Unfathomable spelregels

Unfathomable From The Abyss Expansion - Engelstalig Bordspel
€ 67,95
Speluitleg voor 2-5 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Unfathomable is een semi-coöperatief bordspel vol paranoia en verborgen rollen, gesitueerd in het Arkham Horror-universum aan boord van het stoomschip SS Atlantica. Terwijl de meeste spelers als menselijke passagiers proberen Boston veilig te bereiken, werken geheime Hybriden er juist aan om het schip ten onder te laten gaan. Door middel van vaardigheidstests, tactische keuzes en deductie bepaal je het lot van de overtocht.

Spelregels
Unfathomable spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers
180 min
3-6 spelers
Spelmateriaal
- Speelbord SS Atlantica
- Personagebladen en standees
- Monsterminiaturen
- Achtzijdige dobbelsteen
Spelonderdelen
- Vaardigheidskaarten (5 kleuren)
- Mythekaarten
- Koerskaarten
- Loyaliteitskaarten
- Schadefiches en Passagiersfiches
- 4 Grondstofwijzers
Speluitleg
- 1Plaats het speelbord op tafel en stel de vier grondstofwijzers in op de startposities.
- 2Geef elke speler een personageblad, startitem en plaats de bijbehorende standee op de startlocatie.
- 3Stel het loyaliteitsdeck samen op basis van het spelersaantal en deel aan elke speler één gedekte loyaliteitskaart uit.
- 4Vorm de vijf afzonderlijke vaardigheidsstapels en stel het Chaos-deck samen met twee kaarten van elk type.
- 5Begin de beurt door de aangegeven vaardigheidskaarten van je personageblad te trekken.
- 6Voer tijdens je actiebeurt maximaal twee acties uit, zoals bewegen, ruimtes activeren of monsters aanvallen.
- 7Trek een Mythekaart, handel de crisis of vaardigheidstest af en activeer de aangegeven monsters.
- 8Deel bij het bereiken van 6 afstand de resterende loyaliteitskaarten uit voor de tweede fase.
- 9Bereik 12 afstand en voltooi de overtocht om als mensen te winnen, of put grondstoffen/scheepsintegriteit uit om als Hybriden te winnen.
Trefwoorden: unfathomable spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
In Unfathomable hangt je doel af van je geheime loyaliteitskaart. Menselijke spelers winnen gezamenlijk als het stoomschip Boston bereikt door in totaal minstens 12 afstandspunten af te leggen op het reissspoor en daarna nog één succesvolle reisactie uit te voeren, mits het schip intact blijft en alle vier de grondstoffen boven nul blijven. De verraders, de Hybriden (en eventueel een Cultist), winnen als het schip ten onder gaat. Dit gebeurt wanneer een van de vier grondstoffen (Voedsel, Brandstof, Mentale Gezondheid of Zielen) de nul bereikt, wanneer er zes scheepsruimtes tegelijk beschadigd zijn of wanneer er een Deep One-monster op het bord geplaatst moet worden terwijl de voorraad op is.
Wat zit er in de doos
Het spel bevat een groot speelbord met de SS Atlantica, verschillende decks kaarten, gedetailleerde miniaturen en diverse tokens:
- 1 speelbord met de SS Atlantica en omliggende wateren
- 10 personagebladen met bijbehorende kartonnen standees
- 3 grote monsterminiaturen (Moeder Hydra, Vader Dagon) en Deep Ones
- Kaartendecks voor Vaardigheden (5 types), Mythes, Koerskaarten en Loyaliteit
- Kaarten voor Items, Spreuken en Verraad
- 4 Grondstofwijzers (Brandstof, Voedsel, Mentale Gezondheid, Zielen)
- 1 achtijdige dobbelsteen en diverse fiches voor schade, passagiers en sporen
Zo bereid je het spel voor
Plaats het speelbord in het midden van de tafel en stel de vier grondstofwijzers in op hun startwaarde (meestal 8). Schud de vijf vaardigheidsdecks (Lore, Influence, Strength, Tactics, Will) en vorm het Chaos-deck door van elk deck twee kaarten te pakken en deze samen te schudden. Iedere speler kiest een personageblad, pakt het bijbehorende fiche en startitem en plaatst de figuur op de aangegeven startlocatie op het schip. Stel het loyaliteitsdeck zorgvuldig samen op basis van het exacte spelersaantal, deel aan elke speler één geheime loyaliteitskaart uit en leg de overige kaarten gedekt apart voor later in het spel. Plaats de startmonsters en passagiersfiches volgens de regels op het bord en bepaal de startspeler.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Het spel eindigt zodra aan een winvoorwaarde van de mensen of van de Hybriden wordt voldaan. De mensen winnen onmiddellijk wanneer het schip minstens 12 afstand heeft afgelegd en de laatste waypoint-actie wordt voltooid om Boston te bereiken. De Hybriden winnen direct zodra een van de vier grondstofmeters op 0 terechtkomt, er 6 schademarkers tegelijkertijd op scheepslocaties liggen of wanneer er een Deep One op het bord geplaatst moet worden maar de fysieke voorraad leeg is. Een eventuele Cultist wint alleen als de Hybriden winnen én de mensen minstens 8 afstand hebben afgelegd.
Veelgemaakte fouten
Let tijdens het spelen goed op de volgende regels om veelvoorkomende vergissingen te voorkomen:
- Vergeten om twee kaarten van de Chaosstapel toe te voegen aan élke vaardigheidstest.
- Tijdens vaardigheidstests exact benoemen welke kaarten of numerieke waarden je inlegt; je mag alleen in vage termen praten.
- Vergeten om halverwege het spel (zodra er 6 of meer afstand is afgelegd) de tweede fase van de loyaliteitskaarten uit te delen.
- Monsters verkeerd verplaatsen; ze bewegen altijd richting de dichtstbijzijnde passagier of open ruimte volgens de monstericoontjes op de getrokken Mythekaart.
- Denken dat ontmaskerde Hybriden niet meer meedoen; zij krijgen juist speciale verraadacties om de mensen dwars te zitten.
Varianten en tips
Voor menselijke spelers is zuinigheid met vaardigheidskaarten essentieel: zet niet onnodig veel punten in bij vroege tests, want crises later in het spel zijn vaak meedogenloos. Let goed op het stemgedrag en de kaarten die in het geheim worden bijgedragen aan vaardigheidstests; de aanwezigheid van tegengestelde kleuren verraadt vaak een saboteur. Ben je zelf een Hybride? Speel in het begin subtiel mee als een loyale mens om vertrouwen te winnen, bewaar verraadkaarten voor cruciale momenten waarop grondstoffen al laag zijn en openbaar jezelf pas wanneer je direct zware schade kunt toebrengen aan het schip of de bemanning.
Varianten en huisregels
Unfathomable spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Halli Galli spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

30 Seconds spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers

Azul spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Ark Nova spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Boggle spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers

Backgammon spelregels
Speluitleg voor 1-2 spelers
