SmartGames Jump In' spelregels

SmartGames
SmartGames Jump In' - Logisch Denkspel - 60 Uitdagingen - Compact Reisspel & Solospel - Vanaf 7 Jaar - Konijnen, vossen - Herfst in het bos
€ 14,99
Speluitleg voor 1-1 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
SmartGames Jump In' is een compact en uitdagend denkspel voor één speler waarin ruimtelijk inzicht en logica centraal staan. Het doel is om alle konijnen veilig in een bruin holletje op het speelbord te laten springen. Door slim gebruik te maken van schuivende vossen en vaste paddenstoelen baan je een weg voor de springende dieren.

Spelregels
SmartGames Jump In' spelregels
Speluitleg voor 1-1 spelers
20 min
1 speler
Spelmateriaal
- Speelbord met 5x5 raster en deksel
- Opdrachtenboekje met 60 uitdagingen
Spelonderdelen
- 3 konijnen
- 2 vossen
- 3 paddenstoelen
Speluitleg
- 1Kies een uitdaging uit het opdrachtenboekje.
- 2Plaats de paddenstoelen, vossen en konijnen precies zoals aangegeven op het speelbord.
- 3Verschuif vossen voorwaarts of achterwaarts over vrije velden om looproutes te openen of obstakels te creëren.
- 4Laat konijnen horizontaal of verticaal over één of meer aaneengesloten obstakels springen naar het eerstvolgende lege veld.
- 5Gebruik andere konijnen, vossen of paddenstoelen als springplank om verre holletjes te bereiken.
- 6Laat eventueel konijnen weer uit een hol springen als dat nodig is om andere dieren te helpen.
- 7Plaats alle konijnen veilig in een eigen bruin hol om de opdracht te voltooien.
- 8Controleer eventueel achterin het boekje of je de oplossing in het minimale aantal zetten hebt gevonden en kies een volgende opdracht.
Trefwoorden: smartgames jump in' spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij

SmartGames
SmartGames Jump In' - Logisch Denkspel - 60 Uitdagingen - Compact…
Doel van het spel
Het doel van Jump In' is om alle konijnen die op de opdrachtkaart staan afgebeeld veilig in een bruin hol te krijgen. Elk konijn moet uiteindelijk in een eigen hol terechtkomen. Omdat konijnen alleen kunnen bewegen door over andere voorwerpen of dieren heen te springen, moet je het speelbord voortdurend manipuleren. Je verschuift vossen en benut paddenstoelen en andere konijnen als opstapje om zo stap voor stap elk konijn naar een veilige schuilplaats te loodsen.
Wat zit er in de doos
Het spel bevat alle benodigde onderdelen om direct aan de slag te gaan en is dankzij het handige deksel ook eenvoudig mee te nemen:
- 1 compact speelbord met een 5x5 raster en transparant deksel
- 3 springende konijnen (in verschillende kleuren)
- 2 schuivende vossen (elk bestaande uit twee aaneengesloten velden)
- 3 vaste paddenstoelen
- 1 opdrachtenboekje met 60 uitdagingen en bijbehorende oplossingen
Zo bereid je het spel voor
Kies een uitdaging uit het opdrachtenboekje. De opdrachten zijn ingedeeld in vier moeilijkheidsniveaus: Starter, Junior, Expert en Master. Plaats de paddenstoelen, vossen en konijnen exact op het 5x5 speelbord zoals weergegeven op de afbeelding van de gekozen opdracht. Let hierbij goed op de richting en positie van de vossen, want zij kunnen later alleen in hun eigen lengterichting schuiven. Stukken die niet op de afbeelding staan, doen niet mee en blijven voor die beurt van het bord af.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Je hebt de opdracht succesvol voltooid zodra elk konijn op het bord in een bruin hol staat. Omdat Jump In' een solospel is, win je door de puzzel binnen een logische reeks stappen op te lossen. Onder elke opdracht in het boekje staat het minimale aantal zetten aangegeven dat nodig is om tot de oplossing te komen. Heb je de puzzel gekraakt, dan kun je doorgaan naar de volgende, moeilijkere uitdaging. Kom je er echt niet uit, dan vind je achterin het boekje de kortste stap-voor-stap oplossing.
Veelgemaakte fouten
Let tijdens het spelen goed op de volgende veelvoorkomende misverstanden:
- Vergeten dat konijnen niet kunnen lopen: een konijn mag uitsluitend bewegen door direct over minimaal één obstakel heen te springen.
- Vossen laten draaien: vossen mogen tijdens het spel niet worden geroteerd en schuiven alleen in hun oorspronkelijke lengterichting.
- Denken dat een konijn in een hol vastzit: een konijn dat al in een hol zit, mag er later weer uitspringen als dat helpt om de rest op te lossen.
- Over lege velden springen: er mag geen leeg vakje zitten tussen het konijn en het obstakel waar het overheen springt.
Varianten en tips
Begin bij de Starter-opdrachten om het bewegingspatroon van de vossen en konijnen goed in de vingers te krijgen. Een handige tactiek is om achteruit te redeneren: welk hol is voor welk konijn het makkelijkst bereikbaar en welk obstakel ontbreekt er nog om die sprong mogelijk te maken? Soms moet je een konijn tijdelijk opofferen of een vos heen en weer schuiven om een bruggetje te vormen. Probeer voor extra uitdaging de opdrachten op te lossen in exact het minimale aantal zetten dat in het boekje vermeld staat.
Varianten en huisregels
SmartGames Jump In' spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Beverbende spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

Cascadia spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers

Clever spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Brass: Birmingham spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Camel Up spelregels
Speluitleg voor 3-8 spelers

Carcassonne spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers
