Tiny Towns spelregels

White Goblin Games
White Goblin Games Uitbreiding Bordspel Tiny Towns Bomen
€ 7,11
Speluitleg voor 1-6 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
In Tiny Towns ben je de burgemeester van een klein stadje in het bos waar kleine boswezens een nieuw bestaan opbouwen. De ruimte op je speelbord is uiterst beperkt en grondstoffen zijn schaars. Door slim grondstoffen te plannen en patronen te bouwen, probeer je aan het einde van het spel de meest waardevolle stad te hebben gerealiseerd.

Spelregels
Tiny Towns spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers
60 min
1-6 spelers
Spelmateriaal
- Stadsborden
- Scoreblok
Spelonderdelen
- Houten grondstofblokjes
- Houten gebouwen
- Gebouwenkaarten
- Monumentkaarten
- Bouwmeesterhamer
Speluitleg
- 1Geef iedere speler een stadsbord en deel aan iedereen twee monumentkaarten uit, waarvan ieder er één kiest en één aflegt.
- 2Leg de Boerderijkaart open en kies willekeurig één kaart van de overige zes categorieën gebouwen.
- 3Plaats alle houten grondstoffen en gebouwen in een centrale algemene voorraad.
- 4De actieve speler met de hamer noemt een grondstof; iedere speler pakt dit blokje en plaatst het op een leeg vak op zijn bord.
- 5Spelers mogen gelijktijdig voltooide patronen van grondstoffen verwijderen en het bijbehorende gebouw op een van die vrijgekomen vakken plaatsen.
- 6Geef de bouwmeesterhamer met de klok mee door naar de volgende speler en herhaal de beurt.
- 7Spelers die geen blokjes meer kunnen plaatsen passen definitief tot iedereen klaar is.
- 8Verwijder alle overgebleven grondstofblokjes en tel de punten van alle gebouwen, verminderd met 1 minpunt per leeg vakje.
Trefwoorden: tiny towns spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij

White Goblin Games
White Goblin Games Uitbreiding Bordspel Tiny Towns Bomen
Doel van het spel
Het doel van Tiny Towns is om zoveel mogelijk overwinningspunten te scoren door gebouwen in je stad van vier bij vier vakjes te construeren. Elk type gebouw scoort op een eigen, unieke manier punten op basis van waar het staat of welke andere gebouwen eromheen liggen. Tegelijkertijd wil je voorkomen dat je raster volloopt met onbruikbare grondstoffen, want elk leeg vakje of elk vakje met een achtergebleven grondstofblokje levert aan het einde van het spel minpunten op.
Wat zit er in de doos
In de doos vind je alle onderdelen die nodig zijn om met maximaal zes spelers tegelijk een eigen stadje op te bouwen:
- 6 stadsborden (rasters van 4 bij 4 vakken)
- 25 gebouwenkaarten (verdeeld over 7 categorieën)
- 15 monumentkaarten (unieke persoonlijke projecten)
- 90 houten grondstofblokjes (hout, tarwe, baksteen, glas en steen)
- 126 houten gebouwen in verschillende vormen en kleuren
- 1 houten bouwmeesterhamer (startspelerfiche)
- 1 scoreblok
Zo bereid je het spel voor
Geef iedere speler een eigen stadsbord. Leg de blauwe Boerderijkaart open op tafel; deze doet altijd mee. Trek vervolgens van elk van de overige zes categorieën gebouwen willekeurig één kaart en leg deze open in het midden van de tafel naast de bijbehorende houten gebouwen. Geef iedere speler twee monumentkaarten; iedereen kiest er in het geheim één en legt de ander af. Plaats alle houten grondstofblokjes in een algemene voorraad binnen handbereik van alle spelers. Wijs een startspeler aan en geef deze de houten bouwmeesterhamer.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Als een speler geen grondstoffen meer kan plaatsen omdat zijn bord vol ligt en er geen gebouwen meer gebouwd kunnen worden, past deze speler definitief. De overige spelers spelen gewoon door totdat ook zij vastlopen en moeten passen. Wanneer alle spelers zijn gepast, volgt de puntentelling. Iedere speler verwijdert eerst alle resterende losse grondstoffen van zijn bord; deze vakjes tellen nu als lege vakjes. Vervolgens tel je de punten van al je voltooide gebouwen en je eventuele monument bij elkaar op. Trek voor elk leeg vakje één punt van je totaal af. De speler met de meeste punten wint de partij.
Veelgemaakte fouten
Let tijdens het spelen op deze veelvoorkomende vergissingen om het spel volgens de officiële regels te laten verlopen:
- Vergeten dat grondstoffen niet verplaatst mogen worden: eenmaal geplaatst op een vakje blijft een grondstof daar liggen tot hij gebruikt wordt voor een gebouw.
- Denken dat je verplicht bent direct te bouwen: je mag een voltooid patroon laten liggen om later te combineren of te bouwen.
- Onjuist plaatsen van gebouwen: een nieuw gebouw mag alleen neergezet worden op één van de vakjes waar zojuist een grondstof van het betreffende patroon lag, niet elders op het bord.
- Grondstoffen weigeren: als de actieve speler een grondstof noemt, ben je verplicht deze te pakken en te plaatsen zolang je een leeg vakje hebt.
Varianten en tips
Voor beginners is het verstandig om het raster ruimtelijk goed in te delen: reserveer een hoek voor je monument en cluster gebouwen die elkaar versterken. Let goed op wat je tegenstanders nodig hebben wanneer jij de bouwmeester bent; noem een grondstof die jou vooruithelpt maar voor anderen lastig in te passen is. Voor een minder directe interactie bevat het spel de 'Stadhuisvariant' (Town Hall), waarbij grondstoffen worden getrokken via een stapel grondstofkaarten in plaats van dat spelers deze om de beurt bepalen. Dit zorgt voor een meer strategische planningservaring die ook uitstekend solo te spelen is.
Varianten en huisregels
Tiny Towns spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Dokter Bibber spelregels
Speluitleg voor vanaf 1 spelers

Dixit spelregels
Speluitleg voor 3-6 spelers

Halli Galli spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

30 Seconds spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers

Azul spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Ark Nova spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers
