Final Girl: Frightmare on Maple Lane spelregels

Final Girl: Frightmare on Maple Lane spelregels

Final Girl

Final Girl: Frightmare on Maple Lane uitbreiding (ENG)

€ 29,95

Speluitleg voor 1-1 spelers

Laatst bijgewerkt op 25 augustus 2026

Final Girl: Frightmare on Maple Lane is een thematisch solospel en een Feature Film-uitbreiding die je combineert met de Final Girl Core Box. In dit scenario neem je het op tegen de angstaanjagende Dr. Fright in een Amerikaanse buitenwijk vol vrijstaande huizen. Jouw doel is om onschuldige slachtoffers te redden en Dr. Fright definitief uit te schakelen voordat je bezwijkt aan je ergste nachtmerries.

Final Girl: Frightmare on Maple Lane spelregels

Spelregels

Final Girl: Frightmare on Maple Lane spelregels

Speluitleg voor 1-1 spelers

Totaal
30 min
Aantal spelers
1 speler

Spelmateriaal

  • Final Girl Core Box speelmat en dobbelstenen

Spelonderdelen

  • Dr. Fright Killerbord
  • Maple Lane Locatiebord
  • Final Girl bordjes (Nancy/Sheila)
  • Terrorkaarten deck
  • Itemkaarten per huiskleur
  • Fiches voor gezondheid, tijd en droomstatus

Speluitleg

  1. 1Koppel de borden van Dr. Fright en Maple Lane aan de centrale Core Box-speelmat.
  2. 2Kies een Final Girl, neem haar bordje en plaats haar startgezondheid en verborgen Final Health-fiche.
  3. 3Trek een Setupkaart voor Maple Lane en plaats slachtoffers, items en startfiguren op het bord.
  4. 4Stel het Terror-deck samen met willekeurige Terrorkaarten, een Dark Power en de Finale-kaart onderop.
  5. 5Speel actiekaarten uit je hand in de Actiefase en gooi dobbelstenen om acties en Tijd te genereren.
  6. 6Koop in de Planningsfase nieuwe actiekaarten voor de volgende ronde met overgebleven Tijd.
  7. 7Voer in de Killerfase de acties van Dr. Fright uit en trek een nieuwe Terrorkaar.
  8. 8Verplaats vluchtende slachtoffers tijdens de Paniekfase en verwerk de effecten.
  9. 9Breng de gezondheid van Dr. Fright naar nul om te winnen voordat je eigen levenspunten op zijn.

Trefwoorden: final girl: frightmare on maple lane spelregels, spelregels, bordspel uitleg

Beoordeel deze spelregels

Wees de eerste die deze spelregels beoordeelt.

Handig hierbij

Doel van het spel

Het hoofddoel in Final Girl: Frightmare on Maple Lane is om Dr. Fright te verslaan door zijn gezondheidspunten naar nul te reduceren en zelf in leven te blijven. Ondertussen probeer je zoveel mogelijk slachtoffers te redden door hen naar veilige uitgangen op het speelbord te begeleiden. Als je voldoende slachtoffers redt, ontgrendel je de unieke speciale kracht van jouw Final Girl. Je verliest het spel onmiddellijk als de gezondheid van jouw Final Girl op nul komt en je eventuele Final Health-fiche geen herleving toont.

Wat zit er in de doos

Let op: om deze Feature Film te spelen heb je altijd de Final Girl Core Box nodig voor de dobbelstenen, actiekaarten en basisfiches. Deze doos bevat:

  • 1 dubbelzijdig Killerbord (Dr. Fright)
  • 1 dubbelzijdig Locatiebord (Maple Lane)
  • 2 Final Girl bordjes (Nancy en Sheila)
  • Kaarten voor Dr. Fright (Terror, Dark Power en Finale kaarten)
  • Kaarten voor Maple Lane (Item-, Event- en Setupkaarten)
  • Specifieke fiches en tokens voor de slapen/droom-mechaniek

Zo bereid je het spel voor

Koppel het Dr. Fright-bord en het Maple Lane-bord aan de centrale speelmat uit de Core Box. Kies je Final Girl (Nancy of Sheila) en neem haar bordje met het bijbehorende Final Health-fiche. Trek een Setupkaart voor Maple Lane om te bepalen waar de slachtoffers, items en startposities van jou en Dr. Fright worden geplaatst. Schud de Itemkaarten per huiskleur of locatie en leg ze verdekt op de aangegeven zoekplekken. Stel het Terror-deck samen door willekeurige Terrorkaarten te combineren met één Dark Power-kaart en de Finale-kaart onderop. Zet de Horrortracker en de Bloeddorst-tracker (Bloodlust) op de aangegeven startwaarden.

Wanneer eindigt het spel en wie wint

Het spel eindigt zodra Dr. Fright al zijn levenspunten verliest en zijn eventuele verborgen Final Health-fiche geen extra leven onthult; in dat geval win je het spel glorieus. Het spel eindigt daarentegen in een nederlaag zodra jouw Final Girl sterft doordat haar levenspunten op nul komen. Ook verlies je als het Terror-deck volledig leeg is en de Finale-kaart Dr. Fright een onoverkomelijk voordeel geeft waardoor overleven onmogelijk wordt.

Veelgemaakte fouten

Tijdens het spelen van Frightmare on Maple Lane worden de volgende regels vaak verkeerd toegepast:

  • Vergeten rekening te houden met de slaapstatus: wakker worden vereist specifieke acties of gebeurtenissen en kan niet zomaar gratis.
  • Actiekaarten kopen die je in dezelfde ronde hebt gespeeld; afgelegde kaarten zijn pas vanaf de volgende ronde weer beschikbaar op het marktbord.
  • Het doorzoeken van huizen zonder de juiste actiekaart (Search) of op ongeldige ruimtes.
  • Vergeten de Bloeddorst-marker te verhogen telkens wanneer Dr. Fright een slachtoffer doodt.

Varianten en tips

Tijdbeheer is cruciaal in Final Girl. Bewaar altijd voldoende Tijd om minimaal een kaart voor beweging en een kaart voor focus of aanval te kopen voor je volgende beurt. Richt je in de beginfase op het wakker houden of wekken van slachtoffers en leid hen snel naar de uitgang om je ultieme vaardigheid vrij te spelen. Nancy is zeer bedreven in het manipuleren van dromen, terwijl Sheila extra veerkracht biedt in directe confrontaties. Pas je strategie aan op het gekozen personage.

Varianten en huisregels

Final Girl: Frightmare on Maple Lane spelregels laat zich prima aanpassen aan je eigen groep. Speel met een kortere speeltijd door het aantal ronden te beperken, voeg een huisregel toe voor beginners zodat zij een kleine voorsprong krijgen of combineer de uitbreiding met de basisversie voor meer variatie. Spreek nieuwe huisregels altijd vooraf af, zodat iedereen met dezelfde spelregels speelt.

Opbergen na het spelen

Berg het spelmateriaal per soort op in de doos, bijvoorbeeld met insteekhoesjes voor kaarten en kleine zakjes voor pionnen en dobbelstenen. Zo lig je bij het volgende potje niet te zoeken en gaat er niets verloren. Bewaar de doos rechtop op een droge plek, uit de zon, zodat de doos niet vervormt.

Handig bij deze spelregels

Bekijk het spelmateriaal waarmee dit spel het beste tot zijn recht komt.

Vragen

Veelgestelde vragen

Meer spelregels