Star Realms spelregels

Star Realms: Commandant Deck Coalitie IUVI Games - Star Realms: Talia Dowódcy: Koalicja IUVI Games
€ 14,30
Speluitleg voor 2-2 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Star Realms is een snel en tactisch sciencefiction-kaartspel gebaseerd op het deckbuilding-mechanisme. Twee spelers nemen het tegen elkaar op door een persoonlijke ruimtevloot en bases op te bouwen. Het doel is om met gevechtskracht de Autoriteit (levenspunten) van je tegenstander tot nul te reduceren.

Spelregels
Star Realms spelregels
Speluitleg voor 2-2 spelers
20 min
2 spelers
Spelmateriaal
- Vlakke speeltafel
Spelonderdelen
- 80 Trade Deck-kaarten
- 16 Scout-kaarten
- 4 Viper-kaarten
- 10 Explorer-kaarten
- Autoriteitkaarten of scoretellers
Speluitleg
- 1Geef beide spelers een startdeck van 8 Scouts en 2 Vipers.
- 2Stel de Autoriteit van beide spelers in op een beginstand van 50 punten.
- 3Schud het Trade Deck en leg vijf kaarten open op tafel om de Trade Row te vormen.
- 4Leg de Explorer-kaarten als een open stapel naast de Trade Row.
- 5Laat de startspeler 3 kaarten trekken en de tweede speler 5 kaarten.
- 6Speel in je beurt handkaarten uit om handelskracht (Trade) en gevechtskracht (Combat) te genereren.
- 7Koop met Trade nieuwe kaarten uit de Trade Row of Explorers en leg deze op je aflegstapel.
- 8Gebruik Combat om vijandelijke Outposts, bases of direct de Autoriteit van de tegenstander aan te vallen.
- 9Leg aan het einde van je beurt alle uitgespeelde schepen en handkaarten af en trek 5 nieuwe kaarten.
- 10Breng de Autoriteit van je tegenstander naar 0 om het spel direct te winnen.
Trefwoorden: star realms spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
Beide spelers beginnen de partij met exact 50 Autoriteit (Authority). Je wint het spel door met gevechtskracht (Combat) de Autoriteit van je tegenstander naar nul te brengen voordat diegene dat bij jou doet. Tijdens het spel genereer je handelskracht (Trade) om betere schepen en bases uit de centrale markt in huis te halen. Door kaarten van dezelfde facties slim te combineren, activeer je krachtige bondgenootschapsbonussen om je deck exponentieel sterker te maken.
Wat zit er in de doos
Het basisspel van Star Realms wordt geleverd in een compact doosje en bevat alle kaarten die nodig zijn voor een compleet tweepersoonsspel. De set bestaat volledig uit speelkaarten die onderverdeeld zijn in startdecks, centrale aankoopkaarten en handige kaarten om de stand bij te houden. Er zijn geen dobbelstenen of speelborden nodig om direct aan de slag te kunnen gaan.
- 80 Trade Deck-kaarten (verdeeld over 4 facties: Blobs, Star Empire, Trade Federation en Machine Cult)
- 16 Scout-kaarten (startkaarten met 1 Trade)
- 4 Viper-kaarten (startkaarten met 1 Combat)
- 10 Explorer-kaarten (centrale aankoopstapel)
- Dubbelzijdige Autoriteitkaarten om de stand (50 punten per speler) bij te houden
- Spelhandleiding
Zo bereid je het spel voor
Geef elke speler een startdeck bestaande uit tien kaarten: acht Scouts en twee Vipers. Schud je eigen startdeck en leg dit als gedekte trekstapel voor je neer. Bepaal de score van beide spelers op 50 Autoriteit met behulp van de meegeleverde kaarten of een score-app. Schud vervolgens de 80 Trade Deck-kaarten en leg deze als centrale trekstapel op tafel. Draai de bovenste vijf kaarten van deze stapel open om de Trade Row (de open markt) te vormen. Leg de stapel met Explorer-kaarten open naast de Trade Row. Wijs een startspeler aan. De startspeler trekt in zijn allereerste beurt slechts 3 kaarten uit zijn trekstapel; de tweede speler trekt er 5.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Het spel eindigt op het exacte moment dat de Autoriteit van een speler naar nul of lager daalt. Er is geen sprake van een gelijkmakende beurt of extra ronde: de speler die de Autoriteit van de tegenstander als eerste naar nul brengt, wint onmiddellijk de partij. Omdat schade direct wordt toegebracht in de beurt van de aanvallende speler, is timing bij het uitschakelen van vijandelijke bases en het incasseren van klappen van doorslaggevend belang.
Veelgemaakte fouten
Bij het spelen van Star Realms worden regelmatig kleine regelfouten gemaakt, met name door spelers die nieuw zijn met deckbuilding spellen. Fouten ontstaan vaak rondom de bescherming van verschillende typen bases, het verloop van de eerste beurt en het correct verwerken van grondstoffen. Door onderstaande veelvoorkomende vergissingen goed door te nemen, voorkom je discussie aan de speeltafel.
- Vergeten dat Outposts voorrang hebben: Outposts (zwart schild) moeten verplicht eerst worden vernietigd voordat je gewone bases (grijs schild) of de speler zelf mag aanvallen.
- Ongebruikte Trade of Combat bewaren: Grondstoffen neem je nooit mee naar de volgende beurt; alles wat je niet gebruikt, vervalt aan het einde van je beurt.
- De startspeler 5 kaarten laten trekken: De allereerste speler trekt in beurt één slechts 3 kaarten om het startvoordeel te compenseren.
- Gekochte kaarten direct in de hand of trekstapel stoppen: Nieuw aangeschafte kaarten gaan altijd naar je aflegstapel, tenzij een specifieke kaartregel anders aangeeft.
Varianten en tips
Een gouden tip voor beginners is om je deck 'schoon' te houden door kaarten van de Machine Cult te gebruiken om je zwakke Scouts en Vipers permanent uit het spel te verwijderen (scrappen). Focus daarnaast op maximaal twee facties om optimaal gebruik te maken van bondgenootschapsbonussen. Heb je meerdere basissets, dan kun je Star Realms uitbreiden naar spelvarianten voor 3 tot 6 spelers, zoals Free-For-All, Hydra (2 tegen 2) of Raid (één krachtige baas tegen meerdere spelers).
Varianten en huisregels
Star Realms spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Dixit spelregels
Speluitleg voor 3-6 spelers

Halli Galli spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

30 Seconds spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers

Azul spelregels
Speluitleg voor 2-4 spelers

Ark Nova spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Boggle spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers
