Froggit spelregels

Froggit spelregels

SmartGames

SmartGames Froggit - Strategisch Familie Bordspel - Meerdere Spelniveaus - 2 tot 6 Spelers - Vanaf 6 Jaar

€ 20,99

Speluitleg voor 2-6 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Froggit is een tactisch en vrolijk familiespel voor 2 tot 6 spelers waarin je een kikkerfamilie veilig naar de overkant van de vijver moet loodsen. Onderweg spring je over leliebladeren en over andere kikkers heen om sneller de overkant te bereiken. Je moet echter goed oppassen voor de grote vis, die kikkers kan laten schrikken en terugstuurt naar het startpunt.

Froggit spelregels

Spelregels

Froggit spelregels

Speluitleg voor 2-6 spelers

Totaal
20 min
Aantal spelers
2-6 spelers

Spelmateriaal

  • Rond vijver-speelbord
  • Visfiguur (snoek)

Spelonderdelen

  • 6 kikkerfamilies in 6 kleuren (elke familie bevat 1 grote, 2 middelgrote en 3 kleine kikkers)

Speluitleg

  1. 1Leg het ronde speelbord midden op tafel en zet de grote vis op het centrale lelieblad.
  2. 2Iedere speler kiest een kikkerkleur en zet alle 6 de kikkers op de eigen startoever.
  3. 3De jongste speler begint; daarna spelen de deelnemers met de klok mee.
  4. 4Kies in je beurt om één kikker te verplaatsen óf de vis te bewegen.
  5. 5Beweeg een kikker in een rechte lijn: een kleine kikker 1 stap, een middelgrote 2 stappen en een grote 3 stappen.
  6. 6Spring eventueel over andere kikkers heen, mits het landingsblad leeg is.
  7. 7Beweeg de vis 1 of 2 stappen in een rechte lijn om een kikker van een tegenstander terug te sturen naar diens startoever.
  8. 8Plaats kikkers die de overkant bereiken veilig op de finishoever.
  9. 9De eerste speler die al zijn 6 kikkers veilig naar de overkant heeft gebracht, wint direct het spel.

Trefwoorden: froggit spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het doel van Froggit is om als eerste speler jouw complete kikkerfamilie veilig naar de overzijde van de vijver te brengen. Elke familie bestaat uit kikkers van verschillende groottes, die elk op hun eigen manier over de leliebladeren bewegen. Wie zijn kikkers het slimst manoeuvreert, optimaal gebruikmaakt van sprongen over andere kikkers en handig de gevaarlijke vis inzet om tegenstanders te dwarsbomen, wint de partij.

Wat zit er in de doos

Het spel bevat stevig kunststof spelmateriaal dat speciaal ontworpen is voor jong en oud. Controleer voor het spelen of alle speelstukken aanwezig zijn:

  • 1 rond speelbord (de vijver met leliebladeren en start- en finishoevers)
  • 1 grote vis (de snoek)
  • 6 kikkerfamilies in 6 verschillende kleuren (elke familie telt 1 grote, 2 middelgrote en 3 kleine kikkers, dus 6 kikkers per kleur)
  • Spelregels in meerdere talen

Zo bereid je het spel voor

Plaats het ronde speelbord midden op tafel zodat elke speler er goed bij kan. Iedere speler kiest een kleur en neemt de bijbehorende kikkerfamilie van zes kikkers (één grote, twee middelgrote en drie kleine). Plaats al je kikkers op jouw eigen startoever aan de rand van het bord. Zet de grote vis op het centrale lelieblad in het midden van de vijver. De jongste speler mag beginnen en het spel verloopt daarna met de klok mee.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Kikkers die de oever aan de overkant van hun startpositie bereiken, zijn veilig en kunnen niet meer door de vis worden gepakt of worden verplaatst. Het spel is direct afgelopen zodra één van de spelers erin slaagt om alle zes de kikkers van zijn familie veilig naar de overkant te brengen. Deze speler wint het spel. Als alternatieve kortere variant kun je afspreken dat wie als eerste een vooraf bepaald aantal kikkers veilig heeft, de winnaar is.

Veelgemaakte fouten

Let tijdens het spelen goed op de specifieke regels rondom sprongafstanden en het gebruik van de vis om verwarring te voorkomen:

  • Kikkers laten afbuigen: kikkers moeten altijd in één rechte lijn bewegen en mogen tijdens hun sprong geen bochten maken.
  • Foutieve afstanden lopen: een grote kikker moet exact 3 stappen doen en een middelgrote exact 2 stappen; je mag niet vrijwillig minder stappen zetten.
  • Twee kikkers op één blad: een lelieblad biedt slechts plaats aan één kikker tegelijk. Landen op een bezet blad is verboden.
  • Kikkers van de finish terughalen: kikkers die de veilige overoever eenmaal hebben bereikt, kunnen niet meer door de vis worden geraakt of worden teruggezet.
  • De vis over kikkers laten springen: de vis zwemt naar een lelieblad en jaagt de kikker daar weg, maar mag niet over andere kikkers heen springen alsof het een lelieblad is.

Varianten en tips

Voor jongere spelers (ongeveer 6 jaar) kan het spel vereenvoudigd worden door de vis weg te laten, zodat het een puur racespel wordt waarin spelers leren plannen en tellen. Voor gevorderde spelers biedt het spel juist veel diepgang: probeer je kikkers zo te positioneren dat ze als springplank dienen voor je andere kikkers. Gebruik de vis tactisch om kikkers van tegenstanders die bijna bij de overkant zijn, op het laatste moment terug naar start te sturen.

Varianten en huisregels

Froggit spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels