Wavelength spelregels

Wavelength spelregels

Wavelength - Nederlandstalig Bordspel - Partyspel

€ 29,99

Speluitleg voor 2-12 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Wavelength is een sociaal partyspel waarin twee teams proberen elkaars gedachten te lezen. Aan de hand van een spectrum met twee tegenpolen en een geheime aanwijzing probeer je een draaiknop precies op de verborgen doelzone te richten. Het team dat als eerste tien punten scoort door perfect op elkaars golflengte te zitten, wint het spel.

Wavelength spelregels

Spelregels

Wavelength spelregels

Speluitleg voor 2-12 spelers

Totaal
45 min
Aantal spelers
2-12 spelers

Spelmateriaal

  • Wavelength-apparaat met afdekscherm en wijzer
  • Spectrumkaarten
  • Scorefiches

Spelonderdelen

  • Wavelength basisspel

Speluitleg

  1. 1Verdeel de spelers in twee teams en zet het apparaat tussen beide teams in.
  2. 2Zet de scorefiches van beide teams op 0 op de puntenteller.
  3. 3Kies een Psychic voor het startende team.
  4. 4De Psychic draait aan het binnenwiel, bekijkt in het geheim het doelwit achter het scherm en sluit het scherm weer.
  5. 5Trek een spectrumkaart, plaats deze in de houder en geef één gerichte aanwijzing.
  6. 6Het actieve team overlegt en draait de rode wijzer naar de geschatte positie.
  7. 7Het andere team plaatst het Links/Rechts-fiche om te voorspellen aan welke kant van de wijzer het midden van het doelwit ligt.
  8. 8Open het scherm en ken de punten toe (0-4 punten voor het actieve team, 1 bonuspunt voor de juiste links/rechts-gok).
  9. 9Wissel de beurt naar het andere team en herhaal tot een team 10 punten bereikt.

Trefwoorden: wavelength spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Wavelength is om als eerste team 10 punten te behalen op het scorespoor. Dit doe je door zo nauwkeurig mogelijk in te schatten waar het concept van je teamgenoot zich bevindt op een schaal tussen twee uitersten, zoals 'Heet, Koud' of 'Ondergewaardeerd, Overgewaardeerd'. Hoe dichter de rode wijzer bij het midden van het verborgen doelwit eindigt, hoe meer punten jouw team scoort. Ook het andere team kan punten verdienen door te voorspellen of het doelwit links of rechts van de uiteindelijke gok ligt.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat specifieke onderdelen waarmee je direct vanuit de doos kunt spelen:

  • 1 Wavelength-apparaat met een draaischijf, plastic afdekscherm en een rode wijzer
  • 126 dubbelzijdige spectrumkaarten met unieke tegenstellingen
  • 2 scorefiches (één voor elk team)
  • 1 'Links/Rechts'-fiche voor het radende team
  • Het officiële spelregelboekje

Zo bereid je het spel voor

Verdeel alle spelers in twee min of meer gelijke groepen: Team A en Team B. Zet het plastic Wavelength-mechanisme rechtop in het midden van de tafel of in de speciale opening van de doos, zodat iedereen het goed kan zien. Plaats de scorefiches van beide teams op het vakje '0' van de puntenteller aan de zijkant van het apparaat. Schud de stapel spectrumkaarten en leg deze binnen handbereik. Team A kiest als eerste één speler die de rol van 'Psychic' (de helderziende) op zich neemt.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt direct aan het einde van een ronde waarin ten minste één team 10 of meer punten heeft bereikt. Als één team de 10 punten aantikt en het andere team niet, wint dat team onmiddellijk. Hebben beide teams in dezelfde ronde 10 of meer punten behaald, dan wint het team met de meeste punten. Is er sprake van een gelijke stand boven de 10 punten, dan volgt er een 'Sudden Death'-ronde: elk team speelt nog één volledige beurt en het team dat in die beurt de meeste punten scoort, wint de partij.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de volgende regels om het spel eerlijk en leuk te houden:

  • Verboden aanwijzingen geven: je mag geen getallen, percentages of directe synoniemen van de uitersten gebruiken (bijvoorbeeld '80% heet' of 'heel erg koud').
  • Praten na de aanwijzing: de Psychic mag na het geven van de aanwijzing op geen enkele manier meer reageren, knikken of hints geven tijdens de discussie.
  • Links/Rechts gokken vóór de wijzer vaststaat: het verdedigende team mag pas hun Links/Rechts-fiche plaatsen nadat het actieve team definitief heeft besloten waar de rode wijzer blijft staan.
  • Vergeten van de inhaalbonus: als een team met 4 punten scoort in het midden van het doelwit, mogen ze direct nog een beurt spelen, tenzij ze al voorstaan.

Varianten en tips

Speel je met een kleine groep (2 of 3 spelers)? Gebruik dan de officiële coöperatieve variant. Hierbij speel je gezamenlijk over een vast aantal van zeven beurten en probeer je als groep een zo hoog mogelijke totaalscore te behalen op een speciale ranglijst. Een handige strategische tip voor de Psychic is om altijd eerst de uitersten van de kaart als referentiekader te nemen: vraag jezelf af wat een absolute '0' en een absolute '100' zou zijn op die specifieke schaal en schaal je aanwijzing daar zorgvuldig tussenin.

Varianten en huisregels

Wavelength spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels