Mattel Games UNO Flex spelregels

Mattel Games UNO Flex spelregels

Mattel

Mattel Games UNO Flex Kaartspel

€ 7,50

Speluitleg voor 1-2 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

UNO Flex is een dynamische variant op het klassieke kaartspel UNO, waarin kaarten een tweede kleur of speciale actie hebben. Spelers gebruiken hun persoonlijke krachtkaart om te bepalen of ze een kaart flexibel mogen inzetten. Het doel is om als eerste al je handkaarten weg te spelen door slim te schakelen tussen de standaard- en flexkanten.

Mattel Games UNO Flex spelregels

Spelregels

Mattel Games UNO Flex spelregels

Speluitleg voor 1-2 spelers

Totaal
30 min
Aantal spelers
2-8 spelers

Spelmateriaal

  • Tafel

Spelonderdelen

  • 112 UNO Flex speelkaarten
  • 8 dubbelzijdige krachtkaarten

Speluitleg

  1. 1Geef elke speler één krachtkaart en leg deze met de groene zijde naar boven voor de speler neer.
  2. 2Schud het kaartendeck en deel aan iedere speler zeven kaarten uit.
  3. 3Plaats de overgebleven kaarten als gesloten trekstapel op tafel en draai de bovenste kaart om als aflegstapel.
  4. 4Match tijdens je beurt een kaart uit je hand op kleur, getal of symbool met de bovenste kaart van de aflegstapel.
  5. 5Gebruik desgewenst de alternatieve flex-kleur of flex-actie als je krachtkaart op groen staat en draai je krachtkaart daarna naar rood.
  6. 6Trek één kaart van de trekstapel als je geen geldige kaart kunt of wilt spelen.
  7. 7Draai je krachtkaart weer naar groen zodra er een kaart met een wissel-icoon wordt gespeeld.
  8. 8Roep direct luidkeels 'UNO!' wanneer je nog maar één kaart in je hand over hebt.
  9. 9Speel als eerste al je handkaarten weg om de ronde te winnen en scoor punten op basis van de overgebleven kaarten van je tegenstanders.

Trefwoorden: mattel games uno flex spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het hoofddoel van UNO Flex is om als eerste speler al je handkaarten kwijt te raken. Je speelt kaarten weg door ze te matchen op kleur, getal of symbool met de bovenste kaart van de aflegstapel. Als je aan de beurt bent en je krachtkaart staat op de actieve groene zijde, mag je ervoor kiezen om de alternatieve flex-kleur of de flex-actie van een kaart te gebruiken. Zodra een speler al zijn kaarten uitspeelt, eindigt de ronde en worden de punten van de overgebleven kaarten in de handen van de tegenstanders opgeteld. De speler die als eerste 500 punten verzamelt over meerdere rondes, wint het spel.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat een speciaal ontworpen kaartendeck dat afwijkt van het klassieke spel door de toevoeging van flexibele elementen en markeringen. Zorg ervoor dat je alle onderdelen controleert voordat je begint met spelen, zodat elke speler over een eigen krachtkaart beschikt.

  • 112 speelkaarten (standaard getalkaarten, flex-getalkaarten en speciale actiekaarten)
  • 8 dubbelzijdige krachtkaarten (met een groene vinkzijde en een rode kruiszijde)
  • Spelregels

Zo bereid je het spel voor

Geef elke speler één dubbelzijdige krachtkaart en leg deze voor je neer met de groene zijde (met het vinkje) naar boven. Schud de 112 speelkaarten grondig door elkaar. Deel vervolgens aan iedere speler zeven gesloten handkaarten uit. Plaats de resterende kaarten als gesloten trekstapel in het midden van de tafel. Draai de bovenste kaart van de trekstapel om en leg deze open ernaast om de aflegstapel te starten. Als deze beginkaart een actiekaart is, voer je het bijbehorende standaardeinde direct uit volgens de klassieke regels. De speler links van de deler begint de eerste beurt.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Zodra je nog maar één kaart in je hand hebt, moet je direct luidkeels 'UNO!' roepen voordat de volgende speler zijn beurt begint. Vergeet je dit en word je betrapt voor de volgende speler een kaart speelt, dan moet je als straf twee kaarten van de trekstapel pakken. De ronde eindigt op het moment dat een speler zijn allerlaatste kaart uitspeelt. De winnaar van de ronde krijgt punten voor alle kaarten die de tegenstanders nog in hun hand hebben: getalkaarten zijn hun cijferwaarde waard, actiekaarten 20 punten en flex-keuzekaarten 50 punten. Wie als eerste een totaal van 500 punten behaalt, wint de partij.

Veelgemaakte fouten

Tijdens het spelen van UNO Flex worden er regelmatig fouten gemaakt rondom het gebruik van de krachtkaarten en de flex-symbolen. Let goed op de onderstaande punten om verwarring tijdens het spel te voorkomen.

  • Een flex-actie spelen terwijl de krachtkaart op rood staat: dit mag nooit, je moet eerst wachten tot je krachtkaart weer op groen staat.
  • Vergeten de krachtkaart naar rood te draaien: zodra je een flex-kleur of flex-actie toepast, moet je kaart meteen worden omgedraaid.
  • UNO vergeten te roepen: als je je voorlaatste kaart speelt, moet je direct 'UNO!' zeggen.
  • Denken dat een Flex Neem 2 altijd voor iedereen geldt: sommige flex-kaarten hebben specifieke doelwitten of laten alle andere spelers één kaart pakken in plaats van twee.

Varianten en tips

Je kunt UNO Flex ook spelen zonder puntentelling als je een kortere speelsessie zoekt; in dat geval wint simpelweg degene die als eerste al zijn kaarten wegspeelt in een enkele ronde. Een strategische tip is om je groene krachtkaart niet te snel op te offeren voor een gewone getalkaart, maar deze te bewaren voor krachtige flex-actiekaarten zoals 'Flex Sla Iedereen Over' of 'Flex Neem 4'. Houd daarnaast de krachtkaarten van je tegenstanders goed in de gaten om in te schatten wie er een gevaarlijke flex-aanval kan lanceren.

Varianten en huisregels

Mattel Games UNO Flex spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels