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Règles du jeu de Extension Wingspan : Europe

999 Games - Extension Wingspan : Europe - Règles du jeu

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999 Games - Wingspan : Extension Europe - Jeu de société

€ 29,99

Règles et explications pour 1 à 5 joueurs

Publié le 25 août 2026

Wingspan : Europe est la première grande extension du célèbre jeu de société Wingspan. Cette boîte introduit une multitude d'oiseaux européens emblématiques dotés de nouveaux pouvoirs et d'interactions inédites. L'objectif reste d'accumuler un maximum de points de victoire grâce à des combinaisons astucieuses et une réserve florissante.

999 Games - Extension Wingspan : Europe - Règles du jeu

Spelregels

999 Games - Extension Wingspan : Europe - Règles du jeu

Règles et explications pour 1 à 5 joueurs

Totaal
40 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Spelersborden uit basisspel
  • Vogelhuis-dobbelbak
  • Vogeltray

Spelonderdelen

  • 81 Europese vogelkaarten
  • 5 nieuwe bonuskaarten
  • 4 ronde-doeltegels
  • 15 paarse eitjes
  • Wingspan basisspel componenten

Speluitleg

  1. 1Schud de 81 Europese vogelkaarten door de trekstapel van het basisspel.
  2. 2Schud de 5 nieuwe bonuskaarten door de stapel bonuskaarten.
  3. 3Voeg de paarse eieren toe aan de algemene voorraad.
  4. 4Kies 4 willekeurige doeltegels voor het ronde-doelentableau.
  5. 5Deel het startmateriaal uit volgens de normale regels van het basisspel.
  6. 6Speel om beurten acties zoals beschreven in het basisspel.
  7. 7Activeer aan het einde van elke ronde eventuele blauwgroene vogelkrachten in beurtvolgorde.
  8. 8Tel na 4 rondes alle punten via vogels, doelen, bonuskaarten, eieren, weggestopte kaarten en opgeslagen voedsel.

Trefwoorden: 999 games - wingspan uitbreiding: europa spelregels, spelregels, bordspel uitleg

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But du jeu

Dans Wingspan avec l'extension Europe, l'objectif reste inchangé : développez une réserve naturelle florissante et cumulez un maximum de points à l'issue des quatre manches. Vous marquez des points grâce aux cartes Oiseau placées sur votre plateau joueur, aux cartes Bonus validées, aux objectifs de fin de manche, ainsi qu'avec les œufs récoltés, les cartes glissées et la nourriture stockée. Les oiseaux européens apportent toutefois de nouvelles stratégies et de nouvelles manières de scorer, rendant la compétition encore plus dynamique et interactive.

Contenu de la boîte

L'extension Europe contient du matériel de jeu supplémentaire qui s'intègre parfaitement au jeu de base :

  • 81 cartes Oiseau d'Europe
  • 5 cartes Bonus
  • 4 tuiles Objectif (recto-verso)
  • 15 œufs miniatures violets
  • 1 plateau Oiseaux avec couvercle transparent
  • 1 bloc de score
  • Règles du jeu et matériel Automa pour le mode solo

Mise en place de la partie

Mélangez soigneusement les 81 nouvelles cartes Oiseau d'Europe avec celles du jeu de base. Intégrez les 5 nouvelles cartes Bonus à la pioche existante. Ajoutez les 15 œufs violets à la réserve générale ; leur couleur n'a aucune influence sur la partie. Mélangez les 4 nouvelles tuiles Objectif aux objectifs de manche existants et choisissez-en 4 au hasard pour le plateau d'objectifs. Le reste de la mise en place est identique au jeu de base : chaque joueur reçoit un plateau individuel, 8 cubes Action, 5 cartes Oiseau tirées au hasard, 5 jetons Nourriture et 2 cartes Bonus.

Déroulement d'un tour

La structure des tours reste identique à celle du jeu de base : les joueurs posent à tour de rôle un cube Action pour effectuer l'une des quatre actions principales (jouer un oiseau, obtenir de la nourriture, pondre des œufs ou piocher des cartes Oiseau). L'extension introduit de nouveaux pouvoirs, reconnaissables à leur bandeau bleu sarcelle (les pouvoirs de « fin de manche »). Ceux-ci s'activent uniquement lorsque tous les cubes Action d'une manche ont été joués, dans l'ordre du tour, du premier au dernier joueur. Vous découvrirez également des oiseaux capables de voler de la nourriture aux adversaires, de tirer profit d'un surplus de cartes ou de ressources, ou encore de se déplacer d'un habitat à l'autre.

Fin de partie et conditions de victoire

La partie se termine à l'issue de la quatrième manche, une fois que les éventuels pouvoirs de fin de manche (bleu-vert) de la manche 4 ont été appliqués. Les joueurs comptabilisent ensuite leurs points à l'aide du bloc de score fourni. On additionne la valeur en points de toutes les cartes Oiseau posées, les points obtenus grâce aux cartes Bonus, les points des 4 objectifs de manche, ainsi qu'un point par œuf sur son plateau, par carte glissée sous les oiseaux et par jeton Nourriture stocké sur les cartes Oiseau. Le joueur totalisant le plus de points l'emporte. En cas d'égalité, le joueur à qui il reste le plus de jetons Nourriture dans sa réserve personnelle gagne la partie.

  • Blauwgroene einde-ronde-krachten direct uitvoeren: deze vogelkrachten worden pas geactiveerd aan het einde van de ronde, nadat alle actiestenen zijn opgebruikt.
  • Eikleur toekennen aan speciale bonussende nieuwe paarse eieren zijn functioneel identiek aan de eieren uit het basisspel.
  • Niet letten op beurtvolgorde bij einde-ronde-krachten: spelers activeren hun blauwgroene eigenschappen altijd op volgorde van de startspelerfiche.
  • Voedselkosten voor kaarten die schuiven verkeerd toepassen: lees goed op de kaart of een vogel bestaande kaarten bedekt of verplaatst zonder extra grondstofkosten.

Erreurs fréquentes

Lors de l'intégration de l'extension Europe au jeu de base, certains doutes peuvent subsister :

Variantes et conseils

Cette extension intègre des oiseaux plus interactifs, permettant par exemple de voler des ressources ou de les partager avec vos voisins. Surveillez bien la réserve de vos adversaires pour tirer le meilleur parti de ces effets. Avec cette grande quantité de cartes Oiseau, la pioche devient particulièrement imposante ; veillez à toujours mélanger très soigneusement pour assurer un bon équilibre entre les oiseaux du jeu de base et ceux de l'extension. Pour les adeptes du jeu en solo, la boîte contient des cartes Automa actualisées qui prennent en compte les nouveaux pouvoirs et objectifs des oiseaux d'Europe.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

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