Hegemony spelregels

Hegemony spelregels

Hegemony: Lead Your Class to Victory - Strategisch bordspel - 2-4 spelers - 14+

€ 79,81

Speluitleg voor 2-4 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Hegemony: Lead Your Class to Victory is een asymmetrisch politiek-economisch bordspel voor 2 tot 4 spelers. Iedere speler vertegenwoordigt een specifieke maatschappelijke klasse: de Arbeidersklasse, de Kapitalistische klasse, de Middenklasse of de Staat. Het doel is om door middel van productie, handel, politieke beïnvloeding en beleidshervormingen de eigen klasse naar de overwinning te leiden en de meeste overwinningspunten te scoren.

Hegemony spelregels

Spelregels

Hegemony spelregels

Speluitleg voor 2-4 spelers

Totaal
90 min
Aantal spelers
2-4 spelers

Spelmateriaal

  • Centraal speelbord
  • 4 Spelersborden
  • Klasspecifieke actiedecks
  • Stemzakje en invloedsblokjes
  • Houten arbeiders en bedrijven
  • Grondstoffenfiches en geldmarkers

Spelonderdelen

  • Hegemony basisspel

Speluitleg

  1. 1Plaats het centrale bord op tafel en stel de zeven beleidslijnen in volgens het gekozen scenario.
  2. 2Elke speler kiest een maatschappelijke klasse (Arbeider, Kapitalist, Middenklasse of Staat) en neemt het bijbehorende spelersbord en materiaal.
  3. 3Schud de klassedecks en deel de aangegeven starthand met actiekaarten uit aan iedere speler.
  4. 4Speel de Actiefase: voer om de beurt een actie uit door een kaart te spelen voor het effect of voor een basisactie, totdat iedereen 5 acties heeft gedaan.
  5. 5Voer de Productiefase uit: laat bedrijven goederen en diensten produceren, betaal lonen en consumeer noodzakelijke goederen.
  6. 6Voer de Politieke fase uit: stem over aanhangige wetsvoorstellen met behulp van invloedsblokjes in het stemzakje en pas het beleid aan.
  7. 7Herhaal deze stappen gedurende 5 volledige speelrondes.
  8. 8Voer de eindtelling uit en bepaal welke klasse de meeste overwinningspunten heeft behaald.

Trefwoorden: hegemony spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

In Hegemony strijden spelers om ideologische en economische dominantie over een fictieve natie. Omdat het spel volledig asymmetrisch is, heeft elke klasse een unieke manier om overwinningspunten (VP) te verdienen. De Arbeidersklasse scoort punten door te voorzien in basisbehoeften zoals voedsel, gezondheidszorg, onderwijs en entertainment en door te strijden voor betere lonen. De Kapitalistische klasse probeert maximale winst en inkomsten te genereren door bedrijven op te richten, goederen te produceren en kapitaal te exporteren. De Middenklasse combineert elementen van beide klassen: zij bezit kleine bedrijven, levert arbeid en probeert welvaart op te bouwen. De Staat probeert de sociale vrede te bewaren, de nationale schuld beheersbaar te houden en legitimiteit te verwerven bij alle bevolkingsgroepen. Wie na vijf rondes de meeste punten heeft verzameld, wint het spel.

Wat zit er in de doos

Hegemony bevat een grote hoeveelheid spelmateriaal die per klasse is onderverdeeld:

  • 1 groot centraal speelbord met de politieke matrix en de markt
  • 4 dubbelzijdige spelersborden (één voor elke klasse)
  • Klasspecifieke actiekaarten, crisyskaarten en gebeurteniskaarten
  • Houten speelstukken (arbeiders, bedrijven, grondstoffen en markers)
  • Stemzakje en invloedsblokjes voor verkiezingen en beleidsstemmingen
  • Geldtokens (valuta) en welvaartstokens
  • Beleidsfiches voor de zeven politieke beleidslijnen
  • Hulpbladen en regelboeken per klasse

Zo bereid je het spel voor

Plaats het centrale bord op tafel en zet de markers op de zeven beleidstrajecten (zoals belastingen, arbeidsmarkt, onderwijs en gezondheidszorg) op hun beginposities volgens het scenario. Vul de markt met de aangegeven startvoorraad van goederen en diensten. Iedere speler kiest een klasse en ontvangt het bijbehorende spelersbord, de klasspecifieke actiekaarten, startarbeiders of startbedrijven en het aangegeven startkapitaal. Bij minder dan vier spelers worden specifieke regels of de geautomatiseerde tegenstanders (Automa) gebruikt voor de ontbrekende rollen. Schud de klassedecks en laat iedere speler de aangegeven starthand met kaarten trekken.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt na afloop van de vijfde ronde. Vervolgens vindt de eindtelling plaats. Iedere klasse telt de punten die gedurende het spel zijn verzameld op bij de punten uit de specifieke eindvoorwaarden van die klasse. De Arbeidersklasse scoort punten op basis van haar welvaartsniveau en opgeslagen goederen. De Kapitalistische klasse zet haar opgebouwde vermogen en buitenlandse investeringen om in punten. De Middenklasse scoort op zowel winst als welvaart. De Staat scoort op basis van legitimiteit en het succesvol managen van de nationale economie en schuld. De speler met het hoogste totale aantal overwinningspunten wint het spel. Bij een gelijke stand wint de speler die de meeste politieke invloed bezit.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de volgende regels:

  • Staatswinst: De Staat kan geen directe 'winst' oppotten zoals een Kapitalist; overtollig staatsgeld moet worden gebruikt voor publieke voorzieningen of schuldaflossing.
  • Consumptie van goederen: Arbeiders en de Middenklasse moeten aan het einde van elke ronde consumptiegoederen (voedsel, gezondheidszorg, onderwijs) verbruiken om welvaart te behouden en geen welvaartsverlies te lijden.
  • Stemzakje legen: Invloedsblokjes die tijdens een stemming worden gebruikt, gaan naar de voorraad terug en blijven niet oneindig in het stemzakje zitten.
  • Bedrijfscapaciteit: Een bedrijf kan alleen produceren als alle vereiste werkplekken volledig zijn bemand volgens de regels op het bedrijfsfiche.

Varianten en tips

Voor je eerste spel is het aan te raden te beginnen met het introductiescenario waarin bepaalde crisiselementen worden vereenvoudigd. Let altijd goed op de politieke beleidsmatrix: een verschuiving in belasting- of arbeidsmarktbeleid kan de winstmarges van de Kapitalist compleet veranderen of de werkloosheid onder de Arbeidersklasse explosief laten stijgen. Werk strategisch samen door tijdelijke allianties te sluiten tijdens stemmingen, maar vergeet niet dat er uiteindelijk maar één klasse de heerschappij opeist.

Varianten en huisregels

Hegemony spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels