Ravensburger Jaws spelregels

Ravensburger Jaws spelregels

Ravensburger

Ravensburger Jaws - Bordspel Engelstalig

€ 54,99

Speluitleg voor 2-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 26 augustus 2026

Ravensburger Jaws is een asymmetrisch bordspel voor twee tot vier spelers waarin één speler de rol van de witte haai op zich neemt en de overige spelers samenwerken als Brody, Quint en Hooper. Het spel is opgedeeld in twee opeenvolgende bedrijven: Act 1 op Amity Island en Act 2 aan boord van het schip de Orca. De uitkomst en behaalde voordelen in het eerste bedrijf bepalen direct de startpositie en middelen in het tweede bedrijf.

Ravensburger Jaws spelregels

Spelregels

Ravensburger Jaws spelregels

Speluitleg voor 2-4 spelers

Totaal
60 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Dubbelzijdig speelbord
  • Haai- en bemanningsfiguren
  • Dobbelstenen
  • Fiches en tellers

Spelonderdelen

  • Ravensburger Jaws basisspel
  • Haai-volgblok
  • Gebeurtenis- en uitrustingskaarten

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord met Amity Island klaar en verdeel de rollen tussen de haai en de bemanning.
  2. 2Plaats de startzwemmers op de stranden en de figuren van Brody, Quint en Hooper op hun startposities.
  3. 3Speel rondes in Act 1: trek een gebeurteniskaart, voer verborgen haaiacties uit en laat de bemanning reageren met hun acties.
  4. 4Eindig Act 1 zodra de haai 9 zwemmers eet of geraakt wordt door 2 tonnen.
  5. 5Draai het bord om naar de Orca-zijde en deel kaarten uit op basis van de prestaties in Act 1.
  6. 6Speel rondes in Act 2: de haai kiest in het geheim een opduikzone en de bemanning positioneert zich en kiest wapens.
  7. 7Onthul de zone, voer haaiaanvallen uit op boot of bemanning en rol dobbelstenen voor tegenaanvallen van de bemanning.
  8. 8Herhaal dit totdat de haai sterft (winst voor de bemanning) of de Orca zinkt / bemanning sterft (winst voor de haai).

Trefwoorden: ravensburger jaws spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van het spel verschilt per partij en hangt nauw samen met de twee fases van het spel. In Act 1 probeert de haai ongemerkt negen zwemmers te verslinden rond Amity Island, terwijl Brody, Quint en Hooper proberen de stranden te beveiligen en de haai met twee tonnen te markeren. In Act 2 verplaatst de strijd zich naar open zee op de zinkende boot Orca. De haai wint het spel definitief als hij het schip volledig vernietigt of alle drie de bemanningsleden uitschakelt. De bemanningsleden winnen gezamenlijk zodra zij de haai weten te doden door al zijn levenspunten weg te spelen.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat specifieke onderdelen voor zowel Act 1 als Act 2:

  • 1 dubbelzijdig spelbord (Amity Island op de voorkant, de Orca op de achterkant)
  • 1 Haai-figuur en 3 bemanningsfiguren (Brody, Quint, Hooper)
  • 1 Haai-volgblok met potlood voor verborgen bewegingen
  • 4 personageborden (Haai, Brody, Quint, Hooper)
  • 16 Haai-krachtenkaarten (8 voor Act 1, 8 voor Act 2)
  • 16 Amity-gebeurteniskaarten
  • 22 Uitrustingskaarten voor de bemanning
  • 10 Orca-oppervlaktekaarten en 3 opduikkaarten
  • Diverse fiches: zwemmers, tonnen, visvindertokens, bootbeschadigingstokens en dobbelstenen

Zo bereid je het spel voor

Leg het speelbord met de zijde van Amity Island naar boven in het midden van de tafel. Eén speler kiest de haai en neemt het haai-personagebord, het volgblok en de Act 1 haai-krachtenkaarten. De overige spelers verdelen de rollen van Brody, Quint en Hooper en leggen hun bijbehorende spelersborden voor zich neer; bij minder dan vier spelers besturen de mensen meerdere bemanningsleden. Plaats de figuren van Brody op het politiebureau en Quint en Hooper op hun startdokken. Schud het Amity-gebeurtenisdeck en leg dit klaar. Plaats de aangegeven starthoeveelheid zwemmers op de vier stranden volgens de spelregels. De haai kiest in het geheim een startveld op het water en noteert dit op zijn volgblok.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Act 1 eindigt zodra de haai in totaal negen zwemmers heeft opgegeten óf zodra Quint en Hooper de haai succesvol hebben geraakt met twee tonnen. Hoe beter een partij presteert in Act 1, hoe meer speciale kaarten en voordelen die partij ontvangt bij de start van Act 2. Het spel eindigt definitief tijdens Act 2: de haaispeler wint als alle acht bootsecties van de Orca zijn vernietigd of als alle drie de bemanningsleden zijn uitgeschakeld. De bemanningsspelers winnen gezamenlijk als zij alle levenspunten van de haai weten terug te brengen naar nul.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de volgende regels om veelvoorkomende vergissingen te voorkomen:

  • Stranden sluiten: Brody kan een strand pas sluiten als er een zwemmer op dat strand is opgegeten en hij ter plekke acties besteedt.
  • Visvinderbereik: De fish finder van Hooper scant alleen het huidige veld en direct aangrenzende watervelden, niet het gehele bord.
  • Tonnenlijn van Quint: Quint kan een ton alleen afvuren in een rechte ononderbroken zichtlijn zonder land ertussen.
  • Actiepunten in Act 2: In Act 2 gebruiken de bemanningsleden actiepunten om zich over de boot te verplaatsen, uitrusting te activeren of wapens te herladen volgens hun kaarten.

Varianten en tips

Voor de bemanningsleden is communicatie en deductie in Act 1 cruciaal: combineer de sonarmetingen van Hooper met de observaties van Brody om de koers van de haai nauwkeurig in te sluiten. Als haai loont het om niet direct elk strand leeg te eten, maar soms een beurt af te wachten of een haai-krachtkaart te gebruiken om verwarring te zaaien over je werkelijke positie. In Act 2 moet de bemanning anticiperen op welke van de drie opduikzones de haai zal kiezen; het spreiden van kansen voorkomt dat het schip in één klap zware schade oploopt.

Varianten en huisregels

Ravensburger Jaws spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels