Règles du jeu de Règles du jeu Ghost Hunters

SmartGames
SmartGames Ghost Hunters - Jeu de Logique Compact - 60 Défis Éducatifs Chasseurs de Fantômes - Jeu de Voyage & Solo - Dès 6 Ans
€ 16,49
Règles et explications pour 1 joueur
Publié le 25 août 2026
Ghost Hunters (également connu sous le nom d'Attrape-Fantômes) est un jeu de logique et de réflexion en solo signé SmartGames. Dans ce casse-tête, vous partez à la chasse aux spectres dans un mystérieux manoir en combinant judicieusement des pièces transparentes. Votre objectif : placer toutes les tuiles sur le plateau de sorte que chaque fantôme soit capturé dans le faisceau lumineux d'une lampe de poche.

Spelregels
Règles du jeu Ghost Hunters
Règles et explications pour 1 joueur
20 min
1 speler
Spelmateriaal
- Ghost Hunters spelbord met deksel
Spelonderdelen
- 6 transparante puzzelstukken
- 30 dubbelzijdige opdrachtkaarten
- Oplossingenboekje
Speluitleg
- 1Kies een opdrachtkaart uit het gewenste moeilijkheidsniveau.
- 2Plaats de opdrachtkaart in het speelbord.
- 3Neem de 6 transparante puzzelstukken met zaklampen erbij.
- 4Bestudeer de locaties van alle spoken op de opdrachtkaart.
- 5Plaats en draai de puzzelstukken op het speelbord zodat de lichtstralen op de spoken vallen.
- 6Zorg ervoor dat alle 6 puzzelstukken op het bord liggen zonder overlap.
- 7Controleer of elk spook verlicht is en controleer eventueel de oplossing achter in het boekje.
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But du jeu
Le but de Ghost Hunters est de placer les six pièces de puzzle transparentes sur le plateau de jeu de manière à ce que chaque fantôme illustré soit précisément capturé dans le faisceau lumineux d'une lampe de poche. Chaque défi propose une disposition différente des fantômes dans le manoir hanté. Il n'existe qu'une seule et unique solution pour chaque défi.
Contenu de la boîte
Le jeu présente un format compact et contient tout le matériel nécessaire pour commencer à jouer immédiatement, tout en étant facile à ranger ou à emporter en voyage :
- 1 plateau de jeu compact avec un couvercle transparent
- 6 pièces de puzzle transparentes avec lampes de poche et faisceaux lumineux
- 30 cartes de défis recto-verso, soit 60 défis au total (répartis en 4 niveaux de difficulté)
- 1 livret de défis et solutions
Mise en place du jeu
Choisissez une carte de défi dans la pile. Les défis progressent en difficulté : Starter, Junior, Expert et Master. Glissez la carte choisie sous la grille transparente du plateau de jeu, ou insérez-la directement dans le boîtier. Retirez les six pièces de puzzle transparentes du plateau et disposez-les à côté de vous. Vous êtes maintenant prêt à traquer les fantômes.
Déroulement de la partie
Ghost Hunters se joue en solo et ne suit pas une structure classique de tours de jeu comme un jeu de plateau traditionnel. Vous observez l'emplacement des fantômes sur la carte choisie et placez les pièces de puzzle une à une sur le plateau. Chaque pièce comporte une lampe de poche dont le faisceau lumineux jaune éclaire une ou plusieurs cases. Vous devez faire pivoter et disposer les pièces de manière à ce que chaque fantôme de la carte soit éclairé par un faisceau. Les six pièces de puzzle doivent obligatoirement être placées sur le plateau, sans se chevaucher ni dépasser de la grille.
Fin de la partie et victoire
Un défi est réussi dès que les six pièces de puzzle sont correctement posées sur le plateau et que chaque fantôme de la carte est capturé dans un faisceau lumineux jaune. Aucun fantôme ne doit rester dans l'obscurité. Une fois la solution trouvée, vous pouvez passer au défi suivant, un cran plus difficile. Si vous êtes totalement bloqué, vous pouvez consulter l'unique solution correcte à la fin du livret.
- Niet alle zes de puzzelstukken gebruikenje moet altijd alle 6 stukken op het speelrooster plaatsen, ook als alle spoken al met minder stukken verlicht lijken.
- Spoken over het hoofd zienelk spook op de opdrachtkaart moet beschenen worden; een spook mag nooit op een donker vakje blijven staan.
- Stukken ondersteboven proberen te forcerende transparante puzzelstukken hebben een duidelijke boven- en onderkant en passen maar op één manier vlak in het rooster.
- Puzzelstukken laten overlappenelk vakje van het speelbord mag slechts door exact één laag van een puzzelstuk bedekt worden.
Erreurs fréquentes
Lorsque vous résolvez les défis, faites bien attention aux erreurs courantes suivantes :
Variantes et astuces
Commencez toujours par les défis Starter afin de vous familiariser avec la forme des faisceaux lumineux et la manière dont les différentes pièces de puzzle s'agencent. Une bonne tactique consiste à repérer les fantômes placés à des endroits stratégiques, comme dans les coins du plateau. Bien souvent, seules quelques pièces spécifiques de lampe de poche peuvent éclairer une case située dans un coin. En débutant par ces positions complexes, vous éliminerez rapidement les mauvaises pistes.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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