Marco Polo spelregels

Marco Polo spelregels

Marco Polo Bordspel

€ 49,99

Speluitleg voor 2-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Marco Polo (ook bekend als De Ontdekkingsreizigers: Marco Polo) is een strategisch bordspel waarin spelers in de voetsporen treden van de beroemde ontdekkingsreiziger. Met behulp van een uniek dobbelsteen-plaatsingsmechanisme reis je van Venetië naar Beijing, vervul je handelscontracten en verzamel je waardevolle grondstoffen. Het doel is om na vijf rondes de meeste overwinningspunten te hebben verzameld via handel, voltooide doelen en slimme reisroutes.

Marco Polo spelregels

Spelregels

Marco Polo spelregels

Speluitleg voor 2-4 spelers

Totaal
60 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Marco Polo speelbord
  • 4 Spelersborden

Spelonderdelen

  • 20 Dobbelstenen in spelerskleuren
  • 5 Zwarte dobbelstenen
  • Houten handelsposten en reizigersfiguren
  • Grondstoffenfiches (peper, zijde, goud)
  • Kamelenfiguren
  • Muntstukken
  • Karakterkaarten
  • Stadskaarten en stadbonusfiches
  • Handelscontracten
  • Doelkaarten

Speluitleg

  1. 1Leg het speelbord neer, plaats stadskaarten op grote steden en bonusfiches op kleine steden.
  2. 2Geef elke speler een spelersbord, 5 dobbelstenen, handelsposten en reizigers in hun kleur.
  3. 3Deel 4 doelkaarten uit aan iedere speler, waarvan iedereen er 2 kiest en 2 aflegt.
  4. 4Kies om de beurt in omgekeerde beurtvolgorde een karakterkaart en neem de startgrondstoffen.
  5. 5Gooi aan het begin van elke ronde al je dobbelstenen tegelijk en ontvang compensatie als de som lager is dan 15.
  6. 6Zet in je beurt dobbelstenen in op een actieveld om grondstoffen te verzamelen, te reizen of contracten te pakken.
  7. 7Betaal munten als je dobbelstenen plaatst op een actieveld waar al dobbelstenen van een andere speler liggen.
  8. 8Voer gratis acties uit zoals het inleveren van contracten, omwisselen van grondstoffen of bijkopen van zwarte dobbelstenen.
  9. 9Sluit na 5 rondes het spel af en tel de punten voor contracten, doelkaarten, Beijing en overgebleven grondstoffen.

Trefwoorden: marco polo spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Marco Polo probeer je over vijf rondes de meeste overwinningspunten te scoren. Punten verdien je door lucratieve handelscontracten te vervullen, met je handelaren naar steden over de hele kaart van Azië te reizen, handelsposten te stichten en geheime bestemmingskaarten te voltooien. Daarnaast levert het bereiken van Beijing en het bezit van overgebleven grondstoffen en geld aan het einde van het spel extra punten op. Omdat elke speler een uniek karakter met een zeer krachtige eigenschap bestuurt, vereist het spel dat je jouw strategie nauwkeurig afstemt op jouw specifieke vaardigheid.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat rijk geïllustreerd speelmateriaal van hoge kwaliteit om de handelsreizen vorm te geven:

  • 1 groot speelbord met de kaart van Azië
  • 4 spelersborden
  • 20 dobbelstenen (5 in elk van de 4 spelerskleuren)
  • 5 zwarte dobbelstenen en 1 witte dobbelsteen
  • Handelsposten en reizigersfiguren in 4 kleuren
  • Grondstoffenfiches (peper, zijde, goud en kamelen)
  • Muntstukken in verschillende waarden
  • Karakterkaarten met unieke eigenschappen
  • Stadbonusfiches en stadsactiekaarten
  • Doelkaarten (geheime bestemmingskaarten)
  • Handelscontracten en 1 startspelerfiche

Zo bereid je het spel voor

Leg het speelbord in het midden van de tafel. Schud de stadskaarten en plaats er willekeurig één open op elke grote stad; plaats stadbonusfiches op de kleine steden. Sorteer de contracttegels op type en leg de startcontracten klaar. Elke speler kiest een spelerskleur en ontvangt het bijbehorende spelersbord, 5 dobbelstenen, handelsposten en 1 of 2 reizigersfiguren. Plaats je reiziger in Venetië en je scoresteen op het scorespoor. Schud de doelkaarten en deel er vier uit aan iedere speler, waarvan iedereen er twee kiest en twee aflegt. Schud de karakterkaarten en laat elke speler, beginnend bij de laatste speler in beurtvolgorde en terugwerkend naar voren, één karakter kiezen. Geef iedereen de bijbehorende startgrondstoffen en startmunten.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt na afloop van de vijfde ronde. Vervolgens vindt de eindtelling plaats. Spelers onthullen hun geheime doelkaarten en ontvangen punten als ze de aangegeven steden hebben bezocht met een handelspost. Daarnaast krijgt de speler die de meeste contracten heeft voltooid een bonus van 7 punten (bij een gelijke stand krijgen beide spelers deze punten). Reizigers die Beijing hebben bereikt, ontvangen punten op basis van hun aankomstvolgorde. Ten slotte levert elke overgebleven 10 munten 1 punt op en scoor je punten voor overgebleven grondstoffen. De speler met het hoogste puntentotaal wint het spel. Bij een gelijke stand wint de speler met de meeste overgebleven kamelen.

Veelgemaakte fouten

Tijdens de eerste potjes worden de volgende regels nogal eens verkeerd toegepast:

  • Vergeten te betalen op bezette velden: als je dobbelstenen plaatst op een actieveld waar al dobbelstenen liggen, moet je altijd het aantal munten betalen gelijk aan de waarde van je laagste ingezette dobbelsteen (behalve als je karakter anders bepaalt).
  • Kosten voor wegen niet correct betalen: bij het reizen moet je niet alleen de actiekosten op het bord betalen, maar ook de extra munten en kamelen die op de specifieke verbindingsroute tussen steden staan aangegeven.
  • Compensatie bij lage worpen verkeerd berekenen: je krijgt alleen compensatie als het totaal van al je 5 dobbelstenen onder de 15 ligt; het verschil tussen 15 en jouw totaal mag je vrij verdelen in munten of kamelen.
  • Contracten niet direct vervullen: je mag contracten op elk moment tijdens je eigen beurt inleveren als vrije actie, maar je mag nooit meer dan één contract tegelijk op hand nemen zonder het vorige te voltooien als je bord vol is.

Varianten en tips

Begin het spel altijd met een duidelijke focus op jouw gekozen karakter. De karakters in Marco Polo hebben asymmetrische krachten die spelbepalend zijn; speel je met Berke Khan, dan hoef je nooit bij te betalen op bezette velden, terwijl Mercator juist meeprofiteert wanneer tegenstanders grondstoffen nemen. Zorg daarnaast dat je kamelen niet onderschat: kamelen zijn onmisbaar om over de kaart te reizen, zwarte dobbelstenen aan te schaffen en dobbelsteenwaarden aan te passen. Probeer je reizen zo te plannen dat je steden aandoet die aansluiten bij jouw geheime doelkaarten, want die leveren aan het einde van het spel een aanzienlijk deel van je totale score op.

Varianten en huisregels

Marco Polo spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels