Règles du jeu de Règles du jeu Backgammon Koffer 46 cm. Zwart Effen HOT

Backgammon
Backgammon Mallette 46 cm Noir Uni HOT Games
€ 54,99
Guide de jeu pour 2 joueurs
Publié le 25 août 2026
Le Backgammon est l'un des jeux de plateau classiques les plus anciens et les plus populaires au monde pour deux joueurs. Vous y combinez vision tactique et hasard des dés pour faire progresser vos pions sur le tablier. L'objectif ultime est d'être le premier à amener l'ensemble de vos quinze pions dans votre jan intérieur pour ensuite les sortir définitivement du jeu.

Spelregels
Règles du jeu Backgammon Koffer 46 cm. Zwart Effen HOT
Guide de jeu pour 2 joueurs
30 min
2 spelers
Spelmateriaal
- Backgammon koffer 46 cm met speelveld en middenbalk
- 4 standaard dobbelstenen
- 1 verdubbelingsdobbelsteen
- 2 dobbelbekers
Spelonderdelen
- 15 lichte speelstenen
- 15 donkere speelstenen
Speluitleg
- 1Klap de koffer open en zet de vijftien stenen per speler klaar volgens de vaste beginopstelling.
- 2Gooi ieder één dobbelsteen; de speler met de hoogste score opent de partij met de twee geworpen waarden.
- 3Rol tijdens jouw beurt twee dobbelstenen met behulp van de dobbelbeker.
- 4Verplaats je stenen voorwaarts naar je eigen thuisvak op basis van de gegooide ogen.
- 5Sla een enkele vijandelijke steen (blot) door er precies op te landen, waarna deze naar de bar verhuist.
- 6Breng eventuele eigen stenen op de bar als eerste weer terug in het spel voordat je andere zetten doet.
- 7Breng alle vijftien speelstenen binnen in jouw eigen thuisvak.
- 8Draag je stenen af van het bord zodra al je stenen in het thuisvak staan.
- 9De speler die als eerste al zijn vijftien stenen van het bord uitspeelt, wint de partij.
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But du jeu
L'objectif principal du Backgammon consiste à déplacer vos quinze pions le long des vingt-quatre flèches du plateau, selon un parcours bien défini, afin de les amener dans votre table intérieure. Dès que tous vos pions s'y trouvent réunis, vous pouvez entamer la sortie de vos pièces. Le premier joueur à retirer la totalité de ses quinze pions du plateau remporte immédiatement la partie. Comme les deux adversaires progressent en sens inverse, leurs chemins se croisent en permanence, ce qui donne lieu à des blocages tactiques et à des affrontements passionnants.
Contenu de la boîte
Cette élégante mallette de 46 cm renferme tout le matériel traditionnel nécessaire pour disputer sans attendre une véritable partie de Backgammon. Une fois ouverte, elle offre une surface de jeu claire avec des flèches incrustées, ce qui vous permet de jouer facilement n'importe où avant de la refermer de façon compacte après la partie.
- 1 mallette de Backgammon pliable (plateau de jeu doté de 24 flèches et d'une barre centrale)
- 30 pions (15 disques clairs et 15 foncés)
- 4 dés standard à 6 faces (2 par joueur)
- 1 dé doubleur (avec les chiffres 2, 4, 8, 16, 32 et 64)
- 2 gobelets à dés
Déroulement d'un tour de jeu
À votre tour, vous lancez les deux dés. Les points obtenus indiquent de combien de flèches vous pouvez faire progresser vos pions en direction de votre zone intérieure. Vous avez le choix d'avancer un seul pion du total des deux dés, ou bien de déplacer deux pions distincts selon la valeur de chaque dé. Si vous obtenez un double (par exemple deux 5), vous jouez cette valeur quatre fois. Un pion ne peut pas s'arrêter sur une flèche occupée par deux pions adverses ou plus (une case bloquée). Si vous atterrissez sur une flèche occupée par un seul pion adverse (un « blot »), ce dernier est capturé. Le pion capturé est placé sur la barre et doit impérativement rentrer à nouveau en jeu par la zone adverse avant que vous ne puissiez effectuer d'autres déplacements.
Fin de partie et décompte des points
Dès que l'ensemble de vos quinze pions se trouve dans votre zone intérieure, vous pouvez commencer à les sortir du jeu. Lancez les dés et retirez les pions situés sur les flèches correspondant aux valeurs obtenues. Le premier joueur à avoir retiré tous ses pions remporte la partie. Si le perdant a déjà sorti au moins un pion, il s'agit d'une victoire simple (1 point). Si le perdant n'a pas réussi à sortir le moindre pion, c'est un « gammon » (2 points). S'il lui reste en plus un pion sur la barre ou dans votre propre zone intérieure, il s'agit alors d'un « backgammon » (3 points).
- Vergeten dat geslagen stenen voorrang hebbenje mag geen enkele andere steen op het bord verplaatsen zolang er nog een steen van jou op de bar staat.
- Verkeerd tellen bij een enkele zet met twee dobbelstenen: je moet via een geldig tussenpunt kunnen bewegen; is het tussenliggende punt geblokkeerd, dan mag de gecombineerde zet niet.
- Te vroeg beginnen met afdragenje mag pas stenen van het bord halen als werkelijk alle 15 stenen zich in jouw thuisvak bevinden.
- Verplicht zetten overslaanals je een geldige zet kunt doen met een geworpen dobbelsteen, ben je verplicht die zet uit te voeren, ook als dit tactisch nadelig is.
Erreurs fréquentes
Le Backgammon a des règles précises, mais les débutants commettent souvent des erreurs lors de la capture et de la sortie des pions. Gardez un œil sur les situations suivantes pour éviter toute confusion en cours de partie :
Variantes et conseils
Essayez toujours de trouver le juste équilibre entre attaque et défense. Créer des « primes » (plusieurs flèches consécutives occupées par au moins deux de vos pions) constitue une stratégie redoutable pour bloquer l'adversaire. Si vous disputez une série de parties aux points de match, utilisez le dé doubleur (videau). Il vous permet, lors de votre tour, de doubler l'enjeu de la partie. L'adversaire doit alors accepter ou déclarer immédiatement forfait pour la manche. Pour les débutants, il est conseillé de s'entraîner d'abord sans ce dé afin de bien maîtriser le rythme de base et le sens de déplacement.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Ouvrez complètement la mallette sur la table et installez-vous l'un en face de l'autre. Le rebord central surélevé s'appelle la « barre » (ou bar). Chaque joueur choisit une couleur et dispose ses quinze pions sur le plateau selon le placement initial classique : 2 pions sur la flèche 24 (le point le plus éloigné dans le camp adverse), 5 pions sur la flèche 13, 3 pions sur la flèche 8 et 5 pions sur la flèche 6 (dans votre propre zone intérieure). Les deux joueurs lancent ensuite un dé chacun. Celui qui réalise le lancer le plus élevé commence la partie et utilise immédiatement les valeurs des deux dés pour jouer son tout premier coup.