Terraforming Mars: Ares Expedition spelregels

Terraforming Mars: Ares Expedition spelregels

Terraforming Mars: Ares Expedition - kaartspel

€ 60,29

Speluitleg voor 1-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Terraforming Mars: Ares Expedition is een vlot kaartspel waarin je als megacorporatie de planeet Mars leefbaar maakt. Door gelijktijdig acties te kiezen bouw je een efficiënte economische motor op met projectkaarten. Het doel is om de meeste overwinningspunten te verzamelen door bij te dragen aan het verhogen van de temperatuur, het zuurstofgehalte en het aantal oceanen.

Terraforming Mars: Ares Expedition spelregels

Spelregels

Terraforming Mars: Ares Expedition spelregels

Speluitleg voor 1-4 spelers

Totaal
45 min
Aantal spelers
1-4 spelers

Spelmateriaal

  • Centraal planeetbord
  • Dubbellaagse spelersborden

Spelonderdelen

  • Projectkaarten
  • Corporatiekaarten
  • Fasekaarten
  • Grondstofblokjes
  • Spelersblokjes
  • Oceaanfiches
  • Markeerstenen

Speluitleg

  1. 1Plaats het speelbord met de temperatuurmarker op -30°C, zuurstof op 0% en leg 9 oceaanfiches gedekt neer.
  2. 2Geef elke speler een spelersbord, 5 fasekaarten, gekleurde blokjes en deel 2 corporatiekaarten waarvan er 1 wordt gekozen.
  3. 3Stel de productiesporen in volgens je corporatie en zet je TR-steen op positie 5 op het telsnoer.
  4. 4Deel 8 projectkaarten en de startgrondstoffen (MC) aan iedere speler uit.
  5. 5Kies elke ronde in het geheim 1 fasekaart die verschilt van je gekozen kaart uit de vorige ronde.
  6. 6Draai gelijktijdig de fasekaarten om; alle gekozen fasen worden op volgorde door alle spelers uitgevoerd.
  7. 7Spelers die een specifieke fase zelf hebben geselecteerd, claimen tijdens die fase de bijbehorende bonus.
  8. 8Eindig het spel zodra zuurstof (14%), temperatuur (8°C) en alle 9 oceanen voltooid zijn.
  9. 9Tel de punten op van je TR-score, je voltooide projectkaarten en eventuele bosfiches om de winnaar te bepalen.

Trefwoorden: terraforming mars: ares expedition spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Terraforming Mars: Ares Expedition probeer je de meeste overwinningspunten (VP) te behalen terwijl je gezamenlijk Mars terraformt. Je verdient punten via je Terraformeringswaarde (TR), die stijgt telkens wanneer je bijdraagt aan een van de drie wereldwijde parameters: het zuurstofgehalte verhogen, de temperatuur laten stijgen of een oceaan omdraaien. Daarnaast leveren voltooide projectkaarten en verzamelde bosfiches aan het einde van het spel directe punten op. Wie aan het einde van de ronde waarin Mars volledig geterraformd is de meeste punten heeft, wint het spel.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat diverse componenten van hoge kwaliteit voor het beheren van je grondstoffen en de planeet:

  • 1 centraal planeetbord met sporen voor zuurstof, temperatuur en terraformeringswaarde
  • 4 dubbellaagse spelersborden voor productie en grondstoffen
  • 208 projectkaarten (groene, blauwe en rode kaarten)
  • 12 megacorporatiekaarten
  • 20 fasekaarten (5 per speler in 4 spelerskleuren)
  • 9 oceaanfiches
  • Honderden transparante grondstofblokjes (brons, zilver en goud)
  • Spelersblokjes in 4 kleuren en algemene markeerstenen

Zo bereid je het spel voor

Leg het centrale bord op tafel. Plaats de 9 oceaanfiches met de dichte kant op de oceaanvakken. Zet de witte markeerstenen op de startposities: de temperatuur op -30°C en het zuurstofspoor op 0%. Iedere speler kiest een kleur, pakt het bijbehorende spelersbord, 5 fasekaarten en spelersblokjes. Geef elke speler 2 willekeurige corporatiekaarten; iedereen kiest er 1 en legt de ander af. Zet de productiesporen op je spelersbord op de startwaarden zoals aangegeven op je gekozen corporatie. Zet je TR-steen op positie 5 op het telsnoer van het speelbord (of hoger als je corporatie dat aangeeft). Schud de projectkaarten en deel er 8 aan elke speler. Tot slot ontvangt iedereen zijn startkapitaal aan MegaCredits (MC) in de vorm van grondstofblokjes.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel nadert zijn einde zodra alle drie de mondiale parameters hun maximum hebben bereikt: de temperatuur staat op 8°C, het zuurstofspoor op 14% en alle 9 oceaanfiches zijn omgedraaid naar hun waterzijde. De huidige ronde wordt gewoon volledig uitgespeeld zodat alle geactiveerde fasen klaar zijn.

Vervolgens vindt de eindtelling plaats. Je start met je behaalde Terraformeringswaarde (TR) op het telspoor. Tel hier de overwinningspunten bij op die op al je gespeelde projectkaarten staan vermeld. Voeg daar eventuele punten van bosfiches aan toe. De speler met de meeste totale punten wint het spel. Bij een gelijke stand wint de speler met de meeste overgebleven MC, grondstoffen en kaarten in de hand.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen op deze veelvoorkomende misverstanden:

  • Dezelfde fase twee keer op rij kiezen: Je mag nooit de fasekaart spelen die je de ronde ervoor hebt gebruikt. Draai na het spelen je vorige fasekaart om of leg hem apart ter herinnering.
  • Blauwe acties vaker gebruiken: Tenzij je de bonus van Fase III hebt en kiest voor die actie, mag je elke blauwe actiekaart slechts één keer per Actiefase gebruiken.
  • Kortingen verkeerd toepassen: Staal verlaagt alleen de kosten van kaarten met een bouw-icoon (2 MC per staal) en titaan alleen van kaarten met een ruimte-icoon (3 MC per titaan). Ze zijn geen universeel geld.
  • Vergeten energie om te zetten: Tijdens de Productiefase (Fase IV) verandert al je opgebouwde energie eerst in warmte vóórdat je nieuwe energie produceert.

Varianten en tips

Het spel bevat een officiële solomodus en een coöperatieve modus voor twee spelers. In solo probeer je binnen een vast aantal rondes (meestal 25 rondes) Mars volledig zelfstandig te terraformen. Hierbij wissel je continu tussen fasen om efficiënt te produceren en projecten te versnellen.

Strategische tip: Let goed op de behoeften van je tegenstanders. Als je ziet dat meerdere spelers veel planten of actiekaarten hebben liggen, kiezen zij hoogstwaarschijnlijk Fase III (Actie). Jij kunt dan profiteren van hun fasekeuze en zelf voor Fase IV (Productie) of Fase I (Ontwikkeling) kiezen om maximale waarde uit de ronde te halen.

Varianten en huisregels

Terraforming Mars: Ares Expedition spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels