Targi spelregels

White Goblin Games
White Goblin Games - Targi - 2 persoonsspel - 2 spelers - 60 minuten - Vanaf 12 jaar
€ 19,99
Speluitleg voor 2-2 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Targi is een strategisch worker-placement spel voor precies twee spelers waarin je de leiding hebt over een Toeareg-stam in de woestijn. Door je werkers slim op de randen van het speelveld te plaatsen, claim je kruispunten en verzamel je goederen en stamkaarten. Het doel is om een zo waardevol mogelijk tableau van stamkaarten op te bouwen en de meeste overwinningspunten te scoren.

Spelregels
Targi spelregels
Speluitleg voor 2-2 spelers
60 min
2 spelers
Spelmateriaal
- 16 Randkaarten
- 9 Binnenveldkaarten
- 6 Targi-figuren
- 8 Stammakers
- 1 Rover-figuur
Spelonderdelen
- Goederenfiches (dadels, zout, peper, goud)
- Overwinningspuntfiches
- Stamkaarten deck
- Goederenkaarten deck
- Startspelerfiche
Speluitleg
- 1Bouw het kader van 16 randkaarten op volgorde van 1 tot 16 met de klok mee en plaats de rover op kaart 1.
- 2Vul het binnenste veld van 3x3 afwisselend met 5 goederenkaarten en 4 stamkaarten.
- 3Verplaats aan het begin van elke ronde de rover 1 randkaart met de klok mee.
- 4Plaats om de beurt je 3 Targi-figuren op vrije randkaarten (niet op hoeken, niet op de rover, niet tegenover elkaar).
- 5Markeer de kruispunten van je zichtlijnen in het middenveld met je stammakers.
- 6Voer om de beurt de acties uit van al je bezette randkaarten en kruispuntkaarten.
- 7Bouw gekochte stamkaarten in je persoonlijke tableau van maximaal 3 rijen van 4 kaarten.
- 8Vul lege binnenvelden weer aan met nieuwe kaarten en geef het startspelerfiche door.
- 9Eindig het spel als een speler 12 stamkaarten heeft gebouwd of de rover veld 16 bereikt, en tel de punten.
Trefwoorden: targi spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij

White Goblin Games
White Goblin Games - Targi - 2 persoonsspel - 2 spelers - 60 minuten…
Doel van het spel
In Targi strijd je met je tegenstander om de meeste invloed en welvaart in de woestijn. Je verzamelt goederen zoals dadels, zout, peper en kostbaar goud om daarmee stamkaarten in huis te halen. Elke stamkaart die je aan je tableau toevoegt, levert directe overwinningspunten op en vaak ook een handige permanente vaardigheid of directe bonus. Daarnaast probeer je je speelveld van drie rijen van vier kaarten zo slim mogelijk te vullen: volle rijen met identieke of juist vier unieke stamtekens leveren aan het einde van het spel waardevolle bonuspunten op. Wie na de eindtelling de meeste punten bezit, wint het spel.
Wat zit er in de doos
Het spel bevat diverse kaarten, houten speelfiguren en fiches die samen het speelveld en de economie vormen:
- 16 Randkaarten (genummerd 1 t/m 16)
- 45 Goederenkaarten
- 45 Stamkaarten
- 6 Targi-figuren (3 wit, 3 blauw)
- 8 Stammakers (4 wit, 4 blauw)
- 1 Grijze Rover-figuur
- Goederenfiches (dadels, zout, peper en goud)
- Overwinningspuntfiches (waarden 1, 3 en 5)
- 1 Startspelerfiche
- Spelregelboekje
Zo bereid je het spel voor
Leg de 16 randkaarten in een open vierkant met de klok mee op volgorde van nummer 1 tot en met 16 neer. Dit vormt het 5 bij 5 raster van de woestijn. Schud de goederenkaarten en stamkaarten apart en leg beide trekstapels gedekt naast het speelbord. Vul het binnenste 3 bij 3 raster afwisselend met 5 open goederenkaarten en 4 open stamkaarten. Plaats de grijze rover op randkaart 1. Beide spelers kiezen een kleur en ontvangen 3 Targi-figuren en 4 stammakers in die kleur. Iedere speler start met 1 dadel, 1 zout, 1 peper, 1 goud en 4 overwinningspunten. De overige fiches vormen de algemene voorraad.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Het spel kan op twee verschillende manieren eindigen. De eerste situatie ontstaat zodra een speler zijn twaalfde stamkaart in zijn persoonlijke display heeft geplaatst. De tweede situatie treedt op wanneer de rover randkaart 16 bereikt, wat de laatste overval inluidt. In beide gevallen speel je de huidige ronde nog helemaal uit tot en met fase vijf. Hierna volgt de puntentelling. Je telt de open punten op je verzamelde fiches op bij de punten die op je gespeelde stamkaarten staan. Vervolgens scoor je bonuspunten voor je rijen: 4 punten voor een volle rij van 4 dezelfde stamtekens en 2 punten voor een volle rij met 4 verschillende tekens. De speler met de meeste punten wint. Bij een gelijke stand telt het aantal resterende goederen en goud.
Veelgemaakte fouten
Tijdens de eerste potjes worden deze regels nog wel eens verkeerd toegepast:
- Tegenover elkaar plaatsen: Je mag een Targi nooit op de randkaart zetten die recht tegenover een randkaart staat waar al een vijandelijke Targi staat.
- Kruispunten claimen: Kruispunten ontstaan uitsluitend tussen twee van je eigen Targi-figuren die loodrecht op elkaar staan; je kunt dus maximaal twee kruispunten per ronde bezetten.
- Hoekkaarten gebruiken: Je mag nooit een Targi op een van de vier hoekkaarten (4, 8, 12, 16) plaatsen; deze worden uitsluitend door de rover geactiveerd.
- Opslaglimiet negeren: Aan het einde van een ronde mag je maximaal 10 goederen en maximaal 3 goudstukken bezitten; al het overtollige moet je direct afleggen.
Varianten en tips
In Targi draait alles om het anticiperen op de plannen van je tegenspeler. Kijk bij het plaatsen van je Targi niet alleen naar wat je zelf nodig hebt, maar controleer direct welke kruispunten je tegenstander daarmee kan vormen. Door strategisch een tegenoverliggende randkaart te bezetten, blokkeer je de opties van de ander. Focus bij de opbouw van je tableau op het consequent voltooien van rijen voor de extra bonuspunten. Wees zuinig op goud, want dit is de schaarste grondstof in het spel en vrijwel altijd vereist voor de meest waardevolle stamkaarten. Houd daarnaast de rover nauwlettend in de gaten, zodat je niet onvoorbereid wordt overvallen op de hoekkaarten en gedwongen wordt om kostbare punten in te leveren.
Varianten en huisregels
Targi spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Ganzenbord spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

De Crew spelregels
Speluitleg voor 3-5 spelers

De Weerwolven van Wakkerdam spelregels
Speluitleg voor 8-18 spelers

De Zoektocht naar El Dorado spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Dobble spelregels
Speluitleg voor 8-8 spelers

Dokter Bibber spelregels
Speluitleg voor vanaf 1 spelers
