De Crew spelregels

De Crew spelregels

999 Games

999 Games - De Crew Missie Diepzee - Kaartspel - Werk samen en win - 30 verschillende missies - Gezelschapsspel - Klein cadeautje

€ 15,14

Speluitleg voor 3-5 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

De Crew: Op zoek naar Planeet Negen is een coöperatief slagenspel waarin spelers samenwerken om ruimtemissies te voltooien. In plaats van individueel punten te scoren, moet je samenwerken om ervoor te zorgen dat specifieke slagen en kaarten bij de juiste spelers terechtkomen. Omdat praten over handkaarten verboden is, vereist elke missie een strakke planning en slimme communicatie.

De Crew spelregels

Spelregels

De Crew spelregels

Speluitleg voor 3-5 spelers

Totaal
20 min
Aantal spelers
3-5 spelers

Spelmateriaal

  • Tafel

Spelonderdelen

  • 40 grote speelkaarten (kleuren en raketten)
  • 36 kleine opdrachtkaarten
  • 10 opdrachtfiches
  • 5 communicatiefiches
  • 1 noodsignaalfiche
  • 1 commandofiche
  • Missielogboek

Speluitleg

  1. 1Kies een missie uit het logboek en leg het vereiste aantal kleine opdrachtkaarten en eventuele volgordefiches open op tafel.
  2. 2Schud de 40 grote speelkaarten en deel deze volledig uit over alle spelers.
  3. 3De speler met de raket 4 pakt het commandofiche en is de commandant.
  4. 4Beginnend bij de commandant kiest elke speler om de beurt een openliggende opdrachtkaart totdat alle opdrachten verdeeld zijn.
  5. 5Geef iedere speler een groen communicatiefiche.
  6. 6De commandant start de eerste slag door een kaart uitgespeeld op tafel te leggen.
  7. 7Alle spelers moeten verplicht kleur bekennen als zij kaarten van de gevraagde kleur hebben.
  8. 8De hoogste kaart van de gevraagde kleur of de hoogste raket wint de slag en opent de volgende slag.
  9. 9Spelers communiceren maximaal één keer per missie volgens de officiële regels over hun hoogste, laagste of enige kaart in een kleur.
  10. 10Controleer of alle opdrachten door de juiste personen zijn behaald om de missie succesvol af te sluiten.

Trefwoorden: de crew spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van De Crew is om als team alle opeenvolgende missies uit het logboek met succes te voltooien. In elke missie krijgen één of meerdere spelers specifieke opdrachten toegewezen. Een opdracht houdt meestal in dat een bepaalde speler een slag moet winnen waarin een specifieke kaart zit, soms ook in een exacte volgorde. Jullie winnen gezamenlijk een missie zodra alle opdrachten correct zijn afgerond, zonder dat iemand een fout maakt tegen de missieregels of bedieningsvoorwaarden.

Wat zit er in de doos

De speldoos bevat alle benodigdheden om 50 verschillende missies te spelen:

  • 40 grote speelkaarten (36 gekleurde kaarten met waarden 1 tot 9 in 4 kleuren en 4 raketkaarten/troeven genummerd 1 tot 4)
  • 36 kleine opdrachtkaarten (overeenkomend met de 36 gekleurde kaarten)
  • 10 opdrachtfiches met symbolen en nummers
  • 5 communicatiefiches (groene en rode zijde)
  • 1 noodsignaalfiche
  • 1 commandofiche
  • 1 logboek met missies en spelregels

Zo bereid je het spel voor

Kies de missie die jullie willen spelen uit het logboek; begin bij missie 1 als jullie het spel net leren. Schud de 40 grote speelkaarten en deel deze gelijkmatig uit aan alle spelers. Iedere speler pakt zijn kaarten op en sorteert deze op kleur en waarde. De speler die de raket met waarde 4 op handen heeft, krijgt het commandofiche en is de commandant voor deze missie. Schud de 36 kleine opdrachtkaarten en leg het aantal opdrachten open op tafel dat de missie voorschrijft. Te beginnen bij de commandant kiest elke speler met de klok mee telkens één opdrachtkaart, totdat alle opengelegde opdrachten verdeeld zijn. Geef tot slot elke speler één groen communicatiefiche.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Een missie eindigt direct in een overwinning zodra alle actieve opdrachtkaarten met succes zijn voltooid door de juiste spelers. Een missie mislukt echter onmiddellijk op het moment dat een speler een kaart wint die eigenlijk onderdeel was van de opdracht van een medespeler of wanneer een vereiste volgorde van opdrachten wordt verbroken. Als een missie mislukt, schudden jullie alle kaarten opnieuw en beginnen jullie dezelfde missie helemaal opnieuw vanaf het begin. Er is geen individuele winnaar of verliezer: jullie winnen of verliezen altijd als compleet team.

Veelgemaakte fouten

Let goed op deze situaties die regelmatig tot ongeldige spelsituaties leiden:

  • Niet bekennen: Als je de gevraagde kleur op handen hebt, ben je te allen tijde verplicht deze kleur te spelen, zelfs als je daardoor een opdracht verliest.
  • Foutieve communicatie: Je mag pas communiceren vóór het spelen van een slag, nooit halverwege een lopende slag.
  • Onjuist fichegebruik: Het communicatiefiche mag alleen bovenop de kaart liggen als het je hoogste kaart van die kleur is, onderaan als het je laagste is en in het midden als het je enige kaart van die kleur is.
  • Verkeerde speler wint de kaart: Een opdrachtkaart telt alleen als voltooid wanneer de eigenaar van die opdrachtkaart zélf de bijbehorende grote kaart in een slag binnenhaalt.

Varianten en tips

Gebruik je communicatiefiche verstandig. Eén keer per missie mag je vóór het starten van een slag één kaart open voor je leggen en aangeven of dit je hoogste, laagste of enige kaart in die kleur is. Bewaar deze informatie voor momenten waarop het cruciaal is voor je teamgenoten om te weten dat je een bepaalde slag wel of juist niet kunt winnen. Vind je een missie te moeilijk, gebruik dan het noodsignaal: hiermee mag iedere speler gelijktijdig één kaart doorgeven naar de buurman, al kost dit wel een minpunt in het logboek. Voor twee spelers bevat het regelboek speciale regels met een fictieve derde speler genaamd Jarvis.

Varianten en huisregels

De Crew spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels