Karak spelregels

Karak: Expansion Miniatures 1 - Accessoires
€ 31,22
Speluitleg voor vanaf 1 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Karak is een toegankelijk kerkerverkenningsspel waarin spelers in de huid kruipen van dappere helden. Samen bouw je het labyrint onder kasteel Karak op door gangen en kamers aan te leggen, monsters te verslaan en waardevolle uitrusting te vinden. Het uiteindelijke doel is om de meeste schatkisten te openen en de gevaarlijke draak te verslaan.

Spelregels
Karak spelregels
Speluitleg voor vanaf 1 spelers
45 min
2-5 spelers
Spelmateriaal
- Karak basisspel
Spelonderdelen
- 80 Kerkertegels
- 6 Heldenborden en speelfiguren
- 43 Monsterfiches
- 8 Schatkisten
- 30 Levenspuntenfiches
- 2 Dobbelstenen
- 1 Monsterbuidel
Speluitleg
- 1Plaats de starttegel in het midden van de tafel en zet alle heldenfiguren erop.
- 2Geef elke speler een heldenbord met 5 harten en trektegels voorbereid in stapels.
- 3Vul de zwarte monsterbuidel met alle monsters en schatkisten.
- 4Beweeg tijdens je beurt tot 4 stappen door het labyrint of leg nieuwe tegels aan.
- 5Trek een fiche uit de buidel zodra je een nieuwe kamer ontdekt.
- 6Vecht tegen ontdekte monsters door 2 dobbelstenen te gooien plus je wapenbonussen.
- 7Versla het monster om de buit (wapen, sleutel of spreuk) aan je heldenbord toe te voegen.
- 8Open schatkisten door met een sleutel op een kisttegel te gaan staan.
- 9Versla de draak om het spel te beëindigen en tel alle verzamelde schatkisten voor de overwinning.
Trefwoorden: karak spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
In Karak probeer je aan het einde van het spel de meeste schatpunten te hebben verzameld. Deze punten verdien je door gesloten schatkisten te openen met sleutels en door de machtige draak te verslaan. Spelers werken niet samen: iedereen speelt voor zijn eigen held. Hoewel het verslaan van de draak het spel direct beëindigt, wint niet automatisch degene die de draak doodt. De held die op dat moment de meeste schatten in zijn bezit heeft, is de winnaar. Bij een gelijke stand telt de resterende gezondheid van de helden.
Wat zit er in de doos
Het spel bevat diverse kwalitatieve onderdelen om het doolhof en de gevechten op tafel tot leven te brengen:
- 80 kartonnen kerkertegels (gangen en kamers)
- 6 kartonnen heldenborden met levenspuntenbalk en inventarisvakken
- 6 heldenfiguren van karton met plastic voetjes
- 6 heldenkaarten met unieke vaardigheden
- 5 voorraadborden voor levenspunten (harten)
- 30 levenspuntenfiches (hartjes)
- 1 stoffen monsterbuidel
- 43 monsterfiches (inclusief de draak)
- 8 schatkistfiches
- 2 dobbelstenen (d6)
- 1 Vloekfiche
- Spelregels
Zo bereid je het spel voor
Plaats de starttegel (met de fontein op de achterkant) in het midden van de tafel. Schud alle overige kerkertegels en leg ze in gedekte trekstapels binnen handbereik. Stop alle monsterfiches en schatkistfiches in de zwarte monsterbuidel en schud deze goed. Iedere speler kiest een held of trekt er willekeurig een. Pak het bijbehorende heldenbord, de heldenkaart en het kartonnen speelfiguur. Plaats alle heldenfiguren op de starttegel. Leg vijf hartenfiches op je heldenbord met de rode hartkant naar boven om je startgezondheid aan te geven. Bepaal wie er mag beginnen.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Het spel gaat door totdat een speler erin slaagt de draak te verslaan. Zodra de draak wordt gedood, krijgt de betreffende held het drakenfiche (dat 1,5 schat waard is) en stopt het spel onmiddellijk. Het spel kan ook eindigen als alle kerkertegels op zijn en er geen nieuwe tegels meer gelegd kunnen worden. Vervolgens telt iedere speler zijn verzamelde schatten: elke geopende schatkist levert 1 punt op en de draak levert 1,5 punt op. De speler met de meeste schatpunten wint het spel. Is er een gelijke stand, dan wint degene met de meeste resterende levenspunten.
Veelgemaakte fouten
Let tijdens het spelen goed op de volgende regels om verwarring te voorkomen:
- Je mag per gevecht maximaal twee wapens tegelijk gebruiken (je held heeft immers twee handen).
- Een sleutel wordt direct afgelegd zodra je een schatkist ermee opent; je kunt een sleutel dus maar één keer gebruiken.
- Je beurt stopt altijd meteen zodra je een nieuw monster tegenkomt en moet vechten, ongeacht hoeveel stappen je nog over had.
- Spreuken mag je pas inzetten nadat je de dobbelstenen hebt geworpen, tenzij de spreukkaart expliciet anders vermeldt.
- Helende fonteinen herstellen je volledige gezondheid naar 5 harten zodra je erop stapt of je beurt erop begint.
Varianten en tips
Voor beginners en jonge kinderen is het aan te raden om de Vloek-regel achterwege te laten. Volgens de standaardregels kan een speler die een specifieke kamer ontdekt de vloek overdragen aan de huidige leider, waardoor die speler tijdelijk zijn speciale heldenkracht verliest. Zonder deze regel is het spel vriendelijker. Een handige tactische tip: zorg dat je snel een zwak monster verslaat om een eerste wapen te bemachtigen. Zonder wapenbonussen is het verslaan van sterkere monsters zoals mummies en de draak bijna onmogelijk.
Varianten en huisregels
Karak spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Ganzenbord spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

De Crew spelregels
Speluitleg voor 3-5 spelers

De Weerwolven van Wakkerdam spelregels
Speluitleg voor 8-18 spelers

De Zoektocht naar El Dorado spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Dobble spelregels
Speluitleg voor 8-8 spelers

Dokter Bibber spelregels
Speluitleg voor vanaf 1 spelers
