Het Kleurenmonster spelregels

Het Kleurenmonster - Bordspel
€ 31,45
Speluitleg voor 2-5 spelers
Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026
Het Kleurenmonster is een coöperatief kinderspel gebaseerd op het bekende gelijknamige prentenboek van Anna Llenas. Het monster is helemaal in de war en zijn gevoelens zitten door elkaar. Samen met het kleine meisje help je het monster om al zijn emoties te herkennen, te benoemen en in de juiste potten op te bergen.

Spelregels
Het Kleurenmonster spelregels
Speluitleg voor 2-5 spelers
20 min
2-5 spelers
Spelmateriaal
- speelbord
- kleurenmonster figuur
- meisje figuur
- dobbelsteen
Spelonderdelen
- 8 kartonnen potten
- 5 gekleurde emotietokens
Speluitleg
- 1Leg het speelbord klaar en plaats de 5 emotietokens op de bijbehorende gekleurde vakken.
- 2Zet de 8 potten met de neutrale kant naar voren op de schappen.
- 3Zet het Kleurenmonster en het meisje op hun startposities.
- 4Rol tijdens je beurt de dobbelsteen en verplaats het monster 1 of 2 stappen, of naar keuze bij de spiraal.
- 5Vertel bij aankomst op een emotievak een situatie waarin jij die emotie voelt.
- 6Draai een pot om: leg bij een kleurmatch de token in de pot.
- 7Laat een meerkleurige verwarde pot openstaan, of draai een foute kleurenpot weer dicht.
- 8Gebruik het meisje om open verwarde potten weer om te draaien.
- 9Win samen door alle 5 emotietokens op te bergen voordat er 3 verwarde potten openstaan.
Trefwoorden: het kleurenmonster spelregels, spelregels, bordspel uitleg
Beoordeel deze spelregels
Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.
Handig hierbij
Doel van het spel
Het doel van Het Kleurenmonster is om als team alle vijf de emotietokens in de bijbehorende gekleurde potten te stoppen voordat het Kleurenmonster te moe wordt. Er zijn vijf basisemoties in het spel: vreugde (geel), verdriet (blauw), boosheid (rood), angst (zwart) en kalmte (groen). Als het jullie lukt om alle emoties te sorteren voordat er drie potten met verwarde emoties tegelijk openstaan, winnen alle spelers gezamenlijk het spel.
Wat zit er in de doos
Het spel bevat stevige houten speelstukken en kartonnen onderdelen van hoge kwaliteit:
- 1 speelbord met verschillende emotievelden en schappen voor de potten
- 1 houten figuur van het Kleurenmonster
- 1 houten figuur van het meisje
- 1 speciale dobbelsteen
- 8 kartonnen potten (5 met een gekleurde achterkant en 3 met een verwarde, meerkleurige achterkant)
- 5 emotietokens in vijf verschillende kleuren (geel, blauw, rood, zwart en groen)
Zo bereid je het spel voor
Leg het speelbord midden op tafel. Plaats op elk van de vijf gekleurde emotievakken de bijbehorende gekleurde emotietoken. Zet de acht potten met de neutrale zijde naar voren op de twee schappen op het bord, zodat niemand weet welke kleur erachter zit. Plaats het figuur van het Kleurenmonster op het startveld (of op een willekeurig veld naar keuze) en zet het meisje op haar startpositie. Bepaal wie de startspeler is.
Wanneer eindigt het spel en wie wint
Het spel eindigt zodra alle vijf de emotietokens in de juiste potten zijn geplaatst; in dat geval hebben alle spelers samen gewonnen en is het Kleurenmonster weer helemaal rustig. Het spel eindigt echter direct in een nederlaag als er drie verwarde potten tegelijkertijd zijn omgedraaid. Het monster raakt dan te erg in de war en valt in slaap. Jullie kunnen het bord dan direct opnieuw klaarzetten voor een nieuwe poging.
Veelgemaakte fouten
Let tijdens het spelen op deze veelvoorkomende vergissingen:
- Vergeten te vertellen: het delen van een ervaring hoort bij het spelmechanisme en stimuleert het emotionele gesprek.
- Verkeerd terugdraaien: een pot met een andere kleur draai je direct weer om, maar een verwarde pot blijft juist openstaan.
- Het meisje vergeten in te zetten: wanneer je het meisje gooit of haar naar het monster brengt, mag je een open verwarde pot weer dichtdraaien.
- Meerdere tokens tegelijk willen pakken: je pakt uitsluitend de token van het vak waar het monster op landt.
Varianten en tips
Onthoud goed waar de verschillende kleuren potten op de schappen staan, want Het Kleurenmonster combineert verhalen vertellen met een geheugenelement. Voor zeer jonge kinderen kun je afspreken dat het meisje automatisch meeloopt om het spel iets makkelijker te maken. Voor oudere kinderen kun je vragen om specifiekere voorbeelden te geven bij de emoties om het gesprek nog rijker en betekenisvoller te maken.
Varianten en huisregels
Het Kleurenmonster spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.
Opbergen na het spelen
Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.
Handig bij deze spelregels
Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.
Veelgestelde vragen
Meer spelregels

Beverbende spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers

Cascadia spelregels
Speluitleg voor 1-6 spelers

Clever spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Brass: Birmingham spelregels
Speluitleg voor 1-4 spelers

Camel Up spelregels
Speluitleg voor 3-8 spelers

Carcassonne spelregels
Speluitleg voor 2-6 spelers
