Mattel Games UNO spelregels

Mattel Games UNO spelregels

Mattel

Mattel Games UNO Kaartspel

€ 8,69

Speluitleg voor 2-10 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Mattel Games UNO is een klassiek kaartspel waarin spelers om de beurt kaarten afleggen die overeenkomen in kleur, getal of symbool. Het doel is om als eerste al je handkaarten kwijt te raken en strafpunten te vermijden. Wie het slimste inspeelt op actiekaarten en op tijd 'UNO' roept, verzamelt als eerste 500 punten en wint het spel.

Mattel Games UNO spelregels

Spelregels

Mattel Games UNO spelregels

Speluitleg voor 2-10 spelers

Totaal
60 min
Aantal spelers
2-10 spelers

Spelmateriaal

  • Vlakke speelondergrond
  • Pen en papier voor scoretelling

Spelonderdelen

  • 108 UNO speelkaarten

Speluitleg

  1. 1Schud het deck en deel 7 kaarten gesloten uit aan iedere speler.
  2. 2Plaats de overgebleven kaarten als trekstapel op tafel en draai de bovenste kaart om als aflegstapel.
  3. 3Laat de speler links van de deler beginnen door een kaart te spelen die qua kleur, getal of symbool matcht met de open kaart.
  4. 4Trek één kaart van de trekstapel als je geen passende kaart in handen hebt of deze niet wilt spelen.
  5. 5Voer de effecten van speciale actiekaarten zoals Neem-Twee, Keer-Om, Sla-Beurt-Over of Keuzekaarten direct uit.
  6. 6Roep duidelijk 'UNO' op het moment dat je nog maar één kaart in je hand overhoudt.
  7. 7Eindig de ronde direct zodra een speler zijn laatste kaart succesvol heeft afgelegd.
  8. 8Tel de punten van alle kaarten die overblijven in de handen van de tegenstanders en wijs deze toe aan de winnaar van de ronde.
  9. 9Herhaal de rondes totdat een speler in totaal 500 punten heeft verzameld en het spel wint.

Trefwoorden: mattel games uno spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het hoofddoel van UNO is om als eerste speler 500 punten te behalen over meerdere rondes. Je scoort punten door als eerste al je handkaarten uit te spelen in een ronde. De punten die je krijgt zijn gebaseerd op de kaarten die de andere spelers op dat moment nog in hun handen hebben. Om een ronde te winnen, moet je tactisch je getalkaarten en actiekaarten inzetten om je tegenstanders te dwarsbomen en zelf zo snel mogelijk leeg te spelen.

Wat zit er in de doos

Een standaard UNO-deck bevat 108 kaarten, verdeeld over vier verschillende kleuren en speciale actiekaarten:

  • 19 Blauwe kaarten (cijfer 0 eenmaal, cijfers 1 t/m 9 tweemaal)
  • 19 Groene kaarten (cijfer 0 eenmaal, cijfers 1 t/m 9 tweemaal)
  • 19 Rode kaarten (cijfer 0 eenmaal, cijfers 1 t/m 9 tweemaal)
  • 19 Gele kaarten (cijfer 0 eenmaal, cijfers 1 t/m 9 tweemaal)
  • 8 Neem-Twee kaarten (+2, twee per kleur)
  • 8 Keer-Om kaarten (twee per kleur)
  • 8 Sla-Beurt-Over kaarten (twee per kleur)
  • 4 Keuzekaarten (Wild)
  • 4 Keuzekaart Neem-Vier kaarten (Wild +4)

Zo bereid je het spel voor

Bepaal eerst wie de deler is door iedereen een kaart te laten trekken; de speler met het hoogste getal deelt (actiekaarten tellen als nul). Schud het deck grondig en deel aan iedere speler 7 gesloten kaarten uit. Plaats de resterende kaarten als gesloten trekstapel midden op tafel. Draai de bovenste kaart van de trekstapel om en leg deze open ernaast om de aflegstapel te starten. Begint de aflegstapel met een actiekaart? Voer dan het effect van die kaart meteen uit voor de eerste speler. De speler links van de deler begint en het spel verloopt met de klok mee.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Een ronde eindigt direct zodra iemand zijn laatste kaart uitspeelt. Als die laatste kaart een Neem-Twee of Keuzekaart Neem-Vier is, moet de volgende speler die kaarten nog wel eerst trekken voordat de punten worden geteld. De winnaar van de ronde krijgt punten voor alle kaarten die de tegenstanders nog in de hand hebben: alle getalkaarten tellen voor hun eigen cijferwaarde (0 t/m 9), Neem-Twee, Keer-Om en Sla-Beurt-Over zijn elk 20 punten waard en Keuzekaarten en Keuzekaart Neem-Vier leveren 50 punten per stuk op. Schrijf de scores op en speel nieuwe rondes totdat een speler 500 punten of meer heeft verzameld. Die speler wint het spel.

Veelgemaakte fouten

Er bestaan veel hardnekkige huisregels die officieel niet kloppen volgens de Mattel-spelregels:

  • Stapelen van +2 of +4 kaarten: Volgens de officiële regels mag je een Neem-Twee niet bovenop een andere Neem-Twee leggen om de straf door te schuiven; je moet gewoon trekken en je beurt overslaan.
  • Onterecht spelen van Keuzekaart Neem-Vier (+4): Je mag deze kaart officieel alleen spelen als je GEEN enkele kaart in je hand hebt die qua kleur overeenkomt met de aflegstapel (getal-matches maken niet uit). Spelers mogen je hierop uitdagen.
  • Vergeten 'UNO' te roepen: Je moet 'UNO' roepen op het moment dat je voorlaatste kaart je hand verlaat, vóórdat de volgende speler een kaart speelt of trekt.
  • Meerdere kaarten tegelijk spelen: Tenzij je een specifieke variant speelt, mag je per beurt maar exact één kaart afleggen, zelfs als je identieke kaarten hebt.

Varianten en tips

Een populaire alternatieve manier van tellen is om de strafpunten juist bij te houden per individuele speler die kaarten overhoudt. Zodra iemand 500 strafpunten bereikt, stopt het spel en wint de speler met de minste punten. Speel je met 2 spelers? Dan verandert de dynamiek: een Keer-Om kaart werkt dan precies hetzelfde als een Sla-Beurt-Over kaart, waardoor je direct weer aan de beurt bent. Bewaar je zwarte keuzekaarten bij voorkeur tot het einde van de ronde om flexibel te kunnen reageren op plotselinge kleurwisselingen.

Varianten en huisregels

Mattel Games UNO spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels