Terraforming Mars spelregels

Terraforming Mars spelregels

Terraforming Mars: Automa (NL)

€ 39,95

Speluitleg voor 1-1 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Terraforming Mars is een strategisch bordspel waarin spelers de leiding nemen over megacorporaties om de planeet Mars leefbaar te maken. Je werkt gezamenlijk aan het verhogen van de temperatuur, het zuurstofgehalte en het creëren van oceanen, terwijl je tegelijkertijd concurreert om de meeste overwinningspunten. Wie aan het einde van het terraformingsproces de grootste bijdrage en meest succesvolle infrastructuur heeft opgebouwd, wint het spel.

Terraforming Mars spelregels

Spelregels

Terraforming Mars spelregels

Speluitleg voor 1-1 spelers

Totaal
120 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Mars speelbord
  • 5 spelersborden

Spelonderdelen

  • Projectkaarten
  • Corporatiekaarten
  • Spelerblokjes
  • Grondstofblokjes
  • Tegels (groen, oceaan, stad, speciaal)
  • Markeerstenen

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord klaar met markeerders op -30 °C, 0% zuurstof, generatie 1 en stapel de 9 oceaantegels naast het bord.
  2. 2Geef elke speler een spelersbord, blokjes in hun kleur en zet de Terraform Rating op positie 20.
  3. 3Deel corporatiekaarten en 10 startprojectkaarten uit; spelers kiezen hun corporatie en kopen gewenste startkaarten voor 3 M€ per stuk.
  4. 4Speel de onderzoeksfase: trek per speler 4 kaarten en koop gewenste kaarten voor 3 M€ per stuk.
  5. 5Voer om de beurt in de actiefase 1 of 2 acties uit (kaarten spelen, standaardprojecten, 8 planten/warmte converteren, of blauwe acties gebruiken) totdat iedereen past.
  6. 6Voer de productiefase uit: verschuif resterende energie naar warmte en produceer M€ (gelijk aan TR + inkomenswaarde) plus alle overige grondstoffen.
  7. 7Controleer of de drie globale doelen (temperatuur +8 °C, 14% zuurstof, 9 oceanen) zijn gehaald; ga anders door naar de volgende generatie.
  8. 8Na de laatste generatie volgt een finale groenveld-conversie met resterende planten.
  9. 9Bereken de eindscore: tel TR, mijlpalen, awards, groenvelden, stadsbonussen en punten op kaarten bij elkaar op om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: terraforming mars spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het uiteindelijke doel van Terraforming Mars is om de meeste overwinningspunten (Terraform Rating plus punten van kaarten, tegels en mijlpalen) te behalen op het moment dat Mars volledig bewoonbaar is gemaakt. Mars is geterraformd zodra drie wereldwijde parameters hun maximum hebben bereikt: de temperatuur is gestegen naar +8 °C, het zuurstofgehalte staat op 14% en alle 9 oceaantegels zijn op het speelbord geplaatst. Elke stap die je bijdraagt aan deze wereldwijde parameters verhoogt direct je Terraform Rating (TR), wat zowel je basisinkomen als je eindscore verhoogt.

Wat zit er in de doos

De doos van Terraforming Mars bevat een rijkdom aan kaarten, speelstukken en grondstoffenblokjes om de transformatie van de planeet te visualiseren.

  • 1 centraal speelbord met de kaart van Mars en terraforming-sporen
  • 5 dubbelzijdige spelersborden om grondstoffen en inkomensniveaus bij te houden
  • 200+ unieke projectkaarten en verschillende corporatiekaarten
  • Honderden metallic gekleurde grondstoffenblokjes (koper = 1, zilver = 5, goud = 10)
  • Spelerblokjes in 5 kleuren voor markeringen en territorium
  • Speciale tegels voor oceanen, groenvelden, steden en speciale projecten
  • 3 witte markeerstenen voor de wereldwijde parameters en generatieteller
  • Spelregelboek

Zo bereid je het spel voor

Leg het speelbord in het midden van de tafel en plaats de witte markeerders op de startposities voor temperatuur (-30 °C), zuurstof (0%) en de generatieteller (generatie 1). Leg de 9 oceaantegels op een stapel naast het bord. Elke speler kiest een spelerskleur, pakt het bijbehorende spelersbord en zet alle inkomensmarkeerders op 0, behalve de Terraform Rating die op 20 start op het scorespoor rond het bord. Schud het projectdeck. Iedere speler krijgt willekeurige corporatiekaarten en 10 start-projectkaarten. Spelers kiezen één corporatie en beslissen welke projectkaarten ze willen houden, waarbij elke gekozen kaart 3 MegaCredits (M€) kost van het startkapitaal dat de gekozen corporatie verschaft.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel nadert zijn einde zodra aan het einde van een generatie alle drie de globale parameters hun maximum hebben bereikt: de temperatuur staat op +8 °C, het zuurstofpercentage op 14% en alle 9 oceanen liggen op het bord. Na de gebruikelijke productiefase van deze laatste generatie volgt een extra eindschoonmaak: spelers mogen in spelersvolgorde nog overtollige planten omzetten in groenveldtegels. Vervolgens vindt de eindtelling plaats. Spelers tellen hun actuele Terraform Rating op bij de punten voor behaalde mijlpalen (5 punten per geclaimde mijlpaal), gewonnen awards (5 punten voor de 1e plaats, 2 voor de 2e), punten voor eigen groenvelden (1 punt elk), punten voor steden (1 punt voor elk aangrenzend groenveld, ongeacht de eigenaar) en de punten die vermeld staan op alle gespeelde projectkaarten. De speler met het hoogste puntentotaal wint; bij een gelijke stand beslist het meeste M€-bezit.

Veelgemaakte fouten

Bij het leren van Terraforming Mars worden enkele spelregels regelmatig verkeerd geïnterpreteerd.

  • Verwarring tussen grondstofvoorraad en inkomensspoor: Het getal op het inkomensspoor geeft aan hoeveel je produceert per generatie, niet hoeveel voorraadblokjes je direct ter beschikking hebt.
  • Energie en warmte tijdens de productiefase: Overgebleven energieblokjes verdwijnen niet naar de voorraad, maar schuiven direct door naar je warmtevoorraad voordat nieuwe energie wordt geproduceerd.
  • Groenveldplaatsing: Een nieuw groenveld moet altijd grenzen aan een eigen reeds geplaatste tegel, tenzij je nog helemaal geen tegels op het bord hebt liggen.
  • Kaarten vergelijken bij de draft/onderzoeksfase: Getrokken projectkaarten zijn niet gratis; je betaalt altijd 3 M€ per kaart die je besluit in je hand te nemen.
  • Steden mogen nooit direct aan elkaar grenzen, behalve via specifieke kaartregels zoals Noctis City.

Varianten en tips

Voor meer interactie en strategische controle is de officiële 'card drafting'-variant sterk aan te raden: tijdens de onderzoeksfase bekijkt iedere speler 4 getrokken kaarten, houdt er 1 en geeft de rest door aan de buurman tot iedereen 4 kaarten heeft geselecteerd om eventueel in huis te halen. Voor beginnende spelers is het verstandig om met de beginnerscorporaties te spelen, die met 42 M€ en 10 gratis kaarten starten zonder ingewikkelde eigenschappen. Let qua strategie goed op tags (symbolen) op kaarten: het combineren van wetenschap-, ruimte- of plantensymbolen levert vaak krachtige kettingreacties op. Zorg er ook voor dat je niet te lang wacht met het opbouwen van je Terraform Rating, want TR levert elke generatie opnieuw geld op.

Varianten en huisregels

Terraforming Mars spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels