Règles du jeu de Règles du jeu Catan: Piraten & Ontdekkers

999 Games
999 Games Catan : Extension Piraten en Ontdekkers - Jeu de société
€ 49,99
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Catan: Piraten & Ontdekkers est une extension majeure du jeu de base Catan dans laquelle vous explorez des mers inconnues à bord de vos navires. Vous y construisez des villages portuaires, transportez des colons et des membres d'équipage, et accomplissez des missions pour le Conseil de Catan. Le but est d'être le premier à atteindre le nombre requis de points de victoire en explorant l'océan, en éliminant des repaires de pirates et en livrant des marchandises.

Spelregels
Règles du jeu Catan: Piraten & Ontdekkers
Explication des règles pour 2 à 4 joueurs
90 min
2-4 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord Catan basisspel
- Tegels en kaders Piraten & Ontdekkers
- 2 dobbelstenen
Spelonderdelen
- 16 havendorpen
- 32 schepen
- 32 scheepsbemanningsleden
- 8 kolonisten
- Missietableaus
- Goudstukken
- Grondstofkaarten
Speluitleg
- 1Kies een scenario uit het spelregelboek en bouw het speelbord op met bekende en onbekende gebieden.
- 2Plaats de startdorpen, havendorpen en eerste schepen volgens de instructies van het scenario.
- 3Gooi tijdens je beurt met de dobbelstenen voor grondstoffenopbrengst; ontvang een goudstuk als je niets krijgt.
- 4Handel grondstoffen met medespelers of wissel 2 goudstukken in bij de bank voor 1 grondstof naar keuze.
- 5Bouw nieuwe schepen, havendorpen, dorpen, bemanning of kolonisten.
- 6Verplaats je schepen met maximaal 4 bewegingspunten om tegels te ontdekken en eenheden te vervoeren.
- 7Voer missies uit zoals het bestrijden van piratennesten, verzamelen van specerijen of vangen van vis.
- 8Verdien overwinningspunten en win het spel zodra je het vereiste puntenaantal van het scenario behaalt.
Trefwoorden: catan: piraten & ontdekkers spelregels, spelregels, bordspel uitleg
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But du jeu
Dans Catan: Piraten & Ontdekkers, les joueurs envoient des navires explorer des îles inconnues et accomplir des missions pour le Conseil de Catan. Contrairement au jeu de base, vous ne construisez pas de villes, mais des colonies portuaires capables de produire des navires et des unités. Vous remportez des points de victoire en fondant des colonies et des colonies portuaires, en découvrant de nouvelles tuiles de terrain et en accomplissant diverses missions, telles que la pêche, le commerce d'épices avec les villages indigènes et la neutralisation des repaires de pirates. Le premier joueur à atteindre le total de points convenu remporte immédiatement la partie.
Contenu de la boîte
Cette extension contient une grande quantité de nouveau matériel de jeu à combiner avec le jeu de base :
- 16 colonies portuaires (4 par couleur de joueur)
- 32 navires et 32 membres d'équipage
- 8 colons et 12 sacs d'épices
- 6 bancs de poissons et 24 jetons Poisson
- 1 navire pirate par couleur et 1 navire pirate neutre
- Tuiles hexagonales de terre et de mer, ainsi que des jetons numérotés
- Pièces d'or et plateaux de mission
- Règles du jeu et aperçu des scénarios
Déroulement d'un tour de jeu
Un tour de jeu se déroule en plusieurs phases bien définies. Vous commencez par lancer deux dés pour la production de ressources. Si ce tirage ne vous rapporte rien, vous recevez une pièce d'or de la réserve générale en guise de compensation. Ensuite, vous pouvez commercer avec les autres joueurs ou échanger des ressources avec la banque. Deux pièces d'or peuvent être échangées une fois par tour contre une ressource de votre choix. Vient ensuite la phase de construction : colonies, colonies portuaires, navires, membres d'équipage ou colons. Enfin a lieu la phase de déplacement. Chacun de vos navires dispose de quatre points de mouvement pour naviguer le long des voies maritimes, explorer de nouvelles tuiles, transporter des cargaisons ou combattre les pirates.
Quand la partie se termine-t-elle et qui l'emporte ?
La partie prend fin dès qu'un joueur atteint, au cours de son tour, le nombre requis de points de victoire fixé par le scénario en cours. Ce seuil varie de 8 points pour le scénario d'introduction à 17 points pour le scénario combiné complet. Les points de victoire s'obtiennent grâce aux colonies (1 point), aux colonies portuaires (2 points) ainsi qu'en progressant sur les différents plateaux de mission (repaires de pirates, livraisons d'épices et bancs de poissons). Le premier joueur à atteindre le total requis remporte immédiatement la partie.
- Steden bouwenIn deze uitbreiding kun je geen traditionele steden bouwen; je bouwt dorpen om naar havendorpen.
- Geen ontwikkelingskaartenEr worden geen ontwikkelingskaarten gebruikt en er is geen 'Grootste Riddermacht' of 'Langste Handelsroute'.
- GoudcompensatieJe krijgt alleen een goudstuk bij een dobbelworp als je door die specifieke worp helemaal geen grondstoffen ontvangt.
- LadingcapaciteitEen schip kan maximaal één grote eenheid (zoals een kolonist) of twee kleine eenheden (zoals bemanning of specerijen) vervoeren.
Erreurs courantes
Pendant la partie, soyez particulièrement attentif aux règles spécifiques qui diffèrent du jeu de base Catan :
Variantes et conseils
Le jeu est conçu de manière modulaire à travers cinq scénarios progressifs. Il est vivement recommandé de les jouer dans l'ordre, car chaque scénario introduit de nouvelles règles et de nouvelles unités. Sur le plan tactique, gérez bien votre flotte : veillez à ce que vos navires ne naviguent pas à vide, mais transportent toujours des colons ou des membres d'équipage pour fonder rapidement de nouvelles colonies ou accomplir des missions. Utilisez judicieusement vos pièces d'or pour acheter les ressources manquantes lors des moments de construction cruciaux.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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Comment préparer la partie
Choisissez d'abord l'un des cinq scénarios du livret de règles ; les débutants commenceront par le scénario 1 (Terre en vue). Assemblez le plateau de jeu selon le schéma du scénario. Le plateau se compose d'une île principale connue et d'une ou deux zones maritimes inexplorées composées de tuiles de terre et de mer face cachée. Chaque joueur choisit une couleur et reçoit le matériel correspondant, notamment des navires, des membres d'équipage et des colons. Les joueurs placent leurs colonies de départ, leurs villages portuaires et leurs premiers navires sur l'île principale, comme indiqué dans le scénario choisi. Chaque joueur reçoit également des ressources de départ ainsi que d'éventuelles pièces d'or.