Warp's Edge spelregels

Warp's Edge spelregels

Warp's Edge

Warp's Edge - Bordspel - Engelstalig - Renegade Game Studios

€ 42,99

Speluitleg voor 1-1 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Warp's Edge is een solospel waarin je als gestrande piloot vecht tegen een overmacht aan buitenaardse schepen en een gigantisch moederschip. Door middel van bag-building trek je gevechtsfiches uit een buidel om lasers af te vuren, manoeuvres uit te voeren en upgrades te kopen. Je doel is om het vijandelijke moederschip te vernietigen voordat je schip vernietigd raakt of je beschikbare tijdsprongen op zijn.

Warp's Edge spelregels

Spelregels

Warp's Edge spelregels

Speluitleg voor 1-1 spelers

Totaal
45 min
Aantal spelers
1 speler

Spelmateriaal

  • Starfighter-bord
  • Mothership-bord
  • Trekbuidel
  • Warp-spoor

Spelonderdelen

  • 100 Speelfiches
  • Vlootkaarten
  • Power-kaarten
  • Houten statusmarkers

Speluitleg

  1. 1Kies een Starfighter en een Mothership en stel de beginwaarden voor schild en romp in.
  2. 2Plaats de aangegeven startfiches in de buidel en leg de overige fiches in de algemene voorraad.
  3. 3Schud het vlootdeck en leg de actieve rij vijandelijke kaarten open klaar volgens het Mothership-bord.
  4. 4Trek aan het begin van je beurt vijf fiches uit je buidel.
  5. 5Zet lasers, manoeuvres en energie in om vijanden aan te vallen of nieuwe fiches en kaarten te kopen.
  6. 6Handel vijandelijke tegenaanvallen af voor alle vijanden die aan het einde van de beurt nog overeind staan.
  7. 7Leg alle gebruikte fiches af naar je aflegstapel.
  8. 8Schud alle fiches terug in de buidel en verhoog de warp-marker zodra de buidel leeg is.
  9. 9Versla alle secties van het Mothership om het spel te winnen voordat je schip kapot is of de warps op zijn.

Trefwoorden: warp's edge spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Warp's Edge bestuur je een eenlingruimteschip dat gevangen zit achter vijandelijke linies. Je hoofddoel is het volledig uitschakelen en vernietigen van het gekozen Mothership. Om dit te bereiken moet je de vijandelijke vlootkaarten verslaan en je eigen fichebuidel steeds sterker maken met betere lasers, behendige ontwijkingsmanoeuvres en energie. Je hebt hiervoor een beperkt aantal 'warps' (rondes) ter beschikking. Zodra je buidel leeg raakt, spring je terug in de tijd voor een nieuwe warp, maar de tijd dringt. Je wint direct als het moederschip is verslagen. Je verliest als je scheepsromp op nul belandt of als de laatste warp afloopt.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat diverse hoogwaardige speelstukken en kaarten die samen zorgen voor een modulaire solo-ervaring met veel variatie in moeilijkheidsgraad:

  • 4 Dubbelzijdige Starfighter-tableaus (jouw ruimteschepen)
  • 5 Dubbelzijdige Mothership-tableaus (de eindbazen)
  • 100 Kunststof speelfiches (lasers, manoeuvres, energie en speciale tokens)
  • 1 Stoffen trekbuidel
  • Deck met vijandelijke vlootkaarten (vijanden met verschillende schild- en aanvalswaarden)
  • Deck met Power-kaarten (unieke tactieken en vaardigheden)
  • Houten markers voor schilden, romp en de warp-teller
  • Spelregelboek en een verhalenboekje

Zo bereid je het spel voor

Kies één Starfighter en één Mothership om het tegen op te nemen. Plaats de houten markers op de aangegeven startwaarden voor schild en romp op je spelersbord. Neem de startfiches die op je schip staan aangegeven en stop deze in je trekbuidel; de overige fiches vormen de algemene voorraad. Schud het vlootdeck en leg het aantal kaarten open neer zoals aangegeven op het moederschip (meestal vier kaarten). Leg het moederschip klaar met eventuele secties en plaats de warp-marker op veld 1 van het warp-spoor. Schud de Power-kaarten en leg er twee open als markt. Trek tot slot vijf fiches uit je buidel om je beginhand te vormen.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel kan op twee manieren eindigen. Je behaalt direct een overwinning op het moment dat alle secties of levenspunten van het Mothership zijn vernietigd. Het uitschakelen van de rest van de vloot is op dat moment niet meer nodig. Je verliest het spel onmiddellijk wanneer de rompwaarde van je eigen schip daalt tot nul. Daarnaast verlies je automatisch als je aan het einde van de allerlaatste warp van het gekozen scenario komt en het moederschip nog niet volledig is vernietigd.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes worden sommige regels rondom gevechten en schade nog wel eens verkeerd toegepast. Let vooral goed op de volgende situaties:

  • Fout: Schade over meerdere beurten verdelen op standaard vijanden. Juist: Een normale vlootkaart moet binnen één enkele beurt volledig worden verslagen; lukt dat niet, dan gaan ingezette fiches verloren zonder blijvende schade achter te laten.
  • Fout: Vergeten dat onverslagen vijanden terugslaan. Juist: Elke vijand die aan het einde van je beurt nog in de actieve rij ligt en niet gestunt is, voert zijn aanvalswaarde uit op jouw schip.
  • Fout: Schade direct van de romp aftrekken. Juist: Schade absorbeer je altijd eerst met je actieve schildpunten; pas als de schilden op nul staan, loopt je romp gevaar.
  • Fout: Nieuwe fiches direct in de buidel stoppen. Juist: Gekochte fiches gaan altijd eerst naar je aflegstapel en komen pas bij de volgende warp in de buidel terecht.

Varianten en tips

Voor je eerste spel is de combinatie van het schip 'Prometheus' tegen de 'Dreadnought' sterk aan te raden. Gebruik de eerste warp vooral als opbouwfase: focus op het verzamelen van energie om krachtige niveau-2 en niveau-3 fiches te kopen. Probeer vijanden te verslaan die extra fiches als beloning geven, want deze beloningen gaan vaak direct naar je hand of buidel. Bewaar je sterkste gevechtsfiches en vaardigheden voor latere warps wanneer het moederschip kwetsbaar wordt voor directe aanvallen.

Varianten en huisregels

Warp's Edge spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels