Règles du jeu de Gibsons 221B Baker Street - Règles du jeu d'enquête

Gibsons 221b Baker Street jeu de détective - jeu d'énigmes
€ 39,38
Règles du jeu pour 2 à 6 joueurs
Publié le 25 août 2026
Dans le jeu d'enquête 221B Baker Street, glissez-vous dans la peau d'un détective londonien rivalisant avec Sherlock Holmes et vos adversaires. En parcourant les rues du Londres victorien et en explorant différents lieux, vous recueillez de précieux indices pour élucider un crime. Le premier joueur qui répond correctement à toutes les énigmes d'une affaire et revient à Baker Street remporte la partie.

Spelregels
Gibsons 221B Baker Street - Règles du jeu d'enquête
Règles du jeu pour 2 à 6 joueurs
30 min
2-6 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord
- Case booklet
- Oplossingenboekje
- Dobbelsteen
Spelonderdelen
- Pionnen
- Locatiefiches (sleutels en Schotland Yard)
- Notitiepapier en pennen
Speluitleg
- 1Plaats het speelbord op tafel en zet alle pionnen op 221B Baker Street.
- 2Kies een misdaadzaak uit het zakenboek en lees de introductie en vragen hardop voor.
- 3Gooi tijdens je beurt de dobbelsteen en beweeg je pion door de straten van Londen.
- 4Bezoek een van de veertien locaties om de bijbehorende geheime aanwijzing in het boekje te lezen.
- 5Noteer nuttige informatie over de verdachten, het motief en het moordwapen op je detectivevel.
- 6Gebruik Schotland Yard-fiches of sleutels om locaties voor tegenspelers te blokkeren of juist te openen.
- 7Reis terug naar 221B Baker Street zodra je alle vragen van de zaak denkt te kunnen beantwoorden.
- 8Controleer in het geheim de oplossing; heb je het juist, dan win je de zaak.
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But du jeu
Le but de 221B Baker Street est d'être le premier joueur à résoudre une mystérieuse affaire criminelle en trouvant les bonnes réponses aux questions posées. Au début d'une enquête, vous lisez une histoire décrivant le crime. Vous devez généralement découvrir l'identité du coupable, l'arme du crime et le mobile. Pour y parvenir, vous parcourez le plateau de jeu à travers quatorze lieux différents de Londres. À chaque endroit, vous consultez dans le livret d'indices l'élément spécifique associé à ce lieu. Dès que vous pensez détenir tous les éléments nécessaires, revenez au plus vite au 221B Baker Street pour vérifier votre théorie et remporter la partie.
Contenu de la boîte
La boîte de jeu de Gibsons 221B Baker Street contient tout le matériel nécessaire pour élucider des dizaines de crimes victoriens. Assurez-vous d'avoir l'ensemble des éléments au complet avant de vous lancer dans votre première enquête.
- 1 plateau de jeu représentant les rues et 14 lieux de Londres
- 1 livret d'enquêtes et d'indices (Case Booklet)
- 1 livret de solutions ou carte de réponses
- 6 pions (détectives)
- 1 dé
- Jetons Clé et Scotland Yard (Lock and Scotland Yard tokens)
- Feuilles de notes pour détectives
La mise en place du jeu
Placez le plateau au centre de la table de manière à ce que tout le monde puisse l'atteindre facilement. Chaque joueur choisit un pion et le place sur la case de départ, 221B Baker Street. Distribuez à chacun une feuille d'enquête ainsi qu'un stylo ou crayon pour consigner discrètement les indices recueillis. Choisissez ensemble une affaire dans le livret d'enquêtes, idéalement la première si vous découvrez le jeu. Désignez un joueur pour lire à haute voix le texte d'introduction de l'enquête choisie. Soyez particulièrement attentifs aux questions posées à la fin du récit : ce sont les énigmes précises que vous devrez résoudre. Disposez les jetons de verrouillage et les jetons de police à portée de main, à côté du plateau. Lancez un dé pour déterminer qui commence la partie.
Déroulement d'un tour de jeu
À votre tour, lancez le dé et déplacez votre pion du nombre exact de cases obtenu à travers les rues de Londres. Vous pouvez avancer ou reculer, mais pas changer de direction au cours d'un même tour. Si vous terminez votre déplacement sur l'un des quatorze lieux (comme le Musée, le Pub, le Mont-de-piété ou la Banque), vous pouvez vous y arrêter et consulter l'indice qui y est lié. Cherchez le numéro de l'affaire en cours sous la rubrique correspondant au lieu dans le livret des indices. Lisez ce texte en silence et notez les informations pertinentes sur votre feuille d'enquête, à l'abri des regards des autres joueurs. Certains lieux offrent des actions spéciales : à Scotland Yard, vous pouvez vous emparer d'un badge Scotland Yard pour verrouiller un lieu aux autres joueurs, tandis que chez le Serrurier (Locksmith), vous pouvez obtenir une clé pour rouvrir un lieu verrouillé. Dès que vous avez consulté le lieu, votre tour s'achève et passe au joueur suivant.
Fin de la partie et conditions de victoire
Dès que vous pensez détenir toutes les réponses aux questions de l'enquête, vous devez ramener votre pion sur la case de départ, au 221B Baker Street. Vous devez pour cela atteindre la case selon les règles normales de déplacement. Une fois arrivé à Baker Street, inscrivez clairement vos réponses définitives sur votre feuille d'enquête. Consultez ensuite discrètement la solution officielle à la fin du livret de solutions. Si vos réponses correspondent parfaitement à la solution, lisez le dénouement à voix haute : vous remportez immédiatement la partie. Si votre théorie se révèle inexacte, reposez le livret en silence ; vous êtes alors éliminé de la course à la victoire, mais vous continuez à jouer pour ne pas bloquer d'éventuels lieux verrouillés.
- Hardop aanwijzingen lezenDe tekst van een locatie moet altijd strikt in stilte worden gelezen zodat medespelers geen gratis informatie krijgen.
- Direct oplossen buiten Baker StreetJe mag je oplossing pas controleren wanneer je pion daadwerkelijk weer op het veld 221B Baker Street staat.
- Verkeerd lopenJe mag tijdens één worp niet heen en weer wiebelen over dezelfde velden om een precies getal te halen.
- Vergeten te noterenInformatie lijkt soms triviaal maar blijkt later cruciaal; schrijf altijd kernwoorden op je detectiveblad.
Erreurs fréquentes
Lors d'une partie de 221B Baker Street, certaines règles élémentaires sont parfois oubliées. Gardez bien à l'esprit ces quelques erreurs courantes :
Variantes et conseils
Pour les détectives débutants, il est conseillé de jouer en équipes de deux afin de confronter vos théories sans dévoiler directement vos réflexions aux autres joueurs. Sur le plan stratégique, observez attentivement les lieux visités par vos adversaires. Si plusieurs joueurs se précipitent vers le même recoin du plateau, cela cache sans doute un indice crucial. Utilisez judicieusement les jetons Scotland Yard pour bloquer l'accès aux lieux clés à vos poursuivants. Enfin, si vous tombez sur une fausse piste, gardez un visage impassible pour ne pas révéler que la visite n'a rien donné.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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