Règles du jeu de Règles du jeu Endless Winter

Règles du jeu Endless Winter

White Goblin Games

White Goblin Games Endless Winter - Jeu de base - Édition néerlandaise

€ 44,95

Guide et règles du jeu pour 1 à 4 joueurs

Publié le 25 août 2026

Endless Winter: Paleoamericans est un jeu de société stratégique combinant placement d'ouvriers, deckbuilding et contrôle de territoire. En tant que chef d'une tribu préhistorique, vous guidez votre peuple à travers quatre ères de l'âge de glace. Érigez des mégalithes, chassez le gibier, migrez à travers le paysage et développez votre tribu pour accumuler un maximum de points de victoire.

Règles du jeu Endless Winter

Spelregels

Règles du jeu Endless Winter

Guide et règles du jeu pour 1 à 4 joueurs

Totaal
120 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • Actiebord
  • Dierenbord
  • Megalietenbord
  • Stammenbord
  • Terreintegels

Spelonderdelen

  • Spelersborden
  • Houten speelstukken (leiders, stamleden, kampen, megalieten)
  • Stamkaarten
  • Cultuurkaarten
  • Dierenkaarten
  • Startdecks
  • Grondstoffiches (voedsel en gereedschap)

Speluitleg

  1. 1Bouw het centrale speelveld op met het actiebord, dierenbord, stammenbord en de terreintegels.
  2. 2Geef iedere speler een spelersbord, startdeck, stamleider en bijbehorende houten speelstukken.
  3. 3Trek een starthand van vijf kaarten en start de eerste van vier ronden.
  4. 4Plaats tijdens je beurt een werker op een actiezuil en betaal kosten met handkaarten of grondstoffen.
  5. 5Voer de gekozen hoofdactie uit: Ontwikkelen, Migreren, Bouwen of Jagen.
  6. 6Leg eventuele overgebleven handkaarten gedekt klaar voor de eclipsfase.
  7. 7Doorloop gezamenlijk de eclipsfase zodra alle werkers zijn geplaatst en bepaal de nieuwe beurtvolgorde.
  8. 8Herhaal dit proces vier ronden en tel na afloop de punten op de diverse borden en kaarten.

Trefwoorden: endless winter spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

But du jeu

Dans Endless Winter, l'objectif est d'accumuler le plus grand nombre de points de victoire au terme de quatre manches (ères). Plusieurs voies s'offrent à vous pour marquer des points, toutes étroitement liées : établir des campements et des villages sur le plateau Paysage, empiler des tuiles Mégalithe sur la colline dédiée, réunir des séries d'animaux grâce à la chasse, ou encore jouer et enterrer de puissantes cartes Tribu. Pour triompher au cœur de cette ère glaciaire impitoyable, il est essentiel d'adopter une stratégie équilibrée qui combine habilement deckbuilding et contrôle des différents plateaux.

Contenu de la boîte

La boîte d'Endless Winter est généreusement remplie de matériel en bois, de plateaux de jeu et de centaines de cartes.

  • 1 plateau Action central et 1 piste Animaux
  • 1 plateau Mégalithes et 1 plateau Tribu
  • Des tuiles Terrain réparties en plusieurs types de paysages
  • 4 plateaux Joueur double couche
  • Chefs de tribu, membres de tribu, campements, villages et mégalithes en bois pour chaque joueur
  • Cartes Tribu, cartes Culture, cartes Animal et cartes de départ
  • Jetons Glacier, pierres sacrées et jetons de nourriture et d'outils
  • Livret de règles et matériel pour le mode solo

Mise en place de la partie

Disposez le plateau d'actions principal au centre de la table, accompagné des plateaux Animaux, Mégalithes et Tribu. Composez le paysage avec les tuiles Terrain modulaires selon le nombre de joueurs et placez les glaciers sur les bords. Mélangez les différents paquets (Animaux, Culture, Tribu) et révélez les cartes pour former les réserves disponibles. Chaque joueur choisit un chef de tribu doté d'une capacité unique, prend un plateau personnel ainsi que les pièces en bois de sa couleur. Chacun commence avec un deck de départ composé de cartes de base, une réserve initiale de nourriture et d'outils, puis pioche une main de cinq cartes. Désignez enfin le premier joueur au hasard.

Déroulement d'un tour

La partie se déroule en quatre manches, composées chacune d'une phase d'action et d'une phase d'éclipse. Durant la phase d'action, chacun effectue une action à tour de rôle en plaçant un membre de sa tribu ou son chef sur l'une des quatre colonnes d'action : Développer (recruter de nouveaux membres de la tribu), Migrer (placer et déplacer des campements sur le paysage), Construire (ériger des mégalithes) ou Chasser (acquérir des cartes Animal). Les coûts d'action se règlent en jouant des cartes de sa main pour leur valeur de travail ou en dépensant des ressources. Après l'action principale, il est possible de mettre des cartes de côté pour la phase d'éclipse. Une fois que tous les joueurs ont placé leurs ouvriers, la phase d'éclipse commence : tout le monde révèle simultanément ses points d'éclipse accumulés, établit le nouvel ordre de tour et active les pouvoirs de son chef ainsi que les effets d'éclipse figurant sur ses cartes.

Fin de la partie et désignation du vainqueur

La partie prend fin à l'issue de la quatrième manche, immédiatement après la phase d'éclipse. On procède alors au décompte final sur la piste de score. Les joueurs cumulent les points liés à leurs mégalithes construits et aux bonus du plateau Mégalithes, aux majorités et aux villages implantés sur les tuiles Terrain, ainsi qu'aux séries de paires d'animaux ou d'espèces uniques complétées. Les ressources restantes, les cartes enterrées et les cartes Objectif validées rapportent également des points supplémentaires. La personne qui accumule le plus de points de victoire remporte la partie. En cas d'égalité, le joueur possédant le plus de ressources restantes l'emporte.

  • Vergeten dat kaarten die je tijdens je beurt uitspeelt voor arbeid niet meer mee mogen tellen in de eclipsfase van diezelfde ronde.
  • Denken dat een stamlid dezelfde actiekracht heeft als de stamleider; de leider geeft vaak specifieke bonussen of extra actiekracht.
  • Het negeren van de begraafactiekaarten begraven dun je deck uit én levert aan het einde van het spel waardevolle punten op.
  • Verkeerd plaatsen van megalietenje mag alleen op een hoger niveau bouwen als er al twee ondersteunende stenen onder liggen.

Erreurs fréquentes

Lors des premières parties, certaines règles relatives à l'utilisation des cartes et à l'ordre des actions sont régulièrement mal interprétées.

Variantes et conseils

Pour varier les plaisirs, le jeu propose des chefs de tribu uniques dotés de pouvoirs asymétriques, qui encouragent chacun un style de jeu différent. Pensez à investir tôt dans les outils, car ils vous offrent la flexibilité nécessaire pour compenser le manque de main-d'œuvre. Ne cherchez pas à tout faire en même temps : spécialisez-vous par exemple dans les collections d'animaux et le contrôle de territoire, ou plutôt dans la construction de mégalithes et l'optimisation de votre deck grâce aux cartes Culture. Pendant la phase d'action, gardez également un œil sur les cartes Éclipse de vos adversaires afin de prendre l'avantage sur l'ordre du tour pour la manche suivante.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Questions

Questions fréquentes

Meer spelregels

Verder lezen