Lord of the Rings Journeys in Middle Earth spelregels

Lord of the Rings Journeys in Middle Earth spelregels

Lord

Lord of the Rings Journeys in Middle Earth - Bordspel

€ 85,99

Speluitleg voor 1-5 spelers

Laatst bijgewerkt op 26 augustus 2026

The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth is een coöperatief avonturenspel dat volledig wordt ondersteund door een digitale app. Als helden van het Vrije Volk trekken jullie samen door Midden-aarde om queesten te voltooien, vijanden te bevechten en het duister terug te dringen. Het spel maakt gebruik van een dynamisch vaardighedendeck in plaats van dobbelstenen om alle acties en beproevingen af te handelen.

Lord of the Rings Journeys in Middle Earth spelregels

Spelregels

Lord of the Rings Journeys in Middle Earth spelregels

Speluitleg voor 1-5 spelers

Totaal
60 min
Aantal spelers
1-5 spelers

Spelmateriaal

  • Digitale app (Journeys in Middle-earth)
  • Speelbordtegels
  • Helden- en vijandminiaturen
  • Kaartendecks (vaardigheden, schade, angst)
  • Terrein- en interactiefiches

Spelonderdelen

  • The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth basisspel
  • Compatibel digitaal apparaat (tablet, pc of smartphone)

Speluitleg

  1. 1Start de app, kies een campagne en selecteer voor iedere speler een unieke held en rol.
  2. 2Stel voor elke held het startdeck van 15 vaardighedenkaarten samen en schud dit.
  3. 3Bouw het startbord op met tegels en fiches volgens de aanwijzingen in de app.
  4. 4Voer in de Actiefase per held 2 acties uit (Reizen, Aanvallen of Interactie met fiches).
  5. 5Voer vereiste eigenschapstests uit door kaarten van je deck te trekken en eventueel inspiratie in te zetten.
  6. 6Doorloop de Schaduwfase waarin de app vijanden laat bewegen, aanvallen uitvoert en de dreiging verhoogt.
  7. 7Voer in de Herstelfase een Verken-actie (Scout 2) uit om kaarten voor te bereiden of je deck te ordenen.
  8. 8Blijf rondes herhalen en voltooi de hoofddoelen in de app voordat de dreiging overloopt of een held bezwijkt.

Trefwoorden: lord of the rings journeys in middle earth spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth werk je als team samen om de specifieke doelen van een scenario te voltooien voordat de dreiging van het kwaad te groot wordt. De doelen worden stap voor stap onthuld via de bijbehorende app. Jullie winnen gezamenlijk een scenario als jullie de laatste opdracht van het avontuur succesvol afronden. Jullie verliezen het scenario als het dreigingsniveau de maximale limiet bereikt en de tijd opraakt of wanneer een van de helden bezwijkt aan opgelopen schade of angst na het falen van een Laatste Kans-test.

Wat zit er in de doos

De doos bevat alle fysieke speelstukken die door de digitale app worden aangestuurd tijdens de campagnes:

  • 22 dubbelzijdige reis-speelbordtegels en 2 dubbelzijdige slagveldtegels
  • 6 heldenminiaturen en 25 vijandelijke miniaturen
  • 6 heldenkaarten
  • 224 vaardighedenkaarten (basis-, helden-, rol- en terreinkaarten)
  • 12 zwaktekaarten en 28 titels
  • 84 schade- en angstkaarten
  • Diverse terreinfiches (zoals struikgewas, beekjes, rotsen en tafels)
  • Diverse interactie- en ontdekkingsfiches (zoek-, persoons-, dreigings- en inspiratiefiches)
  • Spelregels en referentiehandleiding

Zo bereid je het spel voor

Start de officiële 'Journeys in Middle-earth' app op een tablet, computer of smartphone en selecteer een campagne. Kies de gewenste moeilijkheidsgraad en laat iedere speler een held en een bijbehorende rol kiezen. Neem de bijbehorende heldenkaart en stel je persoonlijke vaardighedendeck samen: dit bestaat uit je 6 basisvaardigheden, 5 specifieke heldenvaardigheden, 3 rolvaardigheden en eventuele zwaktekaarten zoals aangegeven door de app. Schud je deck en leg dit gedekt voor je neer. Maak aparte stapels voor de schadekaarten, angstkaarten en verschillende fiches. Volg daarna nauwkeurig de instructies op het scherm van de app om het speelbord op te bouwen met de starttegels, vijanden, interactiefiches en de startposities van de helden.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het scenario eindigt direct zodra de helden de uiteindelijke doelstelling voltooien die in de app verschijnt; in dat geval winnen alle spelers het scenario. Het spel eindigt daarentegen in een nederlaag als de dreigingsmeter volloopt en de helden het doel niet op tijd behalen of als een held bezwijkt. Wanneer een held schade of angst oploopt die gelijk is aan of hoger is dan de drempelwaarde op zijn heldenkaart, moet die held direct een Laatste Kans-test (Last Stand) doen via de app. Faalt deze test, dan sterft de held en verliest de hele groep direct het scenario. Na afloop van elk scenario slaat de app jullie voortgang op en kunnen jullie ervaringspunten uitgeven om nieuwe vaardigheden te kopen voor het volgende avontuur.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op deze veelvoorkomende misverstanden:

  • Inspiratie verkeerd gebruiken: Je kunt een inspiratiefiche alleen inzetten om een kaart met een inspiratiesymbool om te zetten in een succes, niet op kaarten zonder dit symbool.
  • Automatisch schudden in de Herstelfase: Je schudt je aflegstapel niet standaard aan het einde van een ronde, maar uitsluitend op het exacte moment dat je deck leeg is en je een kaart moet trekken of bekijken.
  • Te veel kaarten voorbereiden: Een held mag nooit meer dan 4 kaarten tegelijk voorbereid onder zijn heldenkaart hebben liggen.
  • Schade en angst verkeerd toekennen: Schade- en angstkaarten worden standaard gedekt getrokken, tenzij de app of een kaart expliciet aangeeft dat ze 'open' moeten worden toegekend. Open kaarten hebben vaak directe negatieve gevolgen.

Varianten en tips

Voor groepen die meer willen focussen op het verhaal en minder op strenge gevechten, biedt de app de 'Avontuurmodus' (Adventure Mode). Hierin stijgt de dreiging langzamer en ontvangen helden aan het begin van elke beurt gratis inspiratie. Zorg er in de standaardmodus voor dat spelers rollen kiezen die elkaar aanvullen: combineer vechters met verkenners of ondersteunende rollen zoals de Leider of Muzikant. Maak optimaal gebruik van de Verken-stap (Scout) in de Herstelfase om sterke kaarten voor te bereiden en slechte kaarten naar de onderkant van je deck te verplaatsen.

Varianten en huisregels

Lord of the Rings Journeys in Middle Earth spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels