Underwater Cities spelregels

Underwater Cities: Data Era Expansion (Delicious Games)
€ 39,99
Speluitleg voor 1-4 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
In Underwater Cities bouw je een bloeiend onderzees netwerk van koepelsteden, tunnels en productiefaciliteiten op de oceaanbodem. Het spel combineert worker placement met een slim kaartsysteem waarbij actievlakken en handkaarten elkaar kunnen versterken. Wie aan het einde van drie tijdperken het meest waardevolle en zelfvoorzienende netwerk heeft gebouwd, wint het spel.

Spelregels
Underwater Cities spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers
80 min
1-4 spelers
Spelmateriaal
- Centraal speelbord
- Spelersborden
- Speelkaarten per tijdperk
- Gebouwen en koepels
- Grondstoffenfiches
- Actiemarkers
Spelonderdelen
- 30 koepels
- Tunnels
- Zeewier-, staalplast-, biomassa- en wetenschapsfiches
- Kredietfiches
- Metropooltegels
- Tijdperkkaarten I, II en III
- Speciale kaarten
Speluitleg
- 1Plaats het centrale speelbord op tafel en voorzie elke speler van een spelersbord, startkoepel en begingrondstoffen.
- 2Schud de kaarten van Tijdperk I en deel de beginkaarten uit aan alle spelers; leg de decks voor Tijdperk II en III apart.
- 3Plaats in jouw beurt één actietegel op een vrij actievlak op het centrale bord.
- 4Speel gelijktijdig één handkaart uit: komt de kleur overeen met het bordvak, voer dan zowel de bordactie als de kaartactie uit.
- 5Wijkt de kaartkleur af van het bordvak, voer dan uitsluitend de bordactie uit en leg de kaart af zonder effect.
- 6Bouw met je acties koepels, verbind ze met tunnels en richt productielocaties op je spelersbord in.
- 7Voer na ronde 4, 7 en 10 een productiefase uit waarin aangesloten gebouwen grondstoffen opleveren en steden gevoed moeten worden.
- 8Tel na ronde 10 de punten voor aangesloten steden, opgewaardeerde netwerken, metropolen, eindspelkaarten en overgebleven grondstoffen.
Trefwoorden: underwater cities spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
Het doel van Underwater Cities is om aan het einde van tien rondes de meeste overwinningspunten te verzamelen. Je verdient punten door koepelsteden te bouwen en deze via een netwerk van tunnels te verbinden met je startstad. Daarnaast leveren productiefaciliteiten zoals zeewierboerderijen, ontziltingsinstallaties en laboratoria punten op, vooral wanneer je ze verdubbelt en opwaardeert. Ook het vervullen van opdrachten van metropolen, het voltooien van speciale eindspelkaarten en het efficiënt beheren van je grondstoffen dragen direct bij aan je eindscore.
Wat zit er in de doos
De doos van Underwater Cities bevat een grote hoeveelheid hoogwaardig speelmateriaal voor het bouwen van een onderwaterbeschaving:
- 1 dubbelzijdig centraal speelbord
- 4 dubbelzijdige spelersborden (met een standaard- en een geavanceerde zijde)
- 30 koepels (ongekleurde standaardkoepels en gekleurde symbiotische koepels)
- Kartonnen tunneltegels (enkel- en dubbelzijdig opgewaardeerd)
- Productiegebouwen: zeewierboerderijen, ontziltingsinstallaties en laboratoria
- Tientallen grondstoffenfiches: zeewier, staalplast, wetenschap, biomassa en kredieten
- 3 tijdperkendecks met speelkaarten (Tijdperk I, II en III)
- Speciale kaarten (met kosten 1 tot 2 kredieten en 3 kredieten)
- Metropooltegels, actietegels, spelersmarkers en een tijdperkmarker
Zo bereid je het spel voor
Leg het centrale speelbord midden op tafel met de zijde die past bij het aantal spelers. Sorteer de kaarten per tijdperk (I, II en III) en vorm een trekstapel van Tijdperk I. Schud de speciale kaarten en leg een open aanbod van zes kaarten klaar naast de trekstapel met speciale kaarten. Plaats de metropooltegels willekeurig op de aangegeven plekken op het centrale bord en eventueel op de spelersborden. Iedere speler kiest een spelersbord, neemt de bijbehorende spelersmarkers, één startkoepel en de aangegeven startgrondstoffen. Bepaal de beurtvolgorde op het federatiespoor en geef elke speler zijn beginkaarten uit Tijdperk I.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Het spel eindigt na afloop van de tiende ronde en de derde productiefase. Daarna volgt de eindtelling. Spelers ontvangen punten voor hun aangesloten koepels: reguliere koepels leveren punten op basis van het aantal verschillende gebouwen dat eraan grenst, terwijl symbiotische koepels extra bonuspunten opleveren. Vervolgens scoor je punten voor verbonden metropolen, voltooide eindspelkaarten (A-kaarten) en opgewaardeerde netwerktunnels. Tot slot leveren overgebleven grondstoffen nog een klein aantal punten op. De speler met de meeste overwinningspunten wint. Bij een gelijke stand geeft de positie op het federatiespoor de doorslag.
Veelgemaakte fouten
Let tijdens het spelen goed op de volgende regels om veelvoorkomende misverstanden te voorkomen:
- Verkeerde kleur gespeeld: als de kaartkleur niet matcht met het actievlak, mag je het kaarteffect absoluut niet gebruiken; de kaart gaat direct naar de aflegstapel.
- Productie van losse steden: gebouwen en koepels produceren en scoren alleen als ze via een ononderbroken netwerk van tunnels zijn verbonden met je startstad.
- Voedingsplicht vergeten: tijdens de productiefase moet elke aangesloten stad worden gevoed met zeewier of biomassa; niet-gevoede steden leveren forse strafpunten op.
- Bouwlimiet per koepel: per koepelplek mag je maximaal twee productielocaties bouwen (of één opgewaardeerd paar), tenzij een speciale eigenschap anders toestaat.
Varianten en tips
Voor beginners is het raadzaam te spelen met de symmetrische zijde van de spelersborden om het netwerkbouwen en het kaartritme goed onder de knie te krijgen. Gevorderde spelers kunnen de asymmetrische zijde gebruiken, die unieke startposities en afwijkende terreinbonussen biedt. Een belangrijke strategische tip is om je acties altijd af te stemmen op kaartcombinaties in je hand: het mislopen van een kaarteffect door een kleurverschil is soms noodzakelijk voor een felbegeerde bordactie, maar dubbele acties leveren op lange termijn het hoogste rendement op. Zorg er daarnaast voor dat je vroeg investeert in zeewierproductie om voedselproblemen in latere tijdperken voor te blijven.
Varianten en huisregels
Underwater Cities spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Backgammon spelregels
Speluitleg voor 1-2 spelers

Beverbende spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

Cascadia spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers

Clever spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Brass: Birmingham spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Camel Up spelregels
Speluitleg voor 3-8 spelers
