Règles du jeu de Daybreak - Règles du jeu (EN)

Daybreak - Règles du jeu (EN)

Daybreak Jeu de société - EN

€ 59,95

Explications du jeu pour 1 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Daybreak est un jeu de société coopératif dans lequel vous incarnez de grandes puissances mondiales unissant leurs forces pour réduire les émissions de gaz à effet de serre. Développez des technologies propres et mettez en place des politiques pour protéger la planète d'une catastrophe climatique. Votre objectif commun est d'atteindre le « Drawdown » avant que le réchauffement climatique ou les crises sociales ne deviennent incontrôlables.

Daybreak - Règles du jeu (EN)

Spelregels

Daybreak - Règles du jeu (EN)

Explications du jeu pour 1 à 4 joueurs

Totaal
90 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • Global Board
  • Spelersborden
  • Projectkaarten
  • Crisisdeck

Spelonderdelen

  • Koolstofblokjes
  • Temperatuurstenen
  • Veerkrachtfiches
  • Gemeenschappen in crisis-fiches

Speluitleg

  1. 1Plaats het Global Board in het midden en stel de kantelpunten en temperatuurmeter in op de beginwaarden.
  2. 2Geef iedere speler een spelersbord van een wereldmacht en richt deze in volgens de startinstructies.
  3. 3Schud het projectdeck en deel de handkaarten uit aan alle spelers.
  4. 4Onthul tijdens de Globale Fase nieuwe crisiskaarten voor de huidige ronde.
  5. 5Voer gelijktijdig de Actiefase uit door kaarten te spelen, acties te activeren en energievoorzieningen te upgraden.
  6. 6Bereken in de Uitstootfase de gezamenlijke uitstoot en plaats koolstofblokjes in de atmosfeer.
  7. 7Absorbeer koolstof met bossen en oceanen en verhoog de temperatuur voor alle resterende koolstof.
  8. 8Handel de openstaande crisiskaarten af in de Crisisfase en absorbeer schade met veerkracht.
  9. 9Controleer of Drawdown is bereikt om te winnen, of dat een van de verliescondities is geactiveerd.

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But du jeu

Dans Daybreak, vous jouez en équipe. Chaque joueur prend la tête d'une grande puissance géopolitique (comme les États-Unis, la Chine, l'Europe ou le Majority World). Ensemble, vous devez réduire à zéro les émissions mondiales de gaz à effet de serre et séquestrer plus de carbone que vous n'en émettez : c'est le « Drawdown ». Dès que vous absorbez plus de carbone que vous n'en rejetez à la fin d'un tour, vous remportez la partie. En revanche, vous perdez immédiatement si la température globale augmente trop, si un joueur accumule trop de communautés en crise (Communities in Crisis) ou si la pioche Crise est épuisée.

Contenu de la boîte

Le matériel de jeu est garanti 100 % sans plastique et comprend tous les éléments pour adapter vos parties à différents scénarios et nombres de joueurs :

  • 1 plateau central (Global Board)
  • 4 plateaux Joueur (US, China, Europe, Majority World)
  • Cartes Projet local et cartes Projet mondial
  • Cartes Crise et cartes Événement
  • Cubes d'émissions en bois, jetons Carbone et jetons Arbre/Océan
  • Jetons Communautés en crise (Communities in Crisis)
  • Marqueurs de température et de points de bascule
  • Dés Climat

Mise en place du jeu

Placez le plateau central Global Board au milieu de la table. Posez le marqueur de température sur la case de départ de la piste du thermomètre et installez les marqueurs sur les différentes pistes de points de bascule (comme la banquise polaire et la forêt amazonienne). Mélangez le paquet Crise et placez-le face cachée. Chaque joueur choisit une puissance mondiale et prend le plateau individuel correspondant. Disposez votre plateau selon la configuration de départ indiquée : installez les sources d'énergie requises (fossiles et renouvelables), les émissions de départ et les jetons de résilience. Mélangez le paquet Projet et distribuez le nombre initial de cartes à chaque joueur.

Déroulement d'un tour

Une manche de Daybreak se compose de cinq phases successives que les joueurs réalisent en grande partie simultanément. Durant la Phase Globale, les joueurs piochent de nouvelles cartes Projet et révèlent des cartes Crise qui s'appliqueront plus tard dans la manche. Durant la Phase d'Action, vous jouez des cartes Projet dans vos cinq colonnes pour activer des actions, accumuler des tags ou produire des ressources. Vous pouvez également défausser des cartes pour financer l'action d'une autre carte. Durant la Phase d'Émissions, chacun additionne ses émissions d'énergie fossile et industrielles, puis place autant de cubes de carbone dans l'atmosphère. Durant la Phase Planétaire, la Terre tente d'absorber ce carbone grâce aux arbres et aux océans ; le surplus fait grimper la température sur le plateau central. Enfin, durant la Phase de Crise, vous résolvez les cartes Crise visibles et encaissez les dégâts grâce à votre résilience.

Quand la partie se termine-t-elle et qui gagne ?

La partie se solde par une victoire collective dès que vous atteignez l'état de Drawdown à la fin d'une manche : vos émissions totales sont inférieures à la capacité d'absorption de la Terre et aucun joueur n'a été éliminé durant cette manche. Vous perdez collectivement si le marqueur de température atteint le sommet du thermomètre, si un joueur accumule plus de cartes Communities in Crisis que son plateau n'en autorise, ou si la pioche de crise est vide au moment de lancer une nouvelle manche.

  • Kaarten als brandstof gebruikenwanneer je een kaart betaalt om een actie te activeren, schuif je deze aflegkaart af zonder het effect op die kaart uit te voeren.
  • Kolommenlimietje mag zoveel kaarten in een kolom stapelen als je wilt, maar alleen de actietekst van de bovenste kaart is actief (de tags van onderliggende kaarten blijven wel zichtbaar en tellen mee).
  • Koolstofopnameoceanen en bossen hebben een maximale capaciteit per ronde; je mag niet oneindig veel koolstof blokjes van het bord verwijderen.
  • Schade toewijzenschade van crises moet eerst worden geabsorbeerd door je veerkracht (Resilience); pas als die op is, ontstaan er Communities in Crisis.

Erreurs fréquentes

Gardez bien à l'esprit les règles suivantes en cours de jeu pour éviter les malentendus les plus courants :

Variantes et conseils

Daybreak s'adapte à tous les niveaux. Pour les débutants, il est conseillé de commencer sans les modules de défi supplémentaires. Les joueurs plus expérimentés peuvent intégrer des scénarios spécifiques ou jouer avec des objectifs asymétriques propres à chaque puissance mondiale. Un conseil stratégique essentiel : investissez massivement dès les premières manches dans la fermeture des centrales fossiles et le développement des énergies propres, car les émissions s'accumulent à une vitesse fulgurante via les points de bascule de la planète.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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