Règles du jeu de Règles du jeu Dobble Kids

Règles du jeu Dobble Kids

Zygomatic

Zygomatic Dobble Kids Jeu de cartes - Jeu de rapidité avec des animaux pour enfants

€ 13,99

Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs

Publié le 25 août 2026

Dobble Kids est un jeu d'observation et de rapidité dynamique, spécialement conçu pour les jeunes enfants dès 4 ans. Entre deux cartes quelconques, il y a toujours un seul et unique animal en commun. Le but du jeu est de repérer cet animal identique plus vite que vos adversaires et d'effectuer l'action correspondante.

Règles du jeu Dobble Kids

Spelregels

Règles du jeu Dobble Kids

Explication du jeu pour 2 à 6 joueurs

Totaal
15 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Vlakke tafel of speeloppervlak

Spelonderdelen

  • 30 ronde Dobble Kids speelkaarten

Speluitleg

  1. 1Schud alle 30 speelkaarten grondig door elkaar.
  2. 2Kies een van de officiële minigames uit de handleiding, zoals De Toren of De Put.
  3. 3Deel de kaarten uit volgens de instructies van de gekozen minigame.
  4. 4Geef het gezamenlijke startsein zodat alle spelers tegelijk hun kaarten kunnen bekijken.
  5. 5Zoek zo snel mogelijk naar het ene dier dat overeenkomt tussen jouw kaart en de doelkaart.
  6. 6Roep de juiste diernaam luid en duidelijk zodra je de match ontdekt.
  7. 7Voer direct de bijbehorende actie uit: pak de kaart of leg je eigen kaart af.
  8. 8Herhaal dit proces direct met de nieuw zichtbare kaarten.
  9. 9Tel de verzamelde kaarten wanneer de trekstapel leeg is om de winnaar aan te wijzen.

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But du jeu

L'objectif principal dans Dobble Kids est de repérer à la vitesse de l'éclair l'animal identique entre deux cartes rondes. Bien que la taille, la forme et la position des animaux puissent varier d'une carte à l'autre, il existe toujours exactement un animal en commun entre deux cartes. Selon le mini-jeu sélectionné, vous remportez la partie en accumulant le plus de cartes à la fin du jeu ou, à l'inverse, en étant le tout premier à vous débarrasser de l'ensemble de vos cartes.

Contenu de la boîte

Dobble Kids est présenté dans une boîte métallique compacte, idéale pour être emportée en voyage. Le jeu contient moins de cartes et de symboles que la version classique de Dobble, permettant aux jeunes joueurs de garder plus facilement une bonne vue d'ensemble pendant la partie. Dans la boîte, vous trouverez tout le nécessaire pour jouer immédiatement :

  • 30 cartes de jeu rondes contenant chacune 6 symboles d'animaux différents
  • 1 boîte en métal
  • 1 livret de règles avec l'explication de tous les mini-jeux

Comment préparer la partie

La préparation dépend du mini-jeu choisi, mais la mise en place de base reste toujours simple et rapide. Mélangez d'abord soigneusement les 30 cartes rondes. Veillez à ce que tous les joueurs soient bien installés autour de la surface de jeu, afin que chacun puisse voir clairement les cartes à égale distance et sous le même angle. Avant de lancer la partie, il peut être utile de passer rapidement en revue le nom de quelques animaux avec les plus jeunes, pour que tout le monde utilise les mêmes termes.

Déroulement d'un tour

Dobble Kids ne fonctionne pas avec un système de tours classique où l'on attend son tour : tout le monde joue en même temps, en temps réel. Dans le mini-jeu le plus populaire, La Tour infernale, chaque joueur reçoit une carte face cachée devant lui et le reste du paquet est placé face visible au centre de la table. Dès le signal de départ, chacun retourne sa carte. Il faut alors chercher sans attendre l'unique animal commun entre sa carte et celle visible au sommet de la pioche centrale. Dès que vous repérez la correspondance, nommez l'animal à voix haute et emparez-vous de la carte. Cette nouvelle carte est ensuite posée sur votre propre pile, ce qui vous amène à chercher immédiatement un nouvel animal correspondant à la carte désormais visible au centre.

Fin de la partie et désignation du vainqueur

La partie se termine dès que la pioche centrale est entièrement épuisée (pour les modes comme La Tour infernale) ou dès qu'un joueur a réussi à se débarrasser de toutes ses cartes en premier (comme dans le mini-jeu Le Puits). Lorsqu'il s'agit de collecter des cartes, chacun compte sa pile à la fin du jeu : le joueur qui en a rassemblé le plus remporte la victoire. Dans les variantes de défausse, c'est le premier joueur qui se retrouve sans cartes qui gagne. En cas d'égalité, les joueurs concernés disputent un duel rapide afin de désigner le grand gagnant.

  • Een dier aanwijzen zonder de naam te noemenje moet het dier altijd hardop benoemen voordat je de kaart mag pakken of afleggen.
  • Denken dat er geen match iser is wiskundig gezien altijd exact één overeenkomstig dier tussen elke set van twee kaarten, ook al verschilt het formaat.
  • Meerdere dieren matchener is nooit meer dan één enkel dier hetzelfde tussen twee willekeurige kaarten.
  • Tegelijk roepenals twee spelers exact tegelijk roepen, krijgt degene die als eerste de kaart fysiek aanraakt de kaart.

Erreurs fréquentes

Comme le rythme est très soutenu et que les jeunes enfants réagissent avec beaucoup d'enthousiasme, de petites confusions peuvent vite apparaître autour des règles. Gardez un œil attentif sur les situations suivantes :

Variantes et astuces

Le livret de règles de Dobble Kids propose plusieurs mini-jeux, dont Le Puits, La Tour infernale et La Patate chaude. Dans Le Puits, vous distribuez toutes les cartes équitablement entre les joueurs et placez une carte visible au centre ; le premier joueur à poser toutes ses cartes sur la pile centrale l'emporte. Pour les tout-petits, il est conseillé de commencer sans pression de temps : posez simplement deux cartes et laissez l'enfant chercher calmement l'animal commun afin de développer son sens de l'observation pas à pas.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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