant de convivialité autour de la table


