Règles du jeu de Règles du jeu Familiar Tales

Familiar Tales - Jeu de société - Version anglaise
€ 89,99
Explication du jeu pour 1 à 4 joueurs
Publié le 25 août 2026
Familiar Tales est un jeu d'aventure coopératif et narratif pour un à quatre joueurs dans lequel vous incarnez quatre familiers magiques au service d'un sorcier. Ensemble, vous avez pour mission de protéger et d'élever une princesse encore bébé tout en traversant un monde enchanté. À l'aide d'un livre d'aventure et d'une application interactive, vivez une histoire captivante rythmée par des combats, des choix cruciaux et du deckbuilding.

Spelregels
Règles du jeu Familiar Tales
Explication du jeu pour 1 à 4 joueurs
45 min
1-4 spelers
Spelmateriaal
- Familiar Tales Locatieboek
- Digitale web-app / smart device
Spelonderdelen
- Miniaturen
- Spelerstableaus
- Karakterkaarten
- Skill-deck
- Item-deck
- Gevaarfiches
- Dobbelstenen
Speluitleg
- 1Open het Locatieboek op de pagina die de app aangeeft en zet het zijbord klaar.
- 2Verdeel de vier familiars (Chalk, Dublin, Flicker en Gribbert) onder de deelnemende spelers.
- 3Plaats de miniaturen en fiches op het speelbord zoals beschreven in de app.
- 4Trek een hand kaarten van je persoonlijke familiar-deck.
- 5Speel in je beurt kaarten om te bewegen, aan te vallen, de omgeving te onderzoeken of voorwerpen te maken.
- 6Voer skill-tests uit door kaartwaarden op te tellen bij je statistieken en de dobbelsteen te werpen.
- 7Verhoog het gevaarniveau wanneer je kaarten met gevaarsymbolen uitspeelt.
- 8Laat vijanden handelen en aanvallen volgens de aanwijzingen van de app zodra de gevaardrempel bereikt is.
- 9Voldoe aan de scenario-eisen in de app om de pagina succesvol te voltooien en het verhaal voort te zetten.
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But du jeu
Dans Familiar Tales, vous jouez toujours avec quatre personnages fixes (Chalk, Dublin, Flicker et Gribbert), quel que soit le nombre de joueurs autour de la table. L'objectif commun consiste à mener à bien les différents chapitres et scénarios de la campagne. Pour y parvenir, vous explorez les lieux du livre d'aventures, affrontez des ennemis, fabriquez des objets et accomplissez les quêtes proposées par l'application interactive. En parallèle, vous devez prendre grand soin de l'enfant, car vos décisions et votre bienveillance détermineront l'évolution de son caractère à travers trois époques. Vous remportez le scénario ensemble dès que les conditions de victoire dictées par l'application sont remplies.
Contenu de la boîte
La boîte renferme tout le matériel nécessaire pour vivre une vaste campagne au cœur d'un univers féerique :
- 1 grand livre de lieux (livre d'aventures servant de plateau de jeu)
- 1 plateau latéral / plateau d'actions pour les jetons et les cartes
- Figurines des 4 familiers, de l'enfant et de divers ennemis
- Plateaux de joueur et cartes Personnage
- Paquet de cartes Compétence (Skill cards)
- Cartes Objet (Items et Artifacts)
- Jetons de danger et d'état
- Dés de test
- Règles du jeu et instructions pour l'application numérique
Mise en place de la partie
Placez le livre de lieux au centre de la table et ouvrez l'application officielle Familiar Tales sur une tablette, un smartphone ou un ordinateur. L'application indique quelle page ouvrir et précise l'emplacement des ennemis, des jetons et des figurines. Répartissez les quatre familiers entre les joueurs ; à moins de quatre joueurs, certains contrôleront plusieurs personnages. Chaque familier reçoit son paquet de départ et son plateau de personnage associé. Mélangez les paquets communs selon les instructions de l'application, disposez les jetons de danger sur le plateau latéral et lancez le scénario depuis l'application.
Déroulement d'un tour de jeu
La partie se déroule en plusieurs tours successifs. À votre tour, vous activez l'un de vos familiers et jouez des cartes de votre main pour réaliser des actions. Les cartes possèdent une couleur et une valeur associées à des caractéristiques précises : Force (rouge), Agilité (vert), Volonté (bleu) ou Perspicacité (jaune). Vous pouvez vous déplacer sur les cases du livre d'aventures, attaquer des ennemis, fouiller le terrain ou déclencher des capacités spéciales. Pour de nombreuses actions, vous additionnez la valeur des cartes jouées à la statistique de votre personnage, puis vous lancez éventuellement un dé face à un seuil de difficulté. En fin de tour, vous piochez de nouvelles cartes et le niveau de danger peut augmenter, après quoi les ennemis se déplacent et attaquent selon les indications de l'application.
Fin de partie et conditions de victoire
Un scénario prend fin dès que les joueurs ont accompli les objectifs fixés par l'application, comme rejoindre une sortie sûre ou vaincre un boss. Tous les participants l'emportent alors ensemble et l'histoire se poursuit sur la page suivante ou dans le chapitre suivant. Les joueurs perdent le scénario si la jauge de danger grimpe trop haut, si un familier est entièrement neutralisé sans avoir pu être secouru, ou si une condition d'échec propre au récit se déclenche. En cas de défaite, vous pouvez retenter le scénario en tirant parti des connaissances acquises.
- Vergeten dat alle 4 de familiars altijd meespelen: ook met 1, 2 of 3 spelers zijn alle 4 personages altijd actief in het spel.
- Kaarten voor verdediging vergeten te bewarenspeel niet je hele hand leeg in de aanval, want je hebt kaarten nodig om vijandelijke aanvallen tijdens de vijandenfase af te weren.
- Het kind verwaarlozenhet kind meenemen kost acties en aandacht, maar het achterlaten brengt ernstige verhaalsancties en gevaar met zich mee.
- Gevaarpunten niet correct bijhoudenelke gespeelde kaart met een gevaarsymbool verhoogt de gevaarmeter, wat vijandelijke beurten triggert.
Erreurs fréquentes
Faites bien attention à ces règles spécifiques pour que la partie se déroule de manière fluide et dans les règles de l'art :
Variantes et conseils
Coopérez étroitement et coordonnez bien vos cartes : certains familiers excellent au combat (comme Dublin), tandis que d'autres brillent plutôt par leur magie, leurs déplacements ou leur soutien. Tirez le meilleur parti du système d'artisanat du jeu : en collectant des ressources, vous pourrez fabriquer des équipements plus puissants et des outils bien utiles entre deux rencontres. Si vous jouez avec de jeunes enfants, laissez-les participer aux décisions qui influencent l'éducation du bébé, cela rend l'aventure encore plus vivante et immersive.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
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