Muse spelregels

Muse spelregels

Cluedo

Cluedo: De museumroof - Bordspel (Franstalig)

€ 22,99

Speluitleg voor 1-6 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Muse is een creatief partyspel vol prachtige, surrealistische illustraties waarin spelers in teams tegen elkaar strijden. Als muze geef je cryptische aanwijzingen aan je teamgenoten binnen strikte en vaak komische restricties. Het doel is om samen met je team de juiste kunstwerken te raden en als eerste vijf meesterwerken te verzamelen.

Muse spelregels

Spelregels

Muse spelregels

Speluitleg voor 1-6 spelers

Totaal
30 min
Aantal spelers
2-12 spelers

Spelmateriaal

  • Tafel

Spelonderdelen

  • 84 Meesterwerkkaarten
  • 30 Inspiratiekaarten

Speluitleg

  1. 1Verdeel alle spelers in twee of drie teams en kies de eerste muze voor het startende team.
  2. 2Schud de meesterwerkkaarten en de inspiratiekaarten en leg beide als aparte trekstapels neer.
  3. 3Het andere team trekt 6 meesterwerkkaarten en 2 inspiratiekaarten en kiest hieruit heimelijk elk 1 kaart voor de muze.
  4. 4De muze bekijkt beide kaarten, legt de inspiratiekaart open op tafel en geeft een aanwijzing volgens de geldende instructie.
  5. 5Het tegenstandersteam schudt de gekozen meesterwerkkaart samen met de 5 andere kaarten en legt deze 6 kaarten open neer.
  6. 6Het team van de muze overlegt en wijst gezamenlijk de kaart aan waarvan zij denken dat het de juiste is.
  7. 7Bij een juist antwoord wint het actieve team de kaart; bij een fout antwoord gaat de kaart naar het andere team.
  8. 8Herhaal deze stappen waarbij de rol van de muze doordraait totdat een team 5 meesterwerkkaarten heeft verzameld.

Trefwoorden: muse spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Muse nemen twee of drie teams het tegen elkaar op om elkaars deductieve en creatieve vaardigheden te testen. Elk team probeert als eerste een vooraf afgesproken aantal meesterwerkkaarten te verzamelen, meestal vijf kaarten. Dit doe je door de aanwijzing van je eigen muze juist te interpreteren en de juiste kaart aan te wijzen uit een selectie van zes kunstwerken. Omdat het andere team de geheime kaart én de inspiratiekaart kiest, moet je teamgenoot vindingrijk zijn binnen de opgelegde beperkingen om jullie naar de overwinning te leiden.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat een verzameling hoogwaardige kaarten met sfeervolle en dromerige illustraties, aangevuld met kaarten die de aanwijzingen sturen.

  • 84 grote Meesterwerkkaarten (kunstkaarten met surrealistische afbeeldingen)
  • 30 Inspiratiekaarten (met specifieke beperkingen en richtlijnen voor aanwijzingen)
  • Spelregels in meerdere talen

Zo bereid je het spel voor

Verdeel alle spelers in twee of drie gelijkwaardige teams van minimaal twee personen per team. Schud de stapel met grote meesterwerkkaarten grondig en leg deze als een gedekte trekstapel midden op tafel. Schud vervolgens de inspiratiekaarten en vorm hiermee een aparte gedekte trekstapel. Bepaal welk team als eerste aan de beurt is en kies binnen dat actieve team de eerste speler die de rol van muze op zich neemt. Deze rol roteert na elke beurt naar een andere teamgenoot, zodat iedereen aan de beurt komt.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Nadat het actieve team een kaart heeft aangewezen, onthult de muze of dit de juiste kaart was. Hebben de teamgenoten het goed geraden, dan wint het actieve team de meesterwerkkaart en leggen zij deze open voor zich neer. Hebben zij het fout, dan gaat de kaart naar het team dat de combinatie heeft samengesteld. De overige vijf meesterwerkkaarten en de gebruikte inspiratiekaart gaan naar de aflegstapels. Het spel gaat door totdat één team als eerste vijf meesterwerkkaarten heeft verzameld. Dat team wint direct het spel.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de specifieke regels rondom communicatie en het geven van aanwijzingen.

  • De muze praat te veel: De muze mag uitsluitend de aanwijzing geven volgens de inspiratiekaart en daarna niets meer zeggen of non-verbaal reageren tijdens het overleg.
  • Verkeerde aflegkaarten: De niet-gekozen kaarten worden na de beurt afgelegd en gaan niet terug op de trekstapel.
  • Inspiratiekaart negeren: Als de inspiratiekaart 'een geluid zonder woorden' vereist, mag je echt geen bestaande woorden of namen uitspreken.
  • Teambesluit niet afstemmen: Het team moet als geheel één definitieve kaart kiezen en mag niet zomaar individueel gokken.

Varianten en tips

Speel je met twee of drie personen, dan biedt het spelregelboekje een speciale coöperatieve variant. Hierbij speel je samen tegen het spel en probeer je gezamenlijk zoveel mogelijk punten te scoren voordat je een maximaal aantal fouten maakt. Als tip voor het kiezen van kaarten voor de tegenstander: probeer een meesterwerkkaart te combineren met een inspiratiekaart die op het eerste gezicht heel tegenstrijdig lijkt of kies juist kaarten die sterk op elkaar lijken om het raden extra lastig te maken.

Varianten en huisregels

Muse spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels