Onitama spelregels

Onitama spelregels

Onitama

Onitama - Engelstalig Bordspel

€ 44,95

Speluitleg voor 2-2 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Onitama is een elegant en tactisch bordspel voor twee spelers dat doet denken aan schaken, maar met een unieke dynamiek van wisselende bewegingskaarten. Elke speler bestuurt een meester en vier leerlingen op een raster van vijf bij vijf velden. Je wint het spel door de meester van je tegenstander te verslaan of door met je eigen meester het startveld van de tegenstander te bereiken.

Onitama spelregels

Spelregels

Onitama spelregels

Speluitleg voor 2-2 spelers

Totaal
30 min
Aantal spelers
2 spelers

Spelmateriaal

  • Onitama speelmat (5x5 velden)

Spelonderdelen

  • 2 meesterpionnen
  • 8 leerlingpionnen
  • 16 bewegingskaarten

Speluitleg

  1. 1Rol de speelmat uit en laat elke speler een kleur kiezen (rood of blauw).
  2. 2Zet de meester in het midden van de eigen startrij en plaats aan weerszijden twee leerlingen.
  3. 3Schud de 16 bewegingskaarten en deel aan elke speler twee open kaarten uit.
  4. 4Leg een vijfde kaart open naast het bord; de kleur van het stempel op deze kaart bepaalt wie begint.
  5. 5Kies in je beurt een van je twee kaarten en verplaats een eigen pion volgens het rasterpatroon.
  6. 6Sla een vijandelijke pion als je op diens veld eindigt en neem deze uit het spel.
  7. 7Leg de gebruikte kaart naast het bord en neem de neutrale kaart aan jouw zijde.
  8. 8Win direct door de vijandelijke meester te slaan of door met je eigen meester op het tempelveld van de tegenstander te eindigen.

Trefwoorden: onitama spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Onitama probeer je op een van twee manieren te winnen. De eerste manier heet de 'Weg van de Steen' (Way of the Stone). Hierbij versla je de meester van je tegenstander door met een van je eigen pionnen op exact hetzelfde veld te landen. De tweede manier heet de 'Weg van de Stroom' (Way of the Stream). Hierbij manoeuvreer je jouw eigen meester naar de tempelboog van de tegenstander, het middelste startveld op diens achterste rij. Zodra je een van deze twee doelen bereikt, win je direct het spel.

Wat zit er in de doos

In de doos van Onitama vind je hoogwaardig en minimalistisch spelmateriaal dat speciaal is ontworpen voor een snel en diepgaand duel tussen twee spelers. Het speelbord bestaat uit een handige oprolbare speelmat van vijf bij vijf velden. De pionnen zijn duidelijk vormgegeven zodat je direct het onderscheid ziet tussen de meesters en de gewone leerlingen. Alle onderdelen passen compact in de langwerpige doos.

  • 1 stoffen speelmat met 5x5 velden
  • 2 meesterfiguren (1 blauw, 1 rood)
  • 8 leerlingfiguren (4 blauw, 4 rood)
  • 16 unieke bewegingskaarten
  • 1 spelregelboekje

Zo bereid je het spel voor

Rol de speelmat uit tussen beide spelers. Elke speler kiest een kleur (rood of blauw) en plaatst zijn vijf pionnen op de eigen startrij. De meester komt precies in het midden op het tempelboogveld te staan, geflankeerd door twee leerlingen aan weerszijden. Schud vervolgens de 16 bewegingskaarten en trek er willekeurig vijf. De overige elf kaarten gaan ongezien terug in de doos. Geef elke speler twee kaarten open voor zich neer. De vijfde kaart leg je open naast het speelbord. De kleur van het stempeltje rechtsonder op deze neutrale kaart bepaalt welke speler de startspeler is.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt op het moment dat een speler aan een van de twee overwinningsvoorwaarden voldoet. De overwinning is direct en onherroepelijk. Je wint via de Weg van de Steen als je de vijandelijke meester slaat met een willekeurig eigen stuk. Je wint via de Weg van de Stroom als jouw meester zijn beurt beëindigt op het middelste startveld (de tempel) van de tegenstander. Omdat elke beurt een pion kan sneuvelen of een meester dichter bij de vijandelijke tempel kan komen, eindigt elke partij altijd in een duidelijke winnaar.

Veelgemaakte fouten

Omdat Onitama een gestroomlijnd spel is met weinig componenten, zijn de basisregels snel te leren. Toch zien beginnende spelers soms belangrijke details over het hoofd, zoals de oriëntatie van de kaarten of de precieze voorwaarden voor een tempeloverwinning. Let daarom goed op de volgende veelgemaakte vergissingen tijdens je eerste partijtjes, zodat het spel vloeiend en eerlijk verloopt.

  • Richting van de kaart: Lees de kaart altijd vanuit jouw perspectief; vooruit wijst altijd recht naar de kant van de tegenstander.
  • Verplichte zet: Als je met minstens één van je twee kaarten een legale zet kunt doen, ben je verplicht dit te doen. Passen mag uitsluitend als je met geen enkele kaart kunt bewegen.
  • Tempeloverwinning: Alleen je meester kan winnen door op het vijandelijke tempelveld te gaan staan; een leerling op dat veld beëindigt het spel niet.
  • Kaartenrotatie: Vergeet niet om de kaart die je aflegt naar de neutrale positie te draaien richting de tegenstander, aangezien diegene deze kaart later zal ontvangen.

Varianten en tips

Bij Onitama is het beheersen van de kaartencyclus de sleutel tot succes. Bedenk voor elke zet niet alleen wat de kaart jou oplevert, maar ook wat je de tegenstander geeft. Een kaart die jij gebruikt, komt immers twee beurten later in handen van je tegenstander. Probeer gevaarlijke aanvalskaarten zo lang mogelijk vast te houden als de tegenstander er direct mee kan toeslaan. Voor meer variatie kun je officiële uitbreidingen zoals Sensei's Path of Way of the Wind toevoegen, die nieuwe bewegingspatronen en neutrale speelstukken introduceren.

Varianten en huisregels

Onitama spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels