Règles du jeu de Dixit Harmonies Expansion - Règles de l'extension

Dixit Harmonies Expansion - Règles de l'extension

Dixit

Dixit Harmonies Expansion - Extension - Jeu de société

€ 28,25

Règles du jeu pour 3 à 8 joueurs

Publié le 25 août 2026

Dixit Harmonies est la huitième extension du célèbre jeu d'association poétique Dixit. Avec 84 nouvelles cartes magnifiquement illustrées, vous enrichissez le jeu de base et découvrez de nouveaux récits et associations d'idées. L'objectif reste de décrypter l'imagination des autres joueurs pour être le premier à franchir la ligne d'arrivée sur la piste de score.

Dixit Harmonies Expansion - Règles de l'extension

Spelregels

Dixit Harmonies Expansion - Règles de l'extension

Règles du jeu pour 3 à 8 joueurs

Totaal
30 min
Aantal spelers
3-8 spelers

Spelmateriaal

  • Dixit basisspel (speelbord, pionnen, stemfiches)

Spelonderdelen

  • 84 Dixit Harmonies kaarten

Speluitleg

  1. 1Plaats het scorespoor uit het basisspel op tafel en zet alle gekozen pionnen op start.
  2. 2Schud de 84 Harmonies-kaarten door de basiskaarten of gebruik ze als losse trekstapel.
  3. 3Deel aan elke speler zes handkaarten uit.
  4. 4De verteller kiest in het geheim een handkaart en spreekt een bijpassende hint uit.
  5. 5Alle andere spelers kiezen elk één kaart uit hun hand die past bij de gegeven hint.
  6. 6De verteller schudt alle gekozen kaarten en legt ze open op tafel neer.
  7. 7Iedereen behalve de verteller stemt in het geheim op de kaart van de verteller.
  8. 8Onthul de stemmen en ken de punten toe volgens de standaard Dixit-puntentelling.
  9. 9Iedere speler trekt een nieuwe kaart van de trekstapel om weer op zes kaarten te komen.
  10. 10De rol van verteller schuift met de klok mee door naar de volgende speler.

Trefwoorden: dixit harmonies expansion - uitbreiding spelregels, spelregels, bordspel uitleg

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But du jeu

Le but de Dixit Harmonies est identique à celui du jeu de base : marquer un maximum de points en donnant des indices bien pensés et en déchiffrant les cartes des autres joueurs. En tant que joueur actif, votre objectif est de formuler un indice subtil qui ne soit trouvé ni par tous les joueurs, ni par personne. En tant que joueur non actif, vous tentez de poser une carte qui colle parfaitement à l'indice du conteur pour inciter les autres participants à voter pour la vôtre.

Contenu de la boîte

Dixit Harmonies est une pure extension de cartes. Pour pouvoir y jouer, vous avez besoin d'un jeu de base comme Dixit ou Dixit Odyssey afin de disposer du plateau de score, des jetons de vote et des pions lapin.

  • 84 nouvelles cartes aux illustrations uniques signées Paul Echegoyen

Préparation de la partie

Prenez le plateau et le matériel du jeu de base Dixit. Mélangez les 84 cartes de Dixit Harmonies avec celles du jeu de base, ou remplacez simplement la pioche initiale par ce nouvel ensemble de cartes. Chaque joueur choisit une couleur, prend le pion lapin correspondant ainsi que les jetons ou la molette de vote associés. Placez tous les pions sur la case de départ (case 0) de la piste de score. Distribuez ensuite six cartes à chaque joueur. Le reste des cartes forme une pioche face cachée au centre de la table.

Déroulement d'un tour

À chaque manche, un joueur devient le conteur. Le conteur choisit secrètement une carte de sa main, la pose face cachée et énonce un indice. Cet indice peut être un mot, une phrase, une citation, un son ou même un geste. Ensuite, tous les autres joueurs choisissent parmi leurs cartes celle qui illustre le mieux cet indice et la donnent face cachée au conteur. Le conteur mélange toutes les cartes reçues et les révèle au hasard sur la table. Tous les joueurs (sauf le conteur) votent ensuite secrètement pour tenter de retrouver la carte originale du conteur. Après la révélation des votes, on procède au décompte des points : si tous les joueurs ou aucun d'entre eux ne trouve la bonne carte, le conteur marque 0 point et tous les autres joueurs marquent 2 points. Dans toute autre situation, le conteur et les joueurs ayant trouvé la bonne carte remportent 3 points. De plus, chaque vote attribué à votre carte par un autre joueur vous rapporte 1 point bonus. Enfin, chaque joueur pioche une nouvelle carte pour compléter sa main.

Fin de la partie et victoire

La partie prend fin immédiatement dès qu'un premier joueur atteint 30 points sur la piste de score, ou lorsque la pioche est vide et qu'il n'est plus possible de piocher de nouvelles cartes. Le joueur qui compte le plus de points à ce moment-là et se trouve le plus loin sur la piste de score remporte la partie. En cas d'égalité, les joueurs concernés partagent la victoire.

  • Op je eigen kaart stemmenje mag tijdens de stemfase nooit op de kaart stemmen die je zelf hebt ingelegd.
  • Een te duidelijke hint gevenals iedereen jouw kaart raadt, krijgt iedereen behalve jij 2 punten. Een hint moet subtiel zijn.
  • Een te abstracte hint gevenals niemand jouw kaart raadt, scoor je eveneens nul punten.
  • Vergeten om kaarten aan te vullenna elke ronde moet iedere speler direct een nieuwe kaart trekken zodat iedereen altijd precies zes handkaarten heeft.

Erreurs fréquentes

Lors d'une partie de Dixit, certains points de règles prêtent parfois à confusion. Veillez particulièrement à éviter les situations suivantes :

Variantes et astuces

Vous pouvez combiner à votre guise les cartes de Harmonies avec d'autres extensions de Dixit pour créer une gigantesque pioche aux centaines d'illustrations variées. À 3 joueurs, chaque joueur autre que le conteur pose deux cartes au lieu d'une, afin de proposer quatre cartes au vote. En tant que conteur, essayez d'imaginer des indices liés à un souvenir partagé avec seulement un ou deux joueurs autour de la table : vous maximiserez ainsi vos chances d'éviter que tout le monde ne découvre la bonne carte.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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